シャドウバースについて質問してみよう。
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流石に現環境やばすぎません?
ロイヤル強すぎてアグロ環境になってるせいで他の強いと言われてたカードが死んでいく。先行取ったら勝ちみたいな一時期の遊○王みたいになってませんか?wドロシーのときもそうでしたがアグロ環境はクソだと思いませんか?超越削除してミッドレンジ環境にすればいいと思うんです。
まあ文句を言いながらシャドバは続けるんですけどね。
これまでの回答一覧 (51)
はい?ロイヤル使いからしたらいでる者邪魔過ぎてそれどころじゃないんですが?
ロイヤル使ったことありますか?あなたが思ってる程ロイヤルは強くありませんよ
アグロロイヤルも横展開+超強化でどうかと思うけど昏き底から出るマンもダメだと思うんだ
まだなんともって感じです。
バフが容易になったため、除去を後回しにするランプドラゴンはかならキツくなりましたが、他のデッキは序盤から盤面を取っていけば全体除去が間に合う気がします。(気がするだけ)
とりあえず昆布がまだ捌き切れているので、メタが死ぬことはないと信じたい。(超越が6ターン出でる者に対して回答があるかどうかが鍵かな)
リミルと回復と除去ガン済みの昆布で後攻でも勝てるよ。4ターンでアリス出されて復讐圏内じゃなかったら負けるし、美獣出されたら黙示撃てないし、イージスだされたら負けるけど。
ニューロ自体に勝つことはそんなに難しくない。
前環境でロイヤルってそんなに強くなかったよね
アグロ環境が嫌ならコントロール使おう
それで環境が回ってくれる
暫定最強はヴァンプじゃなかったっけ?
アグロニュートラル系統は総じてティナっていう大きなメタがいるし、アリスを引けないと標準以下のカードパワーしかない奴らの集まり。さらに個々のスタッフはそれほど高くないからしっかりと除去してれば盤面はとれるし、盤面とられたらニュートラルアグロは悪足掻きしかできない。って思うのは除去強いエルフ使ってるからかな?正直ニューロが強い理由がわからないので教えてください。
とりあえずエルフ使ってるけど前環境より更に厳しくなったね。
どの環境も初期は大体アグロが大暴れするんでその流れじゃないですかね、アグヴ・アグネクと毎度「返せない、これが環境だな」と言われながらもミラー対策だのメタられただの事故るだの、なんだかんだとミッドレンジに移行して来ました
ちなみに、先攻取ったら勝ちなのは一時期の遊戯王じゃなく常にです、あれは先攻勝率80%のゲームですから
コントロール系のデッキを使いますが、前環境のネクロやドラゴンよりは全然楽ですね。ニュートラルロイヤルもコンロで結構狩らせてもらってるし。
アグロ環境ならコントロール使えばええやん。あとついでみたいに超越消せとか言ってるけどそうしたら今度はコントロールバースだけどそうなっても「遅延がー」とか言うなよ?
今の時代しっかり対策すればコントロールでも前よりは超越に勝てるようになったんだし別に良くね?
根底君にも超越にもぶっ刺さるノイシュ君が有能すぎてマジでヤバいけどコントロールビショップ流行らない……なんでや!
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ドロッセルの人 Lv.333
そんならコントロールビショップマジでオススメよ。ノイシュとソニアの2体で超越はほぼ勝てるし(ノイシュの効果がマジで優秀で超越使われても3ダメに止めてくれる)アグロもかなり勝てる。フィニッシャーはサタンなりイージスなりなんでもいいけどほとんど相手のリソース切れでリタイアだからぶっちゃけフィニッシャー入れなくてもいける。
ドロシーってアグロなんすか?(無知)
アグロは僕も好きじゃないけどニュートラル頼りってのがもっと嫌っすね。
アリス、フェリアはおかしい。なんでヘルスあがんねん。しかも適正スタッツ。レジェのアリスはまだしもフェリアはなんやねん。ルミナスナイトが泣いてるわ
それ毎回言われてる
ロイヤルが強いんじゃなくてニュートラルカードが強くなっただけ、だと思います。ロイヤルを前から使っている人からは侮辱以外何者でもないですよね(と知り合いが)展開力、カードパワー上がったのは認めますがロイヤルを使っている人がやりたいのはそんなことじゃないと思います。
環境は新カードの流行によって変わるので今のアグロ環境もどうなっていくかそれが楽しみなとこはありますね。ほんとにどうしようもできなかったら運営が修正していきますし、なのでそれまではどうすればいいか模索するのも個人的なこのゲームの面白さかもしれません。
ただし昏き底、テメ―はだめだ。
ノイシュ採用のビショでバンプ狩りまくれるぞ!
まぁ明らかにアグロ帯のパワーがインフレしてるのは確か、ゴブ→ユニコ→ゴブリーダーorエンジェルナイト(ロイヤルならプリンセスキスもあり?)→アリスという流れで4Tにしてテミスや黙示録クラスの全体除去じゃないと追い付かないのは如何なものか、現ロイヤルがヤバいのは持ち前の横展開+強化カードの豊富さで手札の条件が緩いってとこ、「イージスにナーフ入れたくないからアグロにするわ」って感じなんすかねぇ
エリカが笑ってるなら…いいんじゃね?
あ、進化権ガン見おじさんはボコボコにしちゃって構いません^^*
そりゃ先行に強くて後攻に弱いデッキ握って後攻とって負けてるだけでしょ。
例えばアリス握って先行ゲーってろくに除去積んで無くて後攻から勝てないデッキ使えば当たり前の話
まあ超越がクソだからみんな早いデッキ握ってるのは間違いなくあるよ
そこは同意しよう
確かにニュートラルばっかだとは思いますけども、出たばっかでいろいろ模索中である現時点ではまだくそだっていうには早計かなと思います。何か新しい強い動きが見えてくるかもしれないですし。。というかそれを期待して。。
私としても現状何と当たってもはいゴブリン、はいゴブリンリーダー、はいはいアリスアリスって流ればっかで見あきたと感じたりもしますけど、まぁ、新しいものですしみんな使いたいですよね~。って感じに考えてます。
そんなことより面白い動き考えましょう!その動きさえ決まれば勝敗なんて関係なく楽しい、まさに試合に負けて勝負に勝ったといいますか、心を健全に保てますよ~!そっちのが相手してるほうも楽しいですしね!
クラス専用カードですらニュートラルとのシナジー付く程、今回はニュートラル強化がコンセプトな環境。
でもそれオンリーだと既存の除去カードで対策可だし、理想はニュー軸で押し切るポテ持ちながらクラス専用の高火力砲も用意といったフィニッシュ2型デッキじゃない?
アグロはその必要無いだろうけど…。