シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
先行ゲー過ぎるわやっぱ
勝率高いデッキ見るに展開力やバーンダメが高すぎてまともに返せてないのが原因っぽいけどそこいらのカードどうするのかね
何クラスか息してない状態よりコイントスの方が個人的に嫌いなので月末ナーフやルール自体の調整に期待って感じですね。それまで白狼で遊んでます
ついに勝率50%を超えるクラスはヴァンプ、ネクロのみになりました。やはりと言ったところですが…
マスター帯で話をすればアグロヴァンプはミラー以外全有利、ミッドレンジネクロは全てのクラスに有利がついています(全体でもヴァンプ以外には有利です)。そして全有利がついているデッキがもう1つ。Nウィッチです。全てのクラスに対して高い勝率を出していますね。どのデッキも早期に決着をつけるデッキであり、当然ながら先攻時に高い勝率を誇ります。アグロゲー、先攻ゲーはまだまだ続きそうですね。
もう一点、注目すべきは疾走ランプドラゴンです。恐らく先攻をとればアグロデッキに対抗できる点と遅めのデッキにことごとく有利な点が勝率を押し上げているのだと思います。
このデータを見ての感想及び今週どうなるかの展望をお聞かせ願いたいと思います。くれぐれもクラス煽り等なさらないように。エルフのデータを見るとかなり悲しい気持ちになります。慰めてあげましょう。
http://shadowlog.com/s/trend/
普通ならいかに相手の展開を止めるか、バーンダメージを防ぐか、もしくは耐えるかの勝負になるべきなのに、それらへの回答が「相手より先にそれをする」しかないのが残念です。
このゲームはカードゲーム好きじゃなくマウント取ってタコ殴りするのが好きな連中が作ってるとかいう至言
ナーフで対応難しそうですし、そろそろ進化権使えるのを1T早く(要は後攻3Tから)してくれてもいい気もするんですがねぇ。