シャドウバースについて質問してみよう。
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ナーフして良かったよね?
ナーフして良かったと思います。
マスターですがナーフ前は、ヘクターネクロとイージスとランプドラゴンの3つしかデッキをみませんでした。ナーフが終わって現在は、
ビショップは疾走やイージス
ネクロはヘクター、ネフティス
ドラゴンはランプ、疾走やフェイス
同じクラスでもデッキの種類が多くなって楽しくなりました。
また、ヴァンパイアやロイヤルやエルフやウィッチなど普段見ないクラスも多く見るようになって対戦が楽しくなりました。
未だネクロの勝率と使用率は高いですが、今回はネクロが強いだけで次の環境ではネクロ最下位の可能性もありますし、今回はこれで良かったと思います。みなさんはナーフして良かったと思いますか?
これまでの回答一覧 (12)
ナーフはいいけど、さっさとやれ、それだけ
バハ前期でも言わることだけどナーフ後の環境を最初から実装してろ
としか言えない、毎環境ナーフ入れないと調整ができないとか新パック来るたびにおかしな環境になるってちゃんと実装前に考えて調整してるのかと疑いたくなるよなw
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火鍋 Lv.24
実装前の充分なテストは無理でしょうね。テストメンバーの数とこのゲームのプレーヤー数とは比べ物にならないです。OTKコンボエルフのようなデッキは開発者には全く予想できないものです。ただ、ぶっ壊れデッキがあったら早めに調整すればいいと思います。
ネクドラバース。
たまに復讐ビショッカエル
ナーフ後
ネクロバース。
たまに復讐ビショドラカエル超越
おかしいな…厄介者増えただけで全然変わらねぇや
ナーフ自体は良かったけど、正直言ってなんかまだたりない…(諦め)
相変わらずミッドレンジネクロは強いですが
そりゃ少なからず良くはなってて悪化してるわけでは無いので
しないよりは全然して良かったと思います
一つ飛びぬけてるだけなら対策も立てやすいですし(バッチリ立てられるとは言っていない)
何よりドラゴンの突然の11~13点での終了や1枚でこっちだけ場を一掃されるみたいな
ゲームとして面白く無い要素が減っただけでも快適です。ドラゴン使いの方には悪いですが…
ただし、みんなが望んでいたような環境にはだいぶ届いていないと言う所でしょうね。
100点満点中60点くらい、でしょうか
昨日ランクマで30戦ぐらいしましたが、ネクロ相手は1回だけでした。ナーフ前では全く想像できない光景ですね。
ナーフ後まだネクロ強いと思ってる人いるの謎なんだが
現環境にぶっささってんのはotkエルフとドロシー
ナーフ最高ですね
ナーフされたことで変わった環境には満足しています。
ミッドネクロ、ネフネク、疾走ドラ、復讐ヴァンプ、超越、フェイスロイヤルという多クラスがひしめく環境になったので。
居ないクラスが出るのは残念ですが仕方ないかなとも。
ただ、水巫女ヘクターが規格外の強さを持ちながらも(レジェンドだからという理由で?)ナーフされなかった事実が今後の不安材料になりました。
ナーフの内容に不満が無い、と言えば嘘になります。
ただ、ナーフしないよりはした方がずっと良かったのも間違いないです。
質問者さんのいうように様々なデッキタイプと戦えるようになりました。
ランプドラゴン相手にアミュレットを並べても良いというのが、非常に解放感があります。
バハムートには依然警戒が必要ですが、勝負が楽しくなったと思います。現状でもネクロは勿論のこと、ドラゴンも新カードにより未だデッキパワーは強力ですからね。
2強の膠着状態から解放されたので良かったと思います。
質問主さんが言われてる通り色んなクラスと対戦出来るようになりましたからね。
ただ少し遅かったかなとは思いますけど。
ナーフして良かったよね?ですか。
すでにナーフされたことに良かったもクソもないでしょ。その環境で遊ぶしかないのだから。ユーザー側は与えられた環境でプレイするしかないでしょうに。
環境なんて半月もすれば固まってるのに放置期間長すぎますよね…