シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドバしてない感
先ほどランクマでエイライージスをちょろっとやってみたのですが、実装前から懸念されていたイージスを早く出した方が勝ちみたいな状況に出くわしました。自分も使っているので文句は決して言えないのですが、やっぱ初期の冥府とか頑張って回してた時とはちょっと違う気がしましたw
そこで皆さんが出くわしたシャドバやってない感溢れる状況があれば是非聞かせてください
これまでの回答一覧 (20)
逆にシャドバやってる感ってなんすか
シャドバの成分割合
相性ジャンケン 50%
引き運 30%
基礎プレイング 10%
読み、駆け引き 5%
マンモス 5%
この基準に照らし合わせた結果
今までシャドバしてない感を味わった事は特に無いです
シャドバやってない?
違う、これがシャドバなんだ
シャドバやってない感というのがよくわかりませんが、絶対死なないフォロワー作れば強いじゃんとなるところに運営のアホさがうかがえます。
そのうち顔殴れば絶対に勝てるフォロワーとか出るんじゃないですかね~。
今までのシャドバ…カードゲームやってない感
今のシャドバ…シャドバやってない感
…どうしろと???
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退会したユーザー Lv.211
超越…カードゲームになってない。冥府…消えろ。ドロシー…笑わせんな。………どうしろと???
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退会したユーザー Lv.123
(過去の)シャドバやってる感って意味で実は環境が変わったことに喜んでるんじゃないんですかねー(棒)
TCGなんて勝率と構成による引きを計算し尽くしたら最も環境に刺さるデッキに寄るのが普通。
この手の質問見るたびに思うんのですけど(´・ω・`)
何を持ってシャドバやってない感なのか質問につけないのがいつも謎。
遊戯王のジャンルが「遊戯王」であるように、シャドウバースは「シャドウバース」っていうジャンルのゲームです。カードゲームとは別の何かです。
だから質問者がやってるそれは紛れもなくシャドウバースです。
セラフもそんなもんだったろうが
手札シコシコしたり、手札から疾走投げたり、無敵キャラ出したり、各リーダーのコンセプトガン無視のカードを運営が出してるの見ると、あーシャドバやってるなーってなりますね
シャドバやってない感はカードゲームしてるときですかね
シャドバやってるじゃないですか、イージスなんか特に
やってないのはカードゲームですよ
デュエマとかだったら「破壊されない」なのでマナに送ったり手札に戻したりしたんですけどね…効果を受け付けない、はちょっとあまりにも酷すぎると思います…( ;∀;)
ロックやバウンスすら出来ないなんて…次のパックどうなるんでしょう…(´△`)
シャドバじゃないけどシャドバです(至言)
手札から必ず出せる時点で、そういった点は許容しなければならないのかもしれないです。
今後、相手の手札を捨てたりして相手の手札コントロールをすることができるカードが出るならまた別の話ですが…。
質問者さんの言ってることが意味がわからないです
イージスが早く出したほうが勝ち?冥府が頑張って出したときと違う? あのー冥府ミラーも冥府先出しゲーだよ?
シャドバやってる感ってなに?シャドバやってればシャドバでしょw
そもそもカードゲームは先出しゲーです
遊戯王しかりギャザしかり
シャドバ環境
スタンダード→冥府先出しゲー 冥府先出しげー
エヴォルブ→冥府エルフテンポ 冥府先出しゲー
バハ→ドロシー ドロシー分回り先出しゲー
現在テンペスト→イージス我慢ゲー ドラゴン分回りゲー ネクロ運良く展開殴りゲー順序よく処理でオワコン
そう思うと今は三つ巴でいい環境なのかもね?
今の環境は一強ではない 3強なので以前の
でバハ以前でシャドバらしさってなんですか貴方のいってる?
先出し一強ゲーですか? 確かに今3強ゲーなんで以前までのシャドバらしさがないかもしれませんね 貴方の言う
シャドバ感ってのがよくわからんけど○○出した者勝ちゲームがつまらんってことでしょ?
前環境初期(ネフティス使えないとき)のネクロミラーなんかもそんな感じかなー
ネクロ使うのやめて他のデッキにしました
もし、耐えられないくらいになったらイージスではない他のデッキを使うのはどうでしょうか?
冥府を相手にしてる時とかシャドバやっていない感溢れてます
ランクマッチなんのために回してるのって真理に辿り着く
もうイライラし始めたら一旦止め時
これがシャドバ。所詮ソシャゲなんてこんなもん。
むしろ今の環境は最高に”シャドウバース”してるなって感じです。皮肉を込めて。運営さんそろそろサービス開始1年経ちますよ。
先に出したら勝ちってスタンダード期の陽光サタンミラーじゃないですか。
それがシャドバだと思います。十分シャドバやってるかと。
先出し有利こそシャドバやってる感ある。
これだよね。シャドバってほぼ手札完結で如何に理不尽ムーヴを押し付けるかってゲームだし
理不尽ムーヴを押し付けるのはほとんどのカードゲームでそうだと思いますが・・・
理不尽が強めなくせにムーブへのカウンターが泣きながら守護と除去(ターンを渡してくれるとき限定)くらいだから他のtcgよりだいぶ酷いで。
良くも悪くもソシャゲのお手軽感をカードゲームにおとした感じだね スマホアプリとしては正解な気がする