シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
他のTCG0よりは圧倒的に運要素が強いのと、カードデザインが糞。ただ、少なくとも構築では戦略性が必要だっていうのはある。
先攻後攻の勝率差をどうにかしないといけないのとコントロール殺しのイージス超越をどうにかすれば良くなると思う。
インフレVSインフレでむしろ対等だったり、先攻後攻コイントスも割と構築自体でなんとかしてる人がいたり、ランク魔みたいな不特定多数と戦うんでなければシャドバってちゃんと本格的な戦略カードゲームになってるのかな・・・?
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仮にアグロが死滅しても超越イージスが同等レベルで糞仕様という完璧な2段構えのせいで救われる道が見えない