カード以外で各リーダーの特徴を出すには?
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質問と回答
解決済み
kizon Lv10

カード以外で各リーダーの特徴を出すには?

例えば、エルフ:手札の上限を12枚まで増やす。→コンボがしやすい
    ロイヤル:場に出せる上限を7枚までに増やす。→展開力
    ドラゴン:ppの上限が20ppまでになり、
         10pp以降は2ターン毎にppが1増える
                        →ppブースト                             など、
カード以外で各リーダーの特徴を出すとしたらどうしますか?
バランスも大事ですが、そのリーダーらしい回答をお願いします。

これまでの回答一覧 (11)

退会したユーザー

エルフ→いきなりタッグデュエル(ただし2対1)が始まる。

ロイヤル→姫様が突然の死を迎え、ブチ切れたエリカ様が相手リーダーを直接たたっ斬る。

ウィッチ→ついに発狂したイザベル姉さんが禁忌魔法を発動し、死人が蘇る(ルナ大歓喜)

ドラゴン→精神が崩壊し、ドラゴンになるかと思いきや全裸の杉田が(ry

ネクロマンサー→実はぬいぐるみが本体で、覚醒ル〇ッシーとなり、〇汁が飛び出す(うわ何をするやめ(ry)

ビショップ→安寧を求めた結果、過酷溢れる世界に絶望。こんな世界混沌の闇に消し去ってやる!と叫びサタン様を召喚、デッキは999枚のアポカリプスデッキになり、マナは∞、毎ターン3ドロー出来るようになる。

他1件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.84

    最近ヴァンプが省略されること多くないですか( ;w;)

  • 退会したユーザー Lv.211

    ああ!∑(๑º口º๑)!!スミマセン素で忘れました…。ヴァンパイア→この世に自分のより強い者などいないと悟り、自らに枷を作るために眼帯やら重り入リストバンドやらを付だし、厨二病がマッハになる。ライフが常時復讐状態となり、ダメージを受ける度に「リミッターを40%解放」などと言う、ライフが1になると「私の本当の力!これこそがパワー」と叫んぶ。

xehj Lv102

エルフ
カードを連続で使用するとシュバババ!て感じで連打するエフェクト追加
ロイヤル
自軍内でフォロワーを置ける場所を選べる
ウィッチ
スペルブーストしたカードを使うとスペブ分雷みたいなエフェクトがバリバリー!っと表示される
ドラゴン
コストの重いフォロワーを使うと地震的な衝撃波的なエフェクトが発生
ネクロ
墓地の数に応じて幽霊とかゾンビの背景追加
ビショップ
ライフが多いと光が降り注ぐ的なエフェクト
ヴァンパイア
ライフが少ないと背景が暗くなりカードが血で染まる

すごい処理が重そう

他3件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.46

    ロイヤルだけショボいな

  • 人間 Lv.31

    むしろ唯一実用性のある効果だろ。具体的にどんな場面で使うのかと聞かれたら答えられないけど。

  • 退会したユーザー Lv.23

    カエル+盗賊の極意で使えるかと

  • 退会したユーザー Lv.8

    結構支持w

GBE Lv24

とあるゲームを真似て、リーダーに独自のリーダースキルを設定する。

ルナ→体力が0になったら墓地10消費して体力10で復活。なお、服がやぶけてゾンビっ娘に!(DMMのPC版のみ)R18

他3件のコメントを表示
  • すずめ Lv.102

    ミント出しとけば何度でも蘇るんですねわかります

  • ブラルド Lv.150

    進化異形パンチで能力でワンパン→復活→異形パンチ10点で2度美味しいんですねわかります

  • ドラりん Lv.178

    スキンをベガにしてもやぶけるの?

  • コゴメノ Lv.52

    あの人ならノリノリでやってくれると信じてる

退会したユーザー

エルフ:ターン終了時にフェアリーを1枚手札に加える
ロイヤル:場を6体までに拡張
ビショップ:2PP使って体力を1回復

他のクラスは復讐とか覚醒とか色々持っているのでそのままで

こんなスペル実装でどうでしょうか?

