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シャドウバースの回答詳細

>3ダメージを割り振って与える
ここの3は誤字ですかね?


除去のミスリルゴーレム、フェイスも狙えるコイツと差別化できてーー出来ますよね?
使い勝手は、「9PPまでスペブするなら、超越で良くない?」とならないことを祈ります(。-人-。)

Q:星神の伝説のレジェンドの使い道を考えてみよう その7

新しいレジェンドの公開があったので、
個人的な意見を書きつつご意見を聞きたいと思います。

●ギガントキマイラ
9コス フォロワー ウィッチ
6/6→8/8
・スペルブースト+1ダメージ
・ファンファーレ:相手リーダーと相手フォロワーすべてに、3ダメージを割り振って与える。(相手の最も古いフォロワーから順にフォロワーの体力分割り振ってダメージを与えていく、最も新しいフォロワーに与えたら残りのダメージを相手のリーダーに与える。)


超越に代わるスペルウィッチの新たなフィニッシャーかな?

単純にスペブしたらしただけとんでもない火力を叩き込むカード。
対処法は色々あるので超越よりはイージーかな?
テキスト読む限り、全フォロワーを守る方法もあるっちゃある。
超越と比べると安定度はかなり高そうだけど、
対策のしやすさがどう響くか……。
超越の立場を奪えれば色々面白そうなんだけどなぁ~……。

同時収録のロキさんとは超高相性。
ロキキマイラウィッチとか来るんじゃないかな?

あと、神バハの時から設定?が変わってる。
あっちだと物凄く美味しいらしいんだけどね~……(´・ω・`)

  • もめんとうふ Lv.60

    初期値は3でスペブで+1するって事です。  テキストそのまま丸写しなので正しいかはわからない(´・ω・`)  超越よりは安定度は高いと思います。 セラフとイージスくらいの差だと思います。  安定度と威力と速さ、どちらが有効かってところでしょうか?

  • パルス Lv.40

    超越とは違ってスペルじゃないのでオズ系バーン+ビートダウンデッキでも採用は考えられますね

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