風読みの少年・ゼル&ラウラについて レアリティおかしくねw
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風読みの少年・ゼル&ラウラについて レアリティおかしくねw

今回発表された風読みの少年・ゼルですがヴァンパイアにも効果が非常によく似たカードがあります。皆さんご存知、デモンコマンダー・ラウラ。ゼルは覚醒状態の時、ラウラは復讐状態の時。互いにリーダーの特性に合わせた発動条件です。しかし!復讐状態と覚醒状態、どちらが早い段階で入り易くて安全か?それを考えた場合は覚醒状態の方が優秀と言えるでしょう!そしてスタッツにご注目!ゼルのスタッツは2コス2/2、ラウラは3コス2/2。スタッツも使いやすさもゼルが優れているのは一目瞭然!ラウラはゴールドなのに何故ゼルはシルバーなのか?皆さんはどう思います?

これまでの回答一覧 (8)

両方ともサタンズサーヴァントに疾走を付与するとして、
ゼルは自身に進化が必要なので、
相手に13ダメージしか与えられないですが、
ラウラはサーヴァントに進化させることが出来るので
相手に15ダメージ与えることが出来ます。
なので私は特に問題はないと思います。

実装時期の差です(名推理)

NAO*key! Lv500

ゼル君は進化が必要だから…(震え声)

  • だいこn Lv.9

    おや、進化が必要でしたか。気づきませんでしたw

なぜラウラがゴールドでゼルがシルバーかって?

絵がラウラの方が可愛いからに決まってんだろぉぉおおお!!!!

dormi Lv15

ドラゴンは覚醒まで最大7T必要だけど、ヴァンプはディーラーさん1枚あれば4Tには確実に復讐状態に入れるからじゃないですかね()

正確には進化時に覚醒状態なら、ですね。
ラウラ不遇って言うのは同意ですが。

進化時こうかかそうでないかって結構大きな差だと思うんですよね

進化権+覚醒+他フォロワー出すコストがないと普通の2コスフォロワーなので大型を沢山入れて毎回PPブースト出来るドラコンとは全く同じには考えられないんじゃないでしょうか?

もちろん劣勢を一気に覆せる可能性を秘めたカードではありますが、それはラウラも同じですしね。

何しろいろいろ妄想が捗るカードです(*´ω`*)

  • ひゅむ Lv.34

    毎回PPブースト出来るとは限らない、に訂正!

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