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安定して勝てるデッキ

AA帯に上がったタイミングでバハムート降臨が実装され、ドロシー、アグロヴァンプ、ネフティス、OTKエルフといろんなデッキを試してみましたがどれもイマイチ安定感がありません。現環境はドロシーウィッチが台頭しているようですが、運の要素が強く事故が多い印象で個人的にはあまり好きになれません。

前環境までのミッドレンジロイヤルのような、どのデッキに対しても安定して勝てるようなデッキを組みたいのですが、何かオススメのデッキはないでしょうか?

これまでの回答一覧 (3)

退会したユーザー

マスターの者です。
どんなデッキに対しても五分よりドロシーとotkに対して強く出れるデッキの方が勝てるとは思いますが、それでも五分を求めるなら自分はコントロールネクロ推します。自分が使ってるやつはミッドレンジのつもりで組んで他の人に見せたらコントロールって言われたくらい微妙な構築です。レシピはゴメンナサイ。

なぜか一般的に評価低いですが、消えぬ怨恨は2コスでゲイザー処理出来ますし、腐の嵐はクラークまでなら倒せます。死の祝福カムラでotkにも勝てます。

勝率こんな感じです。一応全リーダーに勝ち越せてます。
自分の構築だと超越にも勝ち筋が充分に持てます。

結局は自分に合うかどうかと、環境に対して構築どれだけ練れるかの問題なので、人に聞くより自分で考えた方が遥かに勝てると思いますよ。

  • チャイ Lv.4

    そうですね… 人に聞くよりも自分で試行錯誤してみます!

どんなデッキでも事故はつきものですから安定と言えるものは少ないんじゃないでしょうか?

ただ、個人的に事故が目立つ…というか大きく響くと思うデッキをあげるなら…
・アグロヴァンプ(全体的にスタッツが低いため攻めが緩んだ瞬間勝利が絶望的になる)
・冥府全般(序盤に冥府や運命が複数来ちゃうと流し難くなる、起動遅れたらバハムートの餌食)
・土ウィッチ(手札が印か秘術に片寄ると何も出来ない)
辺りだと思います。

現環境覇権を握っているテンポウィッチは、ドロシー被り、ドロシー後に展開出来ない等の事故要因こそありますが、別にドロシーに頼らなくとも圧倒的展開力とアグロヴァンプもびっくりのバースト力の高さがあるため、事故の影響が少ないのだと思います。

ネフティスなんかも事故率は比較的低めですが…例えぶんまわってもアグロには勝てない定めなのです。合掌。

個人的にはテンポエルフとか好きですね。常に選択肢が豊富にある他、全体的にコスト低めなので事故を感じにくいように思います。

…まあぶんまわったドロシーには勝てないんですけどね(白目)

誰か奴を止められる者は居らんのか~(血涙)

安定とりたいならotkエルフ。

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