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シャドウバースの回答詳細

最底辺 Lv229

超越の消滅は使い勝手によってはターン終了時とかでもいいかも。巫女のスタッツはゴリアテにすれば良いと思う。進化時6/7が強すぎた。効果はそれでいいかな

Q:とりあえずヘイトが上がってるカードのナーフ案考えたぞ

ナーフ案対象
・旅カエル
・アルベール
・イージス
・超越
・水巫女

旅カエル
「ターン終了時に指揮官フォロワーがいるのならば自分のターン開始時まで潜伏を持つ」に変更
指揮官フォロワーなので御旗などは対象外

アルベール
5コス→6コス
エンハンスは二回行動のみ適用。ダメージ0は削除。
フィニッシャーとしての能力はそのままに使い勝手を下方修正。

イージス
9/8/8→10/6/6
進化9/10/10→10/7/7に変更。
無敵はそのまま。スタッツを変更。
イージスは他と違って場に残る為、普通の進化とは少し訳が違う気がするので進化時のスタッツも修正。
まあ次のパックでイージスメタ来たけど

超越
18コス→16コス
既存の能力はそのままの代わりに「プレイした段階で手札が全ての消滅する」を追加。
その代わり、そのままだと産廃になってしまうのでコストは減少。

水巫女
5/4/5→5/3/3
ターン終了時に覚醒で回復を1回のみ適用に変更。

  • 檸檬 Lv.87

    ・かえる…コスト上げるのが妥当な気がする。まぁ難しいところではあると思う。 ・アルベール…体力4にして取りやすく。正直エンハンスはフィニッシュ以外に脅威に感じたことがないからそのままでもいいと思う。 ・イージス…流石にそれは厳しくないですかね?笑スタッツを1つ下げれば進化しても相手の体力満タンの場合3回殴らなければいけないし安全に着地させないってプレイングもあるからそれぐらいでいいと思う。 ・超越…コスト21。とりあえずコスト上げとけばなんとかなるでしょう笑(思考停止) ・水巫女…正直あのスタッツであの能力はおかしいのでとりあえずスタッツを一段階下げる。私怨を混ぜてもいいなら回復をターン開始時ですかね笑 ・あと個人的にはバハムート。メンコバースを辞めさせるなら手札全捨てかなと

  • 檸檬 Lv.87

    すみません。コメの場所間違えてしまいました

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