2コス ニュートラル スペル
EPを1消費して、リーダーを進化。

エルフ
進化時 フェアリーを2体手札に加えコストを0にする。
カードを2枚プレイするたびに敵フォロワー1体に1ダメージ

ロイヤル
進化時 指揮官を1体デッキから手札に加える。
兵士が1体場に出るたびに+1/+0にする。

ウィッチ
進化時 土の印を1枚手札に加える
アミュレットをプレイするたびにスペルブーストする。

ドラゴン
進化時 PPの最大値を+1する。
カードを1枚捨てるたびに、自分のフォロワーの中からランダムで1体ドラゴンに変身させる。

ネクロマンサー
進化時 墓地を+2する。
ネクロマンスするたびにゴーストを1体場に出す。

ヴァンパイア
進化時 復讐状態でないなら、10になるようにダメージを与え、黒死の仮面とフォレストバットを手札に加える。
復讐状態なら、自分のカードが場に出るたびに相手のリーダーに1ダメージを与える。

ビショップ
進化時 カウントダウンを持つアミュレット1つデッキから手札に加える。
カウントダウンを持つアミュレットを1つ場に出すたびにお互いのランダムなフォロワーを1体ずつ消滅させる。

おまけで、

モルディカイ
進化時 自分のデッキからフォロワー以外のカードをすべて消滅させる。
ターン終了時、フォロワーを5体場に出し自分のフォロワーをすべて破壊する。
ターン開始時、フォロワーを5体場に出し自分のフォロワーをすべて破壊する。
自分のリーダーの体力が0以下になった時、20になるように回復する。

みたいな感じでスキンを変えると、進化時能力も変わるとか面白そう。無課金勢怒るかな?


エルフ→極限まで手札ためてリノセウスor白銀でOTKフィニッシュ!!!冥府も余裕で撃てるぜ!!手札事故など滅多に起きんわハッハッハ!!!!
ロイアル→ネクロ並の生存率!そして9ターンに待つのは雷神卿のリーダーアルベール!10点なぞ簡単にとれる!
ドラゴン→ウロボウロボ!バハで消してからのーゼウスーはい勝ったーバハで消してからのー悲しみを謳ええええ!!!!

こうなるのでダメです

  • もいもいurge Lv.58

    あ、リアルに答えると兵士が指揮官を庇うってのも面白いですねらしさがあって面白いと思いますがそんなものはカードゲームでもないんですがね

エルフ:盤面の枚数制限が無くなる(5枚以上置ける)
ロイヤル:フォロワーのコストがすべて-1される
ウィッチ:スペルのコストがすべて-1される
ドラゴン:PP上限が20
ネクロマンサー:墓地の貯まる数が倍になる
ヴァンパイア:復讐時、自身のすべてのフォロワーは+2/+2される
ビショップ:自分リーダーの体力回復上限突破

世紀末カードバトル開戦不可避

ドラゴン:デュエル中に1度だけppを全回復
ヴァンプ:リーダーは1度だけライフ1で耐える、そのターンはダメージを受けない
ビショップ:1ターンに1度、デュエル中に合計3回まで手札のフォロワー1枚を元のコストの半分のコストのアミュレット(カウントダウン=元のコストと同じ数でラスワでそのフォロワーを場に出す)に変身させる
ネクロ:リーダーのライフが0になったとき自分の場のフォロワーすべてに「このフォロワーがいる限り自分は敗北しない」を与える(その後自分リーダーは回復できない)



退会したユーザー

エルフ ターンの終わりにフェアリー1枚ドロー

ロイヤル 1ターンに一度場に指揮官と兵士が揃うと兵士をそのターン+1/0 指揮官を永続+0/+1

ウィッチ スペルを4回唱えるごとに1ドロー

ドラゴン 覚醒時6コス以下のカード全てを+1/+1して突進を付加

ネクロ ターンの終わりに墓場+1(某カードと同じ能力)

ヴァンプ HP13以下で復讐

ビショップ アミレットを置く度に全てのカウントダウンを一つ進める

共通で体力を5減らして(5ダメージを受け、体力が15以上回復しなくなる)リーダースキル発動。自分のターンのみ発動可能で、発動は1度限り。使用可能ターンは進化と同様。

エルフ:手札にあるフェアリー2枚につき手札上限一つ突破。その後手札のフェアリー全て消滅

ロイヤル:自分の場にあるフォロワーを全て破壊し、破壊した分だけ場の上限を突破させる。

ウィッチ:手札にあるスペルを全て捨て、捨てた枚数と同じだけドローし、その後手札全てを捨てた分だけスペルブーストする。

ネクロ:自分のリーダーに、ネクロマンス15:リーダーの体力が0になった時、体力を10まで回復させる。その後、墓地を0にし、自分の場にあるカードを全て消滅させる。を付与する

ドラゴン:自分の最大PP上限が無くなる。次の自分のターン開始時、PPが0になる(最大PPは変化しない)。

ヴァンパイア:自分のリーダーに、自分のターン終了時、自分のリーダーの体力が半分になるようにダメージを与える。その後、同じダメージを相手リーダーに与える。を付与する。

ビショップ:自分のリーダーに、自分の場にカウントダウンアミュレットを出す度、そのアミュレットを破壊する。その後、そのアミュレットのカウントダウンの数値分、自分のリーダーにダメージを与える。を付与する

  • Aranami Lv.110

    ロイヤルとドラゴンむしろデメリットになってるような()

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