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シャドウバースの回答詳細

現状は原初で盤面制圧+バーン→AoE打たれたら疾走、の動きに対処できるデッキができていないのが原因かと。
昆布イージスは原初自体の処理は比較的容易ですが、大型疾走に対する百点満点の回答がなく(処理に手一杯でライフゲインできない)、ネフティスは大型疾走は実質無効化出来ますが、アタック1の原初は取れず、AOEも貧弱で原初盤面を返せないという欠点があります。ドラゴン側もそれが分かっているので、昆布イージスにはバンバン疾走投げますし、ネフティス相手にはひたすらチマチマ削っていっている印象です。
ただ個人的には死の一閃を積んだネフティスかコンネクならそこそこ行けるんじゃないかと思ってます。ランダム除去は3~4体並んだ原初盤面には使いにくいですし、フォロワーを一掃された状態では忠誠も使いにくいですが、一閃なら気軽に使えます。
因みに疾走は分かりませんが、骸が勝ててるのは骸が出てきたときだけ骸にカウントされる例のアレだと思います…

Q:やっぱコントロールじゃ原初に有利とれないやん

ランプ、昆布・・・五分
イージス、ネフティス・・・有利
疾走や骸の方が勝ててるとかどうなってんだこれ

  • 退会したユーザー Lv.152

    カムラで大型疾走処理できるっていうのが微妙に間違ってる。フォルテやウロボロスみたいな体力低い相手には自壊していかないと取り返せないけど、フォルテ出てくるのって6,7Tくらいなんで自壊できないかそもそも出せないまま押しきられる

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