シャドウバースについて質問してみよう。
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これまでの回答一覧 (11)
自傷ってデメリットはあっても序盤に体力高い守護を出すメリットはそれ以上に高いと思いますね、2コスでこれ1ターンで倒せるのなんてなんかあったっけ?
私も復讐ヴァンプで前から欲しいと思ってたカードですね~欲を言えば自傷効果をもう少し増やしてほしいくらい…
正直書いてあることがそうじゃないんだよな~って感じの的外れでエアプwithとか言われてるだけあるな…って感想ですね。
アグロヴ相手ならこれ以上ないぐらいぶっ刺さるんですけどねぇ。相手が後攻で1ターン目動けなければ2ターン目に処理不可能になるし処理出来たとしても
2PP→(既に出てる)1コスフォロワー+一裂きor飢餓or魔眼
3PP→SN
が必要になるので相当な出遅れになります。本当ならここらでもう3~5点は削られてるはずなのでこちらが2点自傷したとしても手札アドなど考えれば総合的にプラスでしょう。3ターン目にユニコ置かれた日にはもうアグロヴさんはリタイアしてもいいレベルかと。
エルフ相手にもそこそこ役に立つと思います(処理に森荒らし×2とか必要なので結構しんどいと思う)
ドロシー相手だと若干厳しいかなぁと思いますがそれを差し引いても昆布、復讐ヴァンプにはかなり採用率高いんじゃないでしょうか?
誰も使ってない以上、誰が評価してもエアプになるから実装までじっくり待とう。
自分的にはあまり強いとは思ってない。
1コスト踏み倒すがゆえの虹の輝きが怖いところ。
ただ、どのヴァンパイアのデッキにも入ると僕は思います。
「〜という見方もある」というだけなので間違ったことは書いてないのでは。
守護でありながら自傷というのは復讐を生かせなければ微妙な効果ですし、実際使ってみたら微妙だった…という可能性も無きにしも非ず。
「使える」とも「使えない」とも書いてないあたりうまく逃げたなぁという印象ですが。
個人的には嬉しいですね。ユリウスやスウィートを放置できない実質守護として使っていましたがまぁ糸蜘蛛ちゃんと交代でしょう。
1/3と1/4の差は言うまでもありません。漆黒の法典、ブリッツランサー、群れなす飢餓など体力1高いおかげで生き残れる場面がかなりあります。
アグロヴァンパイア相手なら1コスやユリウスが進化しても取れないのが大きいですね。
ドロシー相手には虹で戻されちゃう、レヴィ進化でやられちゃう等しますが…まぁ元々ウィッチ相手に2コスフォロワーを使うのは良くないので(´・ω・`)
アグロヴ相手に1/4を立てても一裂きと1コストフォロワーで突破されるためにこういう書き方になっているのかもしれませんね。
私はライフ差を条件とするカード群を採用したミッドレンジが動きやすくなると思ってます
1コス踏み倒してるじゃん
弱いはずがない
私も復讐ヴァンプに良いとは思いますが、評価が高くないのも納得できます。
まず復讐ヴァンプがそこまで強くないので、このデッキで使えるからといって高評価にはならないでしょう。
カードは単体ではなくデッキや環境込みで評価せざる得ないので、そのデッキが流行するほど強くないと必然的に評価も低くなりがちです。
次に昆布ですがこれを入れるならユニコやユリウス、スウィートヴァンパイアの方が良いと思ってしまいます。
出来るだけ序盤でのダメージを抑えたいのに置くだけで2ダメージ食らうのは、そこまで昆布と相性が言いとは思えません。
もちろん実際に使ってみないとわかりませんし、除去をしにくい1/4のスタッツが刺さる場面は多いと思いますが、テキストだけで評価するならあながち間違いない評価とは言えないと思いますよ。
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頭悪悪 Lv.53
復讐ヴァンパイアは回ればヴァンパイアで最強だと思うの… それとダメージに関する価値観が違うのかもしれませんが同じ2点でも相手が殴ってきた2点と自分で自傷した2点は意味合いが変わると思います。前者だと相手の盤面にフォロワーが残っている、後者の場合自発的な自分のHPのコントロールみたいな感じです。後者のようなコントロールが自発的に出来るならエリニュスや裁きの悪魔など使いこなすのが難しいカードも安定的に使うことができたりと動かし方のバリエーションが増えて面白い動きが出来たりと可能性が広がると思うんです。なのでこの糸蜘蛛を私は強いと言うか便利だと思います
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むるむる Lv.80
回れば強いは弱いというのがTCGの鉄則なので、復讐ヴァンプは評価が低いのだと思います。 私もスタンダード期から復讐ヴァンプを使っていますので、特に否定する気はないのですが、現実を見たときに復讐はとにかく安定しないので、こういうデッキは流行しないため、糸蜘蛛もそこまで高評価にはならないと思います。 私も復讐ヴァンプで糸蜘蛛は使う予定ですが、この板の趣旨はこのサイトの糸蜘蛛の評価が低いのではないかということであり、使うか否かという趣旨ではないと思っていたので、あなたの言う通り強くはないが便利なフォロワー程度の評価に落ち着くだろうと考えて、このサイトの評価はそれほど的外れではないと書いたのです。 このサイトがシャドバ発売当初、ソウルディーラーにかなりの低評価をつけて、後に修正した前例もあるので、このサイトの評価が絶対だとは思いませんけどね。
私もこのカードはかなり使いたいですねー
被弾2点を食い止めるために自分で2点くらっては意味がないという意見もありますが、蜘蛛糸ならば相手のフォロワーやスペルをすり潰していますからね。ヴァンプには裁き強欲千雨という復讐持ちの対アグロ兵器がいるので自傷自体はOK。
とはいえ、ヴァンプ以外のアグロには刺さり切らない面もありそうなので、他の2/2/2を押し退けて採用かというと環境次第かも?
アグロ対策としてなら現状のカード群を考えれば優秀だと思います。ただアグロ対策だけを考えると自傷がネックになるのも事実かと。その代わりにミッド、コントロールとの中、長期のバトルを考えるとこの自傷もメリットになるので個人的にはいいカードだと思います。