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シャドウバースの回答詳細
ナーフは必要だと思います。
もちろん、原初デッキという新しいデッキタイプが出てきたのは良いことですし、デザインとしても、とても面白いと思います。
ただ現在の環境が動かなくなっている原因はこのデッキにあると感じます。
フェイスロイヤル自体は速度こそ尋常でないものの、かなりメタりやすいデッキではあります(一度守護で止まると盤面を維持できず息切れれしやすい)。
一方原初は圧倒的な盤面制圧力により、ミッド以降のビートダウンの人権を完全否定します。これにより、フェイスロイヤルメタのデッキを使っても結局は原初に食われて終わる、という騒乱のドラネク環境に非常によく似た状況になっています。
更にいうと、原初をメタろうとしたコントロールデッキですらAoEを切らされた末の大型疾走連打がキツく、明確な有利を取れているとは言えません。
短期的に見れば原初ナーフは使用者にとってデメリットになりますが、このデッキが弱体化することで、フェイスデッキに対するメタが登場し、環境が低速化することで原初デッキにとっても居心地のいい環境になる可能性はありますよ!
一応言っておくと、だからフェイスロイヤルはナーフしなくていいということではないですよ。
原初のナーフの必要性とその修正具合はどうなると思われますでしょうか?
私は、使う使わない以前に原初はこのままを希望しています。
他のカードの上方修正とかで対応してほしいと考えてます。理由は後述。
みなさんはどう考えてますか?
ここからは、単なる愚痴です。
ロイヤルの方が強くね?
原初使ってロイヤルと対戦してみ?普通になんにも出来なくて余裕で負けること多いよ?デッキ比べてみ?レジェンド比率少なくて強いっておかしくね?
その上で原初のナーフいる?ちょっと前で言うならヘクターとか倉木とかニュートラル系の暴れ具合から考えて、同じようにナーフってのはわかんるんだけど、でもさ、ランプ一択のドラゴンに違うタイプが出てきたんだよ?本当にナーフ必要?
結局どれかが強いんだからさ。原初が一位でなくて、残して欲しいわ。色々なデッキに対応してプレイを楽しむのがカードゲームの真髄だと思うし。
原初が強いことより、使用率が高いことで面白さを減少させているように思います。体感ですが現環境で約半数が原初、時点でフェイスロイヤル、この二つで七割なので、他に強いデッキの出現を期待します。
拝読感謝します。
ご意見ありがとうございます。 非常に勉強になります。 自身で様々なデッキを試行していますが、原初が現環境で強いのは否めないですね。