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シャドウバースの回答詳細

正直かなり難しいと思う。3 2/1疾走と言う手は考えた。近いカードとして大嵐のドラゴンが2 2/1 覚醒なら疾走 セルウィンの号令 3コスト 2/1疾走、エンハンスあり。(大鎌はどっちかというとモモと対比するべきだし、序盤には盤面干渉能力は無いので今回は除外)でもこいつらと比べた時、無条件の3コスト疾走が2/1が妥当って言う結論なら、ノーヴィストもナーフしなきゃいけないし。まあノービストからして駄目だと言うなら分かるけど。

Q:ジュリエットのナーフ案

円卓会議からのマーズホワパラはアグロ止めるのに一役買ってるのでナーフはやめた方が良いとして、じゃあジュリで。

3/2/2突進
3コス指揮官をプレイしたら2コスになり疾走を付与する

これなら円卓会議から出てもアレな感じになり、疾走としても一応使えるし、ロミオとの並びの方が強くなる!

3/2/2疾走はノーヴィスいるしいいでしょ。ね。いいよね。

  • すずめ Lv.102

    2/2/1疾走(2点自傷)を忘れてるぞ

  • ヒトエ Lv.75

    多分2/1にしても無駄なんですよね。無視して顔に飛んでくるのがアレなので、顔に飛びづらくするのが一番だと思うんです。あと出来ればノーヴィストルーパーはノーヴィス表記でお願いしたいです。

  • 森のふじこ Lv.106

    ノーヴィって表記分かれやすいですよね…

  • アンチ撲滅委員会 Lv.56

    そうだウルフ忘れてたorz体力1にしたのは、一応攻撃力1でもとることができるって言う分少し処理しやすくなるって言うのがあげられますね。2T目で出したサマナー、ユリウス、フェアリー、太陽の槍ルーとかも3T目なら何か出ていてもおかしくないし。余り影響は無いけどそもそものカードデザインに問題があると言うよりは低コストに打点の出るカードを密集させすぎたのが問題と言う感じがするんですよね、原初軸の疾走大型が問題になってるような感じ。

  • ヒトエ Lv.75

    とるーぱーだぞ!とるーぱー!(過激派) なるほど、確かに相打ちに出来るだけでかなり変わりますもんね…。アリだと思いました。 自分としては、低コストの守護を立ててしまうとどうせ失速するので、失速させやすさよりも速度自体を落とした方が良いのでは。と思ったんです。

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