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シャドウバースの回答詳細

アリス
ファンファーレなので先行バースは変わりない気がしますが、
レジェンドでパックの顔ということを考慮すると及第点。

獅子
展開ターンが遅くなるので除去が間に合いそうですね。
(ランクマッチやらないので対戦した回数が少ないので正直分からんのです)

旅ガエル
4コストは確かに重く、悠長に旅ガエルなんて置いていたらひき○ろされるようにはなるのでしょうが、根本的な問題(対戦して面白くない、対抗手段が少ない)が解決してない気がします。指揮官をプレイしたら潜伏等 発動条件を付けてデッキ構築を制限したり対抗手段を用意して欲しかったですね。

火遁
謎ナーフ。いや潜伏がいたら確かに強いですけど…強いですけど…
エルフの双撃とかの方がよっぽど理不尽な除去してきますけどね!

総評
今後に期待がもてそうだということで「75点」

Q:ついにアリスナーフ!

28日のアップデートで以下のようにナーフが決まりました。

・ニュートラルクラスのレジェンド《不思議の探求者・アリス》の進化前の能力を下記に変更
「ファンファーレ 自分の手札のニュートラル・フォロワーすべてと自分の他のニュートラル・フォロワーすべてを+1/+0する。」

・ビショップクラスのレジェンド《黄金郷の獅子》のコストを下記に変更
コスト9

・ロイヤルクラスのブロンズレア《旅ガエル》のコストを下記に変更
コスト4

・ロイヤルクラスのシルバーレア《火遁の術》の能力を下記に変更
「相手のフォロワー1体に3ダメージ。
エンハンス 6; 3ダメージではなく6ダメージ。」

アリス、黄金郷、旅ガエルについてはわかるんですが、火遁は予想外でしたね。今回のナーフはあなたにとって100点満点中何点ですか?

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