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ゴッド・オブ・カースの評価と採用デッキ

【シャドバ】ゴッド・オブ・カースの評価と採用デッキ【シャドウバース】

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ゴッド・オブ・カースの評価、デッキ内での使い道を掲載しています。デッキを組む時の参考にしてください。

目次

ゴッド・オブ・カースの情報

笑って、飛び跳ねて、バカみたいに揺れて。いいですねぇ、皆さんは。さぞかし楽しいんでしょう、生きること全てが。――マウラ・アベラルド

憎いんですよ、何も知らずに生きる者が。憎くてたまらないから、苦しめたくなるんです!再誕せよ!ゴッド・オブ・カース!――マウラ・アベラルド

  1. 進化前
  2. 進化後
ローテ評価8.5 /10点
アンリミ評価7.0 /10点
レアリティレジェンド
クラスビショップ
タイプ-
声優-(声優一覧)
入手方法災禍を超えし者
全カードの評価はこちら

進化前
6 6 6

結晶 1;カウントダウン 10
自分がアミュレットをプレイするたび、このカウントダウン を1進める。
ラストワード ゴッド・オブ・カース1体を出す。
----------
ラストワード 自分のリーダーは「次の自分のターン開始時、ゴッド・オブ・カース1体を出す。それは進化する。この能力を失う」を持つ。リーダーはこの能力を重複して持たない。


進化後
6 0 6

潜伏
必殺
自分のターン終了時、相手のリーダー体力の最大値を-4する。


テキストの説明・関連カード

ラストワード破壊されたとき、効果が発動する。
潜伏相手の能力で選択されず、相手から攻撃されない。潜伏を持つフォロワーが攻撃すると、潜伏は失われる。
必殺攻撃したか攻撃されたとき、ダメージに関係なく相手のフォロワーを破壊する。
カウントダウン記載されているカウントが自分のターンの開始時に1減り、カウントが0になった時に破壊される。
結晶本来のコスト分のPPが残っていない場合、記載の数値分のPPを支払って「アミュレット」としてプレイできる能力。

ゴッド・オブ・カースの評価と使い道

2021/10/22時点での評価文です。

相手の体力最大値を下げる

進化後であれば、ターン終了時に相手リーダーの体力最大値を-4する。ローテ落ちした光輝の顕現・ラーの後釜と言える存在で、長期戦のダメージレースで非常に強力な効果だ。

結晶能力を活用

1コストで結晶としてプレイすることで、中盤以降にゴッド・オブ・カースがスムーズに着地できる。アミュレットのプレイでカウントダウンが加速するので、盤面を1つしか使わず回数を稼げるナテラの大樹と相性が良い。

アミュレットビショップで活躍

大量のアミュレットを採用したアミュレットビショップでは早いターンで着地が可能。さらに体力-4の効果でヤテラントゥやパニッシュメントスナイパーのフィニッシュが狙いやすくなる。

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