シャドウバースについて質問してみよう。
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超越で勝てないんだが…
私のプレイングが原因なのか?
それとも運か?環境か?構築か?
どうかご教示くださいませ。
フリーで何戦かしましたが全敗しました。(笑えない)
あ、見切れは超越3枚です。
これまでの回答一覧 (9)
先攻4ターンで困りそうだな…貫きが入っていれば、ここで打つのもアリかな?
あと、スペクトラルウィザードがあると、結構便利。
進化権はレヴィを主に、状況に応じてスペクトラルウィザードかマーリンかな?
あとは、超越で何点行けるかを普段から考えるといいかもね。
基本は攻撃値、進化時は+2、レヴィはさらに+3。サモンスノーは基本3点と考えていいかな?手持ちの攻撃スペルは超越後の追加点。
例:FD×1、レヴィ×1、サモンスノー×1、超越×1の場合
攻撃値で7+2+3⇒12点
進化で+2、レヴィがいるので+3⇒17点
貫き1枚あれば+2⇒19点
…くらいのノリですかね?
マリガンは超越最優先。ただし、アグロヴ相手なら1点スぺル、ビショップ相手なら輝きで除去も考える。
1~3ターンは除去よりもドロー優先かな?特に1ターン目で除去に走るのはお勧めできない(1コス除去後に2/2/1が出ると対処に困るので…)
4~6ターンで除去とスペブに走る。進化権は超越に残すよりも除去に使うこと優先。導き0コスは次ターンに使うほうがスペブ対象が増える(可能性がある)ので便利。リーサルなら超越を使ってでも延命、わずかな望みが残る。(6ターン除去+超越、追加ターン除去完了。7ターン目(追加ターン含め8ターン)で改めて超越。なんてこともありうる。)
7ターン以降、打点調整とフィニッシュ。攻撃スペルは事前に当てるより、超越後に当てたほうがいい。相手に回復されると余計な打点が必要になる。セラフ相手の場合、体力に余裕があると8ターンセラフで無防備になる。(15点以上あるとFD×2で届かないから案外油断する)
こんな感じでしょうか?
正直フリーは当てになりませんよ
ランクマッチで使うことですね
超越は得意不得意がはっきりしているので、環境にどんなデッキが多いか見極めてから使うようにしましょう。
とはいえフリーで全敗となるとプレイングに何か問題があると考えられます。
超越は受け身なデッキなので場面場面で要求されるプレイングがコロコロ変わります。
何か助言をしたいところですが、常に正解が変わるプレイングを教えるのは不可能に近いです
結局は慣れなので何度も使ってみましょう。
ルーンの貫き入れよう。
盤面処理能力もそうだけど顔に打点が飛ぶから超越圏内に押し込める速度が違う。
ルーンがないと7ターンリーサル超越出来ないぞ・・・
ドロシーotkアグロヴいずれにも不利ついてるから超越は勝ちに行きたいなら選ばない方が無難。
9t寄りに完成するのなら全体的にプレイングが悪い。8t寄りなら運が悪いか除去の手順に無駄が多いか
構築に関してはあれこれ人に言われるかもしれませんが大きな問題はないです。環境と慣れだと思います。
フリーはお遊びデッキというイメージを持たれがちですがとんでもないです。ミッション消化のフェイス系だらけです。時間帯によってはランクマッチ以上に厳しいと思います。
ルーン入れるとか雷撃いらないとか虹が腐るとか色々あるでしょうが十分回る構築になってます。慣れについては先ドローはもちろんのこと、逐一除去するのではなくデッキを回すためにも我慢して受けたりの見極めが大事ですね。
他の方も仰っていますが、現在の環境では超越からすると不利な相手が多いです。
ですので超越が勝てない原因としては環境によるものが大きいと思われます。
超越はドローを進められるので初期手札が多少事故っていてもなんとかなることもあります。ですが、結局超越が来ないとお話にならないですし、カードゲームですので運もあると思います。
構築は人によって様々かつ好みもあるので
「これはいらない、これは絶対いる」とはいえませんが、ルーンの輝きや破魔の術式はおすすめです。
ルーンはめっちゃおすすめですよ。あと好みですがゲイザーもいいです。
入れ替え候補は、魔女の雷撃・氷像の召喚(と、ファイアーチェイン)あたりかなぁと。3コスト1スペブは超越ターンが遅れ気味なので、数を少なくしたいから。
ファイチェを取ってるのが珍しめかなー、とは思いますが、そもそも今の環境があまり超越に優しくないというのもあると思います。
ドロシーとドロシーより早く殴り切ろうというコンセプトのデッキが多いですからね。
プレイングに関しては何とも言えませんが、ある程度勝てなくても仕方ない環境かな、とは思います。
詳しくありがとうございます。マリガンとか計算とかゲームの進め方とかすごく参考になります。
一応、イメージとして…フィニッシャーだけで勝とうとするのが超越初心者。別のフォロワーと合わせて決められるのが超越中級者。追加ターンで追撃スペルまで計算できると超越上級者。…って感じでしょうか。私も追撃スペル計算はまだまだ甘いので、お互い頑張って強くなりましょう!