シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
アグロがコントロールに完全に有利にならないからですね。
超越vsセラフや昆布は超越が8割近く超越が勝ちますし
アグロvs超越はアグロが8割近く勝ちます。
しかしアグロvsコントロールは決してそんなことはありません。アグロ理想ムーブしても昆布が血月黙示で一気に有利になったり、エイラが綺麗に回ると目もつけられないくらい悲惨なことになったりとマッチの時点で微有利不利はあれど、分かりやすいくらいの有利不利はないです。
このためコントロールとアグロに超越が入るんだと思いますね。
何が問題かといえば超越の完成がミッドレンジに間に合うことでしょうね。
私は超越擁護派でもナーフ派でもないです。
よくこの掲示板で見るのは
アグロをミッド、ミッドをコント、コントを超越
超越をアグロ。とメタが回るから必要。
と言うのをよく見かけます。
ここで質問したいのは
コントをアグロ
とならない理由です。
コントとアグロの間に超越が入る理由はなんでしょうか。
超越の高速化が一つの問題なわけか…
ナーフ前ヘクターくらいのパワカがないとミッドは環境に入らないからな。つまりミッドを環境入りさせようとすると環境崩壊は免れない。超越の存在のせいで。
使ってて思うけどぶん回った時にミッドレンジはおろかアグロに間に合うのはおかしいと思う。とはいえ昆布やイージスいっぱいの環境も嫌なんで最短完成ターンが8tくらいになればいいんですよ。絶対無理だけど