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質問と回答
解決済み

オズ使いの方、お願いします!

先日、A0に昇格したんですが
なかなか伸びません…

オズを入れたウィッチ使っているのですが
なかなか勝率が低くて
おすすめカードその他
アドバイスください!

オズが引けないことが
多々あるので
2コストのドローソース
増やしてみたのですが
どうですか?

これまでの回答一覧 (4)

オズで何をしたいのかが見えてこないです
スペルでバーンを出したいなら少なくともルーンと舞踏は3積みした方がいいですね、せっかくオズでドローしてもスペルを引けなければ理想の動きができないので
また、破砕と萌えネズミで5枚は少し多すぎる気がします恐らく萌えはクラソコ、破砕はアグロニュートラル対策だと思いますが、オズ込みでも6Tかかるので破砕は抜いて、軽めのスペル、フォロワーで盤面を取る感じで対応してみてはどうでしょうか?
オズを単にドローソースとして考えるなら教えは抜いてもいいと思います、ただ、ドロソとして生かすならもっと前のめりに攻めて手札を消費していけるデッキで輝くのでアグロ寄りの構築をした方がいいですね

あと、奇術師、禁忌がいるにしても土が多すぎます、お菓子の家辺りを抜いて、潜伏の子とかルーンガーディアン、ミッドレンジ寄りにするなら龍識辺りを入れてみるのも手です

土はデッキをいじるときがとても楽しいデッキなので土との兼ね合いなどを考えながら自分のデッキを作って見てください!

他1件のコメントを表示
  • 春風ハル Lv.30

    訂正、土が多いというよりも土の種類が微妙な感じでしたね、2コスで奇術師を動かすためにもどこで出しても腐りにくいくず鉄入れるといいですよ

  • たます Lv.10

    回答ありがとうございます! 確かにオズの役割が曖昧だったので もう一度構築し直します

オズは2コスのドローソースを加えるより、むしろ打点のとれるカードを増やして、オズのパワーを出来る限り発揮することにシフトさせた方が良いと思いますよ。
2コスのドローを夜の魔術師にすると打点と盤面の取られにくさを両立できるかな、と

  • たます Lv.10

    回答ありがとうございます! 夜の潜伏、+1/1は 結構、いいと思ってたので 構築し直してランクマ周ってみます!

Lv29

やっぱり虹の輝きは入れたほうがいいと思う。トーブ返せるのはでかい。あと、他のひともいってるけどくず鉄は絶対いる。1t土の印2ターン幻惑3ターンまた土の印がめちゃ強いムーブで有利交換しまくって序盤制して押し切ることもできる。
あとスペル増やすなら変異抜いて冬女王の気まぐれの採用も考えてくれ。最近かえてスペル増やしたけど、全体除去が手札で被ったときとかに困らない。これは好みだから無理にとは言わない。

  • たます Lv.10

    回答ありがとうございます! 最初、気まぐれとエンバレ入れてました! ネズミで10点持っていかれることもあるので 考えます!

eos Lv152

2コストのドローは雄大ではなく虹の輝きを加えるといいです。2コスト3点のないウィッチにとって、相手先攻2ターン目のトーヴを一時的に凌げるカードでもあります。

お菓子の家って重くないですか?
先に攻めるほうが強いデッキなので、2ダメ2回復という受けのカードよりも攻めのカードがいいです。3コストフォロワーとして、ミニゴブで2コストフォロワーをサーチするとか、夜の魔術師を潜伏させるとかすると良いかと思います。
あるいは破魔でもいいかもしれません。お菓子の家より処理能力が高く、エンハンスでアミュレットも消せるのでエイラなどには有用かと思います。

アグレッシブに攻めるデッキなので破砕は必要ないです。どうしてもというなら若レヴィを3積みにするか、気まぐれ(オズと相性がいい)を入れるかするといいです。

他1件のコメントを表示
  • eos Lv.152

    よく見たらくず鉄ないですね...。1ターン目に土、2ターン目に幻惑という動きは攻めでも受けでも強いので、くず鉄は3枚欲しいです。

  • たます Lv.10

    回答ありがとうございます! 意見参考に練り直します!

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