シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ヴィーナスは結局フィーナでいいと思います。進化前で0が手に入るのが強い!と一部では騒がれていましたが、結局進化しなければ盤面に干渉できないので、それならサーチ性能を持つミニゴブを手札に加えられるフィーナのほうが採用候補としては優秀といえます。
両方入れるというやり方もありますが、流石に事故の元になるかと。
対空はバウンス手段が1つ増えたと考えるべきだと思っています。
体力3の守護1枚のみであれば突破されてしまいますが、それは今までもフェアリー進化や森荒し+フェアリー特攻辺りで処理することが出来ていたものです。
苦手な死の祝福、陽光等では結局足止めされてしまうのです。
対空はこれまで有利であった相手をさらに有利にすることは出来ても、これまで不利であった相手を有利まで持ち込めるカードではないと思います。
対空射撃やヴィーナスの登場でリノOTKがヤバいと騒がれていますが、僕にはそう思えません
森の民の皆さんのご意見をお聞かせください
以下は僕の予想です
ヴィーナス
結局フィーナちゃんを使う
対空射撃
・フェアリー出して対空射撃なら2コス3ダメと変わらない
・使用制限
・OTKでバウンス連打する機会は意外とない(僕だけ?)
ので安定感が増すに留まる
回答ありがとうございます 有利だった相手に対してさらに強くなるというのは勝率を意識すると重要ですよね