シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
・戦乙女の槍 2コスト 盤面に出たニュートラルに+1/+0
弱くはないが出た当初はニュートラル軸が弱かったこと、現在ではアリス、フェリアの関係でアミュレットがもったいないことで使われない
・森の聖域 1コスト ターン終了時1コストフォロワー1体に+1/+0
効果が乗る対象が狭くまたそれ軸のデッキを組むと盤面が狭くなるので使いづらく効果が乗るのも1体のみ弱い ロイヤルにほしい
・ルミナス騎士団の旗印 3コスト 盤面に出た指揮官に+1/+1
テンポロスが大きくまた兵士がいないデッキを組みにくいため扱いづらい 次カードパックで低コスト指揮官が増補されたので悪ささせることもこれでできるかもと個人的に期待してる
・天空城 3コスト このアミュレットが破壊されたとき+1/+1疾走を盤面に付与
序盤のテンポロス+中盤以降低スタッツ横ならべの都合上盤面もよわく、きっちりフィニッシュ計算するのも非常に難しい ロマン
・竜化の塔 6コスト ターン終了時盤面にいる3コスト以下のフォロワーを5/5バニラに変身
コストが重すぎてゴミ もういくつか安かったらPPブースト捨てたミッドレンジドラゴンみたいな感じで悪用が・・・低コストドロソ弱いし覚醒しないとフォロワーもよわいから無理っすね
・最前線 1コスト ターン終了時兵士1体に+1/+0
コストも安く効果は乗せやすいため弱くはないが+1/+0しても除去されやすくターン終了時というのもあり悪用は難しい 絶対に除去されないフォロワーがいれば強力なのだが・・・?
・運命の泉 2コスト ターン開始時1体に+1/+1
コストも条件も非常に安くまた体力にまでバフがかけられる破格の性能はバフカードの中でも随一 だが、ターン開始時というのが問題で7,8コストに盤面をとっている状況以外では有用に使いづらい 絶対に除去されないフォロワーがいれば強力なのだが・・・?
・盗賊の極意 3コスト ターン終了時潜伏しているフォロワーに+1/+1
序盤のテンポロスが大きくまた、潜伏を主力に使おうにも進化させ盤面処理させるとバフが乗らず、だからといってバフを乗せるために潜伏させ続けてもその分打点も減り使いづらい 毎ターン潜伏がかかるフォロワーがいれば強力なのだが・・・?
>旅ガエル<
・森の音楽隊=3
⇒まぁ全体バフは強いねんな・・・この効果で3は重いけどしゃーない
・魔導の力場=5
⇒スペル使うごとに攻撃1バフ・・・噛み合っててええやん!
5は重いし、適切やな!
・王家の御旗=4
⇒指揮官付きで、かつ兵士の攻撃1バフ
アグロに強いだろうけど、4は結構重いしええやん!
・エ イ ラ の 祈 祷=3
⇒あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )やめてくれよ・・・(絶望)何してんすか!!やめてくださいよ本当に!KMR、どうにかしろ(無責任)ふ・ざ・け・ん・な、ヤ・メ・ロ・バ・カ!あああああああもうやだああああああ!!!!いや~キツイっす(素)あったまきた・・・(冷静)
・・・なんで体力まで上がるの?(冷静)
番外編
・冥府への道=4
消えろ
さて、全体バフ効果持ちのアミュレットってどのぐらいのコストが適正なんでしょうかね?