ミッドレンジネクロ使用時の対ランプドラゴンについて
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ミッドレンジネクロ使用時の対ランプドラゴンについて

普段は超越大好きでランクマ潜ってるんですがいかんせんネクロが多すぎる...ってことでネクロを使って弱点を探そうとミッドネクロ組んでフリマで回してます
そうすると一つ弱点が見えてきました...そう、ランプドラゴンに弱いのです(超越とは)
龍巫女、ラハブはもちろんキツイんですが、特にウロボロス出されると消滅手段がなく、そのまま押し切られることが多いです。
そこでミッドネクロを使ってる皆さんに、対ランプドラゴン対策をご教示いただきたいです。
一応今回してるミッドネクロ載せときます。見切れはヘクタープレミアと不死の大王×1です。ネクターは2枚しかないです()
よろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (7)

mauro Lv43

さまよう不死者、ネクロアサシンあたりが刺さるかなと思います。竜巫女や、大型守護を取り除くのが主な役割。

厄介なのを取り除くことさえできれば、ドラゴンのAoEの類や回復はネクロの盤面維持能力の高さ(主に貴公子や複数展開)による継続的な攻めでどうにでもなると思います。

ウロボロスは消そうと思わず、働く前に数と質で押し切ればいいです。出たとしてもヘクターのネクロマンスで潰しつつ残っているフォロワーで殴るみたいな動きが出来れば理想ですね。ゼルとのコンボは怖いですが。

まぁそれでもドラゴンはドラゴンで強いので、有利に立てるかと言われると怪しいラインですが。

他1件のコメントを表示
  • mauro Lv.43

    後述、でもなんだかんだ言ってアグロ気味に轢く方が、勝率的には安定しているのかもしれない。

  • ジンジャエール Lv.11

    不死者は考えてました。やはり対ドラゴン考えたら彼(彼女?)は必要ですねー。アグロ気味に動ければ理想ですけど...

従者、舞踏、抜いて、破魂を二枚、ゴブプリ1枚に。
不死者二枚、スカルビースト3枚追加
ランプに勝ちたいならグリームニル、ユニコ減らしてアサシンなど積んでもいいと思います。
個人的には、よほど事故らない限りランプにはあまり負けません。
10ppにならないと基本AoEは来ないと考えガンガン攻めます。(サラブレ出されるまでに貴公子置いとく)
ヘクター、大王積んだミッドならある程度削っておけば後半戦からでも十分轢けます。
一応、9pp時のサハバハゼルなどの疾走に気をつけるなどしておけば大体勝てると思います。

  • ジンジャエール Lv.11

    なるほど。やはり不死者は必要ですね。並べてバフがネクロの基本戦術に対して、不死者は場に残りやすいのでシナジーもありそうです。

逆にドラゴンもミッドレンジ相手に全体的にどうすればいいのかわからないから教えてくれぇ(;ω;)
ってくらい顔を殴られるとウロボすら間に合わず殺されること多々あるのでフェイス気味に攻められるとめっちゃ困ります

他1件のコメントを表示
  • gami Lv.10

    ブーストを少しゆっくりにしてもいいから、フォロワーや低コス処理スペルを打つべき。2t託宣打ってもいいかもう一度考えて。あと、7ppまでブーストしてフォルテ投げまくる裏ワザもあったりする。相手が処理できなければ、フォルテだけで勝ちぞ。

  • 異形堕ちセルウィンくん Lv.500

    理想通り行けば勝てるが実際そんな上手くいかないんだよなぁ…

Hurry!! Lv70

舞踏とミントタイラント

  • ジンジャエール Lv.11

    サハバハゼルのお返しにピッタリですね。普通に並べる場合は10PP時限定ですが最後の一押しには十分ですね

yuu Lv46

ドラゴンには、闘気を打ちにくくできるようにプレイングするしかないですね。
除去に回らせるという感じです。
どんどん展開してバハとライブラを吐かせて枚数を減らした後にヘクターなどで止めを刺せればいいかなといった感じです。

逆に闘気を余裕に打たせている感じの時は基本厳しいですね。

  • ジンジャエール Lv.11

    1PPフォロワーもある程度入れて序盤から並べて押し切る感じですかね...ウチの今のデッキは少し遅めだからちょっとアグロよりにする必要があるのかな

ドラゴンのPPが10になる前に決着がつかない場合、大抵どのデッキでも時間が無駄なだけなので即リタです。という色々ダメ過ぎる提案

退会したユーザー

このデッキなら
破魂とパーティを1枚づつ抜いて不死者2枚。
舞踏→ネクロアサシン。
キマイラ→ラビット(これは好み)
ですかね。
ウロボロス警戒なら冥府神の契約も有りですよ。

  • ジンジャエール Lv.11

    冥府神!盲点でした。確かに対ウロボロスだと強いですね!

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