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シャドウバースの回答詳細

当初から存在してたら弱体不可っていうのがちょっと…あと弱体=使えなくなるって考えるのは過激すぎる、最近のナーフはまともになってる

リーサルタイミングを10か11くらいにすると適当になってくると思う。現状アグロミッドコントロールの三竦みに超越(イージスは月男で解決?)が加わって超越1つで潰されてるコントロールデッキが多すぎる。シャドバは9〜11くらいには終わらせたいっぽいからそこらへんのコスト帯が使えるとコントロール側にも勝機が見えてくる

Q:超越デッキはこのゲームで一番完成されている

パックが追加されるたびに前環境のデッキが消えていくなか超越は当初からデッキの基礎は変わることはなく
環境に寄ってメタカードを入れ替える等の工夫に溢れているデッキです
ある意味最もカードゲームをしているデッキと言えるでしょう

超越弱体派は超越という当初から存在するデッキ消すことに関して何とも思わないのですか?

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