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シャドウバースの回答詳細

Lv74

旅ガエルはこういう能力なら面白かったかもと思いました。
アリスは5/4/5なら良かったかなあと思ってます。

Q:先行有利要因になってるカード中心にナーフ案を考えたぞ

まず初めにヘクターイージス水巫女については言及しませぬ
「後攻が4T目に進化権を使っても詰む状態」を作ってしまうカードがメインです
産廃にするつもりは無いです


剛拳の用心棒
ファンファーレ:復讐時なら体力3以下の相手フォロワー一体を破壊する。
復讐状態でないのならば「進化時:体力3以下のフォロワー一体を破壊する。復讐状態でないのならば自分のリーダーに2ダメージ。」を持つ。
に変更。


アリス
既存の能力に「5ターン目以降ならば」を追加。

旅ガエル
潜伏
自分のターン開始時にこのフォロワーは潜伏の能力を失う。
ターン終了時、自分の場に指揮官フォロワーがいるのならば潜伏を持つ。
に変更。

破魂の少女
ネクロマンス6に変更。
もしくは3コス化


とりあえずこんなところでしょうか
実用の範囲内に収めつつ先行有利を崩すイメージなのですが

  • 岡山のけんぼくぅ Lv.175

    アリス5コスだと産廃化しそうな感じがするんだよなぁ…低コスニュートラルレジェンドという特徴自体は残しておきたい

  • きのこ Lv.98

    あと1ヶ月で産廃化する今季の看板レジェンドをこの期に及んでナーフする必要はないでしょう。しかも現状たいして暴れていない…

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