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シャドウバースの回答詳細

hatuki Lv17

デッキについては
氷像2枚フレデス1枚ブラスト2枚握撃3枚抜いて
破魔2枚雷撃2枚エンスナ1枚ルーン2枚変異1枚いれる
ルゥのドローで超越引けるように確率絞るのと、
力比べとデュランダル破壊するために破魔。
あと火力不足なのでルーンと変異、変異は守護も無効化できる←

マリガンでは、
超越あるなら絶対残す
先行ならルゥとマジミサ(最悪エンスナ)
とくにロイヤル、ヴァンプ相手なら特に、あと今のデッキだと
デッキがまわりづらいから導きとドローのあるスペルを残す
後攻は言わずもがなレヴィあと輝き、ビショならルゥでもいい
アグロなら負けは覚悟すること

対戦では
相手にできるだけ処理に進化を使わせることアサルトだと簡単
ない今は進化フォロワーを残すこと
蓄積は次で決めるターンか、決めるターンにするか
盤面が空いたときに打つ
アグロばかりに当たるからといって遅延行為はNG

エーテル溜まったらマーリンとアサルト二枚作って
”ルーン2枚と練成1枚”か”練成3枚”とエンスナ1枚と交換
マリガンは後攻で遅いデッキならマーリン残し
アサルト先行後攻どっちでも返す

最後に、
ようこそ嫌われ者の世界へ
歓迎します

Q:超越添削

本日から超越デビューしたものです。
ぱぱっとカードを詰め込んでみたのですが、どのカードを採用したり取り除いたりするとさらに良くなるのか皆さんの意見をお聞きしたいです('ω')
ちなみにマーリンやゴーレムアサルトはエーテルの問題で断念しました…

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