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シャドウバースの回答詳細

一応、アミュレットも成功の内に入れて良いのでは無いでしょうか?

フォロワー用の盤面を埋め、フォロワーを並べられなくなるというデメリットと、そこから生じる恩恵のリターン。
他にはない、独自の良システムだと思います。

……まあ、その旨みを全てかき消す
ニュートラルがいるのですが……。

Q:シャドウバースの(比較的)成功した独自要素

シャドウバースの比較的成功した独自要素と言えるのは、突進(や突進効果を内包した進化)ではなかろうかと思う次第であります。
フェイスは殴れないけどフォロワー戦闘では先に選択権を確保して、イーブン・逆転の糸口になり、状況が変わりやすいエキサイティングなゲームを演出する。
疾走じゃなくてもっと突進増やせば良かったのにネ。

  • てきとー Lv.182

    バハとかいうアミュレット軸を全否定するカードだしたせいで、面白いコンセプトのはずのアミュレットは残念ながら虫の息なのが...(´・ω・`)

  • とっぴん Lv.44

    ハースとかDCGでは少ないけどMTGでも遊戯王でもあるからあんまり独自な意識がなかったです。 カウントダウン付き置き物にしてもDCGのシャドウエラが似たようなシステムで出してましたし。(ビショップのカウントダウンでフォローワー出てくるようなのはなかったですが)

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    そもそもカウントダウンとラストワードが同じって可笑しいだろ、あのせいでバハが役に立たないんだ

  • バードン様(陰キャの絶傑) Lv.194

    1コスからアミュがあるのに、割るのに5コス以上かかる(クラスカードは除く)。ビショのカウントアミュなんか、8コスでしか対策できない(クラスカードは除く)。カードゲームとして崩壊してる要因のひとつだと思えるんだけど?

  • キータ@新撰組なんですわ Lv.23

    破壊前提のアミュレットというのが、アミュレットのシステム否定に繋がってるのは否めません。 というか、一言不足していましたね。 『ビショップ以外の』アミュレットは良システムだと思います。 他クラスのアミュレットは、それぞれのクラスの性質を上手く活用していて、どれも使っていて楽しいなぁと思います。

  • ヴィクトリー21 Lv.121

    ビショップがアミュレット主軸のクラスだってのにビショップのアミュレットが一番嫌われるというね…

  • 防人 Lv.126

    仕方ないよ、やっていることがあれやからなあ。

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