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お気に入りのコンボまたはシナジー
皆さんの一番お気に入りのコンボまたはシナジーはなんですか?
私は、フォルテ(+進化)&ウルズの12点コンボが一番お気に入りで、このコンボに何度も助けられたことがあります。
最近では、竜爪+グリームニルのシナジー効果もお気に入りで、全体8点ダメージで盤面を一掃した次のターン、守護や回復がなければフォルテ(+進化)&ウルズでリーサルを取ることができます。
これまでの回答一覧 (41)
エルフでそういうコンボやシナジーのデッキを考えたり回したりするのが大好きです。なので、どれが一番とは言えませんが、せっかくなので1つ。
確実に環境から外れている上に強いとは言えませんが、5ターン目レオネルでペタルを0コスにして6ターン目にシンシアと同時出し、シンシア進化でお供フェアリーをペタルにするのが好きです。
圧倒的問題点は、AoEにめちゃくちゃ弱いことと5ターン目の動きが凄く弱いことですね。
宝石のエルフが変身時も突進付与してくれたら擬似ペタルサンダーとか出来るのに。
ありえないでしょうが、ペタルがせめて体力3になってくれたら多少のAoEは耐えれるようになるのになと思います。効果が面白いだけに残念です。
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ミナト・シンシア Lv.39
>アー♂さん 解答欄の場所分かりにくいですよね。ロマン砲は好きですがあえて突っ込ませていただくと、7ターン目の返しに鮮血を処理されたり守護を貼られる等一応各リーダー誰でも止めることが出来るのでリーサル確定ではないですね。 >kokiesさん キュベレーは確かに優秀ですね。でも、この例だと一緒には出せませんし、もしキュベレーまで同時出ししたいなら6ターン目までレオネルにして最速7ターン目になり、さらに手前の動きが弱くなってしまいます。 まぁ、別にシンシア進化と同時出しをしない場合なら普通にキュベレーとの相性は悪くないです。でも、素で体力3あれば多少違うのになと思い愚痴ってしまいました。
マンモスで冷凍マンモスを割ることが出来る これ以上のシナジーは無い 最大で7ターン目に6/7を4体ならべるとか強すぎ
冥府神との契約→エンハンス召喚→倒される→死者の帰還→プルート手札→バハムーパックンチョ( ´ ▽ ` )
加村君→死亡→帰還→加村君→死亡→帰還、、、
ヘクター→死亡→帰還→ヘクター→帰還、、、、
これはちょっと・・・自分、長文いいっすか?
まずディスカードドラゴン。
カードを捨てるデメリットを竜巫女、キット、光の道筋などで軽減、あるいはメリットに変える流れは、まさにカードゲームのシナジーだぁ・・・(恍惚)と溜め息が漏れます(アミュレット破壊を容易くした運営を許さない・・・絶対にだ)
インペリアルドラグーンさんを何故か2枚引けた事もあって、一番最初に形にしたのがこのデッキだったなぁ・・・(遠い目)
次にウルズ
疾走持ちの再攻撃、ラストワードの利用、進化などで強化された敵の弱体化と幅広い活躍ができるカード。個人的にはやっぱラストワード利用のイメージが強いっすね。モルディカイ増やしたり、KMR倒すのを躊躇う相手に「そんなんじゃ甘いよ(棒読み)」とKMR発動させた上でKMR出したりするの楽しい。
・・・というか全体的にネクロの自分のフォロワー破壊しまくる外道ムーヴ好き。
「ラストワード持ってるよね? じゃあ・・・死のうか(暗黒微笑)」って感じにソウルコンバージョン、ネクロアサシン、汚れた再生撃ちまくるの楽しい。
それとカースドアサシン
疾走付与の置物作って頭でっかちで殴りかかるの楽しい。必要PP6、必要カード2枚と比較的難易度低いのもGood(アグロ編成だとPP6まで待つのは遅い感じもするけど・・・カースド残って手札良けりゃ次で決まるし無問題・・・多分)。コンボパーツのアサシンもしっかり疾走付いて殴りにいけるのもいいよね。
・・・って辺りかなぁ。あと自分が使ってないし、一時期流行りまくっててアレだったらしいけど、リノセウスOTKはなんだかんだ美しい流れだったと思う。
カースド→フローラル進化 が大好きです。
盤面0から展開しつつ8PP7点というのがまさにロイヤルって感じがします。
庭園置いて9PP以降でジェネシス→ウルズ→ウルズのOTK…ですかねぇ…
RoB環境では凄く楽しくて毎日使ってました。
今庭園置くとゼルムートやゼルボロス、イージスが飛んでくるのであまり奮わないですけどね。
潜伏カースドのフィニッシュのコンボか
エルフの白狼でアケロウを呼ぶロックエルフで相手が埋めた盤面をロックするのが面白いですw(なかなか決まんないけどw( ºωº )チーン…)
冷凍マンモスを生マンモスで解凍
ちようど10ppに納まるのが綺麗です
パメラドロシー。割と現実的
竜爪3枚からの荒れ狂う暴風さん
滅多にないですが、相手に守護が並んでるときの、デスタイラント進化+幽体化ネクロマンス+ミミココのOTKが最高に気持ちいいです。
コンボでは無いかもだけど
復讐の悪魔、サキュバス→4tディーラー(ベルフェゴール)
花澤ディアボ
糸蜘蛛→3tサキュバス new!
ここらへんかな、後攻で犬、復讐の悪魔、ディーラー、花澤が決まると5tで終わる古から残る復讐ムーブ
最近だと、糸蜘蛛、グリム、ベルフェゴールの動きをするとベルフェゴールまで辿り着けなくて6点パンチを次のターンに残せる事が多い。
凄く限定的コンボ
6pp盤面にアイラ残ってる状態で
アイラ→ウルズ→進化覚醒ゼル→アイラ特効
一気に2pp貯まります
ルミナス天空城ですね。
計画を練って練って良いプレイングをすれば結果が帰ってくるのが最高です。ルミナスメイジの登場で進化権を残す必要が無くなり、5ppまでなら天空城置いても遅すぎないくらいになったので(対ドラ以外)、ウリエルも積めて安定してます。
白銀に組み込むコンボですが、白狼で呼ぶも呼ばないにかかわらず、手札を使ってガンガン削って、フェアプリ→白銀は愛用してます
白狼で白銀引っ張ってくれば、手札が少なかったのに突然9点飛んできますし、
そこまでに削れていれば、盤面と手札の白銀でDie or Dieという選択肢を突きつけることが結構できます
最大威力の白銀が飛んでくるなんてそのタイミングまで思ってもいないでしょうから、フェアプリが出た次のターンに困っている様子も結構見ますねw
それがかなり愉快ですw
リリエル進化+コンジュラー
地味だけどアグロネクロミラーで後攻取った時に盤面取り返しやすくなるから結構気に入ってる
縁の下の力持ちっていいよね
土ウィッチで巨神兵→アンリエットOSKですかね(`・ω・´)
ほんときもちいいっすよ(⌒∇⌒)
冒涜ゾンビに各種バフが最近のお気に入りです。
アミュ破壊されない限り0コス疾走確約なのでオルトロス、ケルベロス(ココ)、ガブリエルが安定して有用に使えますね。
マミーでいいという意見はよく見ますが構築を寄せると全く別物ですのでお試しあれ。
エルプリ進化後の、アーチャー+ゼロフェアリー×2+メイ。森の意志?知りませんねぇ……。
冥府タイラントネクロでの、
冥府発動6点→デスタイラント13(15)点です。
まぁ、決まることほぼないんですけど、、、。
夜の魔術師+パメラ+アンリ
巨兵+アンリ
この2つは決まれば敵が粉々になるのでとても気持ちがいい
ちまちま削っても倒せない相手にはぴったり
いろいろがんばる
↓
リノセウス
託宣ラハブ(相手によっては理想ムーブ)
7コスで巫女託宣、闘気託宣
8コスでプリズンラハブ
9コスでラハブ闘気
10コスでフォルテウルズですかねー
自分は今でもフォルテウルズは入れてますね。
復讐の悪魔の爽快感。
バフォメット→復讐の悪魔→ディーラー(ペルフェゴール)
速攻で自分か相手が死ぬ非常に爽快?なコンボです。
コンボというよりデッキコンセプトですが、コンボっちゃコンボなんで・・・
OTKヴァンプですねー意外と8PPまでに5コスアザゼル、ラウラ、7PPで鮮血置き(9PP時にも鮮or蠢く)ができるので今結構使ってます。元々OTKの部類が好きではなかったのですが、食わず嫌いでした。
今は守護をどう突破して叩き込むか考え中です。
他はミントタイラントです。(ロマン砲ばかり・・・)
まぁロマンをどうやってガチに近づけるかを考えるのが好きなんで最近はそんなんばっかりです。お陰でBPは新環境開始時より下がってます。
自分は最近疾走系のドラゴンにはまっているので、ウロボロスゼルですかね〜。
結構これでのリーサルが多いです。
10コスで進化権残ってれば11点でます!
キチガイでしょ!
まぁ風の噂だと9コスで13点でるコンボがあるらしいけどw(サハバハゼル)
1コス → 2コス → 悪魔 → ベルフェ → バフォ→ メイルディアブロ → とりあえず展開 → メイル (輝く右手)
ROBではやれてませんが、ネフティス+モル+カムラ+従者が大好きです(*´∇`*)
あとはネフティス➡アンドラスですね。ネフで墓地が4溜まるので確実にアンドラスさんが走れます。
最近だと手帳からモルが出てきたときが最高に気持ちいいです(*≧∀≦*)