シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
シャドウバースの回答詳細
それよりカエルのナーフがコスト1上げるだけなのが酷いですね(再潜伏の回数を2回にするとか、指揮官を必要とするとかにしてほしかった)
火遁のナーフ理由で面白かったのは、「潜伏ロイヤルの弱体化だけでなく2pickで活躍できる能力にしたかった」旨があるのは初めての理由で、中々面白かったのではないでしょうか?
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それよりカエルのナーフがコスト1上げるだけなのが酷いですね(再潜伏の回数を2回にするとか、指揮官を必要とするとかにしてほしかった)
火遁のナーフ理由で面白かったのは、「潜伏ロイヤルの弱体化だけでなく2pickで活躍できる能力にしたかった」旨があるのは初めての理由で、中々面白かったのではないでしょうか?
活躍出来る能力にしたかった。なお、ナーフ後は今より活躍できなくなる模様