シャドウバースについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
8月第2週のメタレポートについて
ついに勝率50%を超えるクラスはヴァンプ、ネクロのみになりました。やはりと言ったところですが…
マスター帯で話をすればアグロヴァンプはミラー以外全有利、ミッドレンジネクロは全てのクラスに有利がついています(全体でもヴァンプ以外には有利です)。そして全有利がついているデッキがもう1つ。Nウィッチです。全てのクラスに対して高い勝率を出していますね。どのデッキも早期に決着をつけるデッキであり、当然ながら先攻時に高い勝率を誇ります。アグロゲー、先攻ゲーはまだまだ続きそうですね。
もう一点、注目すべきは疾走ランプドラゴンです。恐らく先攻をとればアグロデッキに対抗できる点と遅めのデッキにことごとく有利な点が勝率を押し上げているのだと思います。
このデータを見ての感想及び今週どうなるかの展望をお聞かせ願いたいと思います。くれぐれもクラス煽り等なさらないように。エルフのデータを見るとかなり悲しい気持ちになります。慰めてあげましょう。
http://shadowlog.com/s/trend/
これまでの回答一覧 (37)
先行ゲー過ぎるわやっぱ
勝率高いデッキ見るに展開力やバーンダメが高すぎてまともに返せてないのが原因っぽいけどそこいらのカードどうするのかね
何クラスか息してない状態よりコイントスの方が個人的に嫌いなので月末ナーフやルール自体の調整に期待って感じですね。それまで白狼で遊んでます
あれれ〜??おっかしいぞ〜???
ヘクターナーフナーフ散々聞くけど、ヘクターあってネクロの勝率これか〜?勝率も使用率もヴァンプ以下なんだけどな〜??あれだけ強いヘクターあってこれなら、ヘクターナーフしちゃったらネクロどうなるんだろうね〜??
後秘術でネクロに有利つかない()とかいう意見も以前耳にしたんだけど、これどういう事なんだろうな〜??勝率45%って、どう考えてもネクロが不利なんだけどな〜??
と煽ってみた所で本題。
まあ概ね予想通りですね。ただニューウイッチが思ったより数を伸ばしてたこと、そして思ったより強いことは想定外でした。まさか(かなりギリギリではありますが)ヘクターに勝ち越すとは。
とは言えこれでヘクターへの対抗馬がヴァンプだけでない事がハッキリしたわけです。秘術はランプに対し抗い難い不利が付くのでアレですが、ニューウイッチはこの分だと更に増えるでしょう。イージスもヘクターと5分で戦えてる訳ですし、バランスとしては結構いいのではないでしょうか。
エルフは・・・うん、ご愁傷様です。エルフは別に弱くない()的な意見も聞きますが、やはりカードパワーが他クラスに比べ一段落ちるのは間違いないと思います。まあ最近誰かがデッキ公開したのか冥府エルフをチラホラ見るようになりましたし、頑張って欲しいですね。
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最底辺 Lv.229
データちゃんと見ましたか?ヴァンプ、ネクロは潰しあっている状況です。使用数みればわかる通り他のデッキの2倍居るのですから。勝率伸びないのはそこでしょうね。その分下位3クラスの勝率は低くなっております。煽りから入るのもいいですが痛いですよ。
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退会したユーザー Lv.79
潰し合った結果、勝率が良い位置にあるってのは良環境なんだよなぁ。あと、下位でさえ勝率46%なら許容範囲内だろうに、一体何を基準にモノを語ってるんだい?
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
データちゃんと見ましたか?ミッドネクロはアグロヴァンプに対し46%と負け越してます。よって潰し合い、と言うには少々無理がありますね。ヴァンプ側が目に見えて有利なので。そしてわざわざ私が上で触れたようにネクロはヴァンプ以外にウイッチにも負け越し、ビショとも5分という戦績です。 分かります?トップ同士で潰し合い、という理屈はネクロとヴァンプが互いにはほぼ5分、そして互い以外の全ての相手に勝ち越していれば成り立つ話。実際はネクロはニューウイッチに負け、秘術にも負け、潜伏ロイヤルに負けという状況です。アグヴァンは同じヴァンプの復讐型に狩られ、ニューウイッチに狩られ、ニューロイヤルにも狩られるという状況。つまり互いが潰しあっているというよりはミッドネクロかアグヴァン、あるいはその双方に有利なデッキがしっかりと環境に存在していることで勝率が抑えられてる、俗な言い方をすれば「メタられてる」からなのですよ。上記の双方共に勝ち越してるニューウイッチの台頭がいい例でしょう。 分かりましたか?ヘクター強過ぎナーフナーフと喚くのは結構ですが、そろそろ見てて痛いですよ。ちゃんと現実見る事をお勧めします。
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退会したユーザー Lv.107
本日の会場はこちら
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******(ポムポムプリン) Lv.79
ヘクターナーフしなかったら、乙姫の影響でaoeが増えたようにヘクターに対抗するためのaoeや破砕のような全体消滅が増えると思うんですがそれについてはどうお考えですか ?
