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シャドウバースの回答詳細

1.最近は禁忌コントロールデッキを使ってます。
2.採用しているのはお菓子の家(2枚)です。2点回復は意外と大きいです。炎熱1枚減らして入れてますが、案外2コスと3コスの差が少ない(体感)です。
3.0枚……ですが最近手札枯渇で負ける事が多くなってきているので、何枚か入れてみるのを検討中。
4.若レヴィ3、禁忌3、破砕2。炎熱は自分にも飛んでくるダメが地味に痛いので入れてません。土バーンなら入れると思います。
5.禁忌を幻影使いで使い回すのが楽しいです。何故か幻影使いから出てきた禁忌おじを殴る人が多いこと多いこと。あと変成3に冬女王2も入れているので、ネフネクは余程引きが悪いか対応が悪いかでない限りは負けず、ヘクターとも割とやりあえますし、対応が限られるBBや英雄も変身や消滅で対応できるので悪くはないです(が、どれにしろ序盤から詰められるときつい)。

イージス? 知らんな(白目)

Q:秘 術 ウ ィ ッ チ

秘術ウィッチ使いの皆様に質問です
Q1、秘術ウィッチ(土ウィッチ)には、アグロやミッドレンジ、コントロールなどの様々なタイプがありますが、皆さんは何を使っていますか?
Q2、3コスの土の印で、錬金術の代償とお菓子の家のどちらを採用するか悩んでいます。皆様だったらどちらを採用しますか(していますか)?
Q3、オズの採用枚数を教えて下さい
Q4、6コスのカードである若レヴィ、禁忌おじ、変異の雷撃、破砕のどれを採用しているか、何枚採用しているか、それぞれの理由を教えて下さい
Q5、自分のデッキのオリジナルな要素を教えて下さい

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