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ナメプ流行るだけかな

Q:アグロ環境、ポイント貯めるのにアグロが効率がいい部分も問題説

アグロ環境なのは低コスでクソ強が多いからという部分もありますがそれよりもポイントを貯めるのにアグロが一番効率いい部分も問題なんじゃないかという説を提唱します

コントロールでメタろうにも結局アグロで負けようが勝てようが短い試合を数回した方が効率良く貯められるのはどうなんだろうかということです

なので最大11〜13ターンで試合終了ターンが短いほど貰えるポイントが少なく長いほどポイントが多く貰えるようにしたらどうだろうかという案をだします

どうかな!?

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