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5枚以上ナーフされるってことは・・・
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質問と回答
解決済み
ねる Lv31

5枚以上ナーフされるってことは・・・

運営の調整ミスってことですよね?
運営が今の環境を予想できなかったってことですよね?
(しっかり補填とパック配ってほしいです)

これまでの回答一覧 (9)

そもそもスタン期からミスをしていたと思う。
レジェナーフするなら徹底的にやって欲しい。補填求めると途端に運営が難色を示すので、良環境を作れるならこの際補填、パックは要らない(課金者の意見)。

退会したユーザー

そうです。個人的には詫びも補填もいらんから100枚単位のナーフをして健全な環境に近付けて欲しいです。ドラクエが来る前の最後のチャンスですからね。ただニュートラル中心の新弾が潰されても前環境に戻り、そこにはドラゴンさんや新弾で強化された疾走ビショが台頭するかなと感じています。運営がそこまで見越してナーフ出来るとは思えませんが、一応ナーフでどうするか見て他ゲーに移るか考えるって感じになると思います

他2件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.32

    関係無いけど何でドラクエと比べる人ちょいちょいいるの?スマホと据え置き、糞ゴミゲーと有名超大作ゲームを並べる意味が分からない

  • 退会したユーザー Lv.51

    ドラクエライバルズって言うハースストーンのオマージュゲーが夏に配信されんですよ。リセマラで殆どの人が台頭の状態からスタート。βで調整されている環境。そしてドラクエのブランド力がありますからね。これにカードが揃ってるからって言う武器だけで環境整備もロクになっていないシャドウバースがぶつかるのは勝負にならないからですね

  • 退会したユーザー Lv.51

    夏かは未定やった…まあこれが配信されるまでに環境をなんとかしないとどっちにしろこのゲームが詰みなのは変わりませんな

退会したユーザー

サイゲ「よっしゃツキイチナーフするで!やる気みせたるからな!」

サイゲ「(まぁ調整適当でもすぐナーフするから)」

サイゲ「うわめっちゃ環境かたよってるやんけ!!5枚ナーフします!!!」

本当のミスはミスを認めずそのまま突っ走ることやぞ

まあ過去にそれをしてユーザー激減させたんですけどね

ぶっちぎりでドラネクツートップだった騒乱ですら3枚(最終的に4枚になりましたが)だったので5枚以上って前代未聞ですよね
ましてや30日に発表しますって言ってたのに
まだ18日の今「レジェ含む」とか「5枚以上」とか具体的に明示したということは「検討」とは言いつつも大きくずれることはなさそうで
今の時点でこんな声明をしないといけないくらい異常事態だったと言う事です

補填は必要ないです(強いて言えば作っちゃった人の為にいつもの分解量補填あればいいです)
その代わり本格カードゲームやイースポを名乗っておきながら
意図的に特定のリーダーを贔屓してバランスをわざと崩したり、インフレカードを投入して
新パックにじゃぶじゃぶ課金させるようなモロソシャゲみたいな真似は
さすがにこれに懲りてやめてくれればそれでいいです
本当にやめてくれれば、ですけどね(全く信用してない)

運営「仕方ない…10パックくらい配布…いや待て。
確か庭園のメンテも終わるころだったな。
よし、庭園のメンテ終了と同時にナーフして
詫びパックも半分にしてやろう。そうしよう。」

パックなんて配らなくても課金すれば無料で引けるのに…しかもそれで詫びパック爆死したって怒るんやろ?

  • 退会したユーザー Lv.32

    こんな糞ゲーで課金すれば無料理論はNG

私は運営がそこまで頭が悪いとは考えていないので、ある程度、規定路線だったのかなとは思っています。ぶっちゃけ毎回ナーフ前提でカードを出しているのだろうなと。

ただ今回クラソコがレジェンドだったので方針を変えたのかな?と思いましたが、変えたのは「レジェンドをナーフしない」という方針のようでホッとしています。

ヒールに改心されたらつまんないですから。

ko-ran Lv151

今まで十分遊んだし別に補填なくても良くね?ただしちゃんと環境整えて。

てかレジェ(あるいはゴールド)ナーフできるなら、過去からちゃんと乙姫冥府とかやりすぎちゃった!っていって順序良くナーフしてくれれば良かったのになあ

乙姫エンシェントバハムートドロシーアルベールイージス水巫女ヘクターそして倉木、、こう見ると壮観だな!(震え声)

サタンクソって言われてたけどこう見るとマイルドではあるな(?)まあここら辺いなくなるとセラフとか出てくると思うしそれはそれで嫌な環境なのかもしれないけど、、、

他1件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.51

    サタンはどのクラスにも入るニュートラルで初期環境はバーストダメージが少なかったからミッド〜コントには採用候補に上がるカードでした。運営が長いゲームを好まないってのが分かるカードでもありますね

  • ko-ran Lv.151

    当時の陽光、ランプのフィニッシャーでしたね。サクッと遊べる感は確かに再現できているし、それはそれで特色なのでサクッとしすぎない感じに調整されて欲しいです。

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