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
それは一理あると思います。まあそうなったらそうなった時ですね。それでヘクターに限らずネクロ全てが死ぬ事は運営も分かってるでしょうから、AOE増やす代わりに並べる必要の無いアルベールをロイヤルに与えた様に、ネクロにも何か新しい軸を与えてくれるでしょう。最も騒乱であれだけ露骨にネクロの横並べを強化しといてそれを即刻潰しに来るとも考えにくいですけどね。
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******(ポムポムプリン) Lv.79
もう一つ追記するとネクロに対して有利ついてるのってヘクター出される前に仕留められるデッキだと思います。つまりヘクターが今の環境に蓋をしてると思うのですが、これについてはどうお考えですか?
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
先行後攻の格差是正はまあ賛成ですね。これをヘクターのせいにしてヘクターのみナーフさせようというのは断固反対ですが。ただこの格差はネクロヴァンプだけでなくニューウイッチや潜伏ロイヤル等、全デッキに及んでますのでね。ナーフで是正するよりは次弾で後攻有利なカード大量追加して是正するという可能性のが高いと思います。
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
ヘクター出される前に仕留められる?分からなくはないですがそれをヘクターのみのせいにするのは愚かというものですよ。ヘクターによるリーサルや盤面返しはどれだけ早くても7t。ゾンぱや大王も考慮すればネクロの盤面が強くなるのはどう足掻いても7t以降です。しかしこの頃にはヘクターだけでなくどのデッキも大抵リーサル見えてくる頃合です。普通に回れば7~8tには超越がたまる頃合ですし、9tには無敵のイージスが着地。ドラゴンも順調にppブースト出来てれば7tにはバハムードやらで暴れ出す頃合です。違いますか?特にイージスや超越は元々返し手がなく、それ故それまでに決めきれるデッキが多く使われるのがこのゲームの特徴です。ヘクターはその条件に合う事、そして安定した強さを持つ事から人気を博した一デッキに過ぎず、ヘクターが環境に蓋をしているというのは筋違いですよ。
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Jack@ Lv.36
勝率だけを見てナーフを説くのはサイゲに毒されているのでは…。 これ以上過度なインフレしてほしくないから、強すぎるカードは調整入れてほしいんですがね。 それにこういうときなぜ産廃になる前提で語る人しかいないんですか? 勝率が1,2%下がる程度なら問題ないし、ネクロだけナーフされると決まってるわけでもないですよね?
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最底辺 Lv.229
一応質問したから反応だけはしとこうかと…何度もいってるようにヘクターだけナーフしろとは言ってませんよ。追加待つにしてもこれだけユーザー減り続けてるのに2ヶ月放置はあり得ないでしょう。さらにインフレすればユーザー離れも加速するでしょうし。あと前のRAGEの回答見ました?ヘクターに不満を持つ人、90人も居ましたよ…これを見てナーフしろとは言いませんがこれだけのユーザーが不満を持っているなら対応するのが運営の義務だとおもうのですが。
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もいもいurge Lv.58
前のRAGEの話じゃんそれ 環境が全然違うのに前の大会で不満を持つ人が多いからナーフは仕方ないはおかしいんじゃない?今の環境で同じ質問をして同じ結果ならしょうがないとしても
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退会したユーザー Lv.51
(あんまり関係ないけどネクロのデッキのヘクター採用率ってどの位なんだろうなー。こいつって遊戯王の強欲な壺、ハースならドクターブームレベルの入れ得カードでデッキ構築に問題出そうだけど)
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
いや最底辺さん何言ってるんですか。(多分)数百万位はいる全シャドバプレイヤーの?それもごく一部しか使わないようなこのサイトの?更に一応1万人くらいは登録してる中のわずか90人が反対?とてもじゃないけど「これだけのユーザー」と言える数ですらないのですが。そもそもここの人らは未だに超越セラフエイラリノセウスetcをナーフすべき、なんて言い出す人らですよ?前回の回答でも言いましたが、大会と通常の環境を同条件で比較してる時点で論外ですし(その大会のクラス間の偏りも今に始まった事じゃないのに)。そもそもヘクターに対する不満と言うならその一方でヘクターのファンがいるわけですから一方的な不満だけ見てナーフすべき、というのは反対です。勝率や使用率が擁護できないレベルで飛び抜けているのならまだしも。
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Jack@ Lv.36
全く使われなくなったカードなんて収穫祭とリーパー、トーヴくらいしか思い付きませんが。 他は雑なナーフはあっても現役ですし、デッキとしても弱体化程度で済み、産廃化まではいってません。 何を見てそのような意見をしているのか教えてください。 環境デッキに必須でなければ産廃というのはなしでお願いします
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へろへろ Lv.18
勝率は飛び抜けてはないけどおかしいんだよなあ 確かにアグヴに負け越してるけど先行じゃ勝ち越してることからも分かるように後攻だとパワカで押し切られて負けてるんだからそのパワカ群を修正しなければ是正は厳しいでしょ
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退会したユーザー Lv.51
面白いから良いね押してあげとこ
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
必須でなくとも環境デッキで使われなくなったらそれは産廃とは言わずとも大幅な弱体化だと思いますが。ネタデッキやマイナーデッキで使えたらいいじゃん、なんて意見に私は賛成できません。勝つ為に使うガチデッキでそのカードが使われなくなったらそれは即ち産廃とは言わずとも使う価値が無い弱カードというのが私の認識です。実際ナーフ後はネクロで言えばリーパーだけでなく貴公子もめっきり見なくなりましたし、グリームニルも全クラス共通でさっぱり出てこなくなりました。白雪姫とかフリマの冥府ビショで一度見たきりですし、ドラゴンとも数しれず当たりましたがウロボロスが出てきた事は今の所一度も無い。あれだけいたマダオは影も形もなければナーフ後初期はちらほら見られたバフォメットも今や全然見ることはない。無論環境が変わればこれらのカードもまた出番はあるのかもしれませんが、少なくとも環境デッキの採用率を見ずして「使われてないけどそんなに弱くないし!」というのは違うのではないか、というのが私の意見です。ナーフ後もちゃんと産廃化せず使えるだけの余地があるなら環境デッキでも使われてる筈ですし。
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
補足しておきますが、「ガチデッキで使われている例もある」という点でいえば貴公子なんかはまだマシなほうです。ルーンなんかもオズで使われてますしね。ですがそれ以上に「ガチデッキで使われてるのをほぼ見ない」のが実態であるカードが多い以上「弱くはないし!」と擁護はできませんね。
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******(ポムポムプリン) Lv.79
現状、ミッドネクロの7t以降のパワーに対抗できるデッキが無いと思うんですよ。だから7tより前に仕留められるアグヴやフェイスロイヤル流行ってると思ってます。例に挙げているイージスやランプはミッドネクロに負け越してる上に、各種アグロに不利がついてるので現環境において蓋と呼べる強さは無いです。これのせいでアグロ使うかミッドネクロ使うかの2択になって先行ゲーになってると思います。もちろんこれだけが原因とは思ってはいませんがね
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
因果が逆ですよ。ランプはまあサハルシとかあるので脇に置いといても、「イージスや超越が蓋と呼べる強さがない」のは「彼らに対抗するため」のアグロが多いからです。まあ7t以降ヘクターネクロ相手に盤面奪うのはドラゴンかネフティスでもない限り至難の技ですし、その理屈は全くの的外れとは言いません。ただ6tにネクロの盤面からにするのはそう難しいことでもないですし、そうすれば少なくとも7tに行進されてジ・エンドなんて事は無いわけで。そうなると再展開して行進の機会を伺うのは8t以降になります。こう考えれば別にフィニッシャーとして早すぎる、ということはないと思いますけどね。そもそも最速ヘクターしようにもサーチする手段もないのでドローで何とかそれまでに引かなきゃならないわけですし、そんな上手くいくことはそう多くないですからね。
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Jack@ Lv.36
シャドバは強いカードが多いせいで、弱いの基準が低いですねぇ…。 壊れが普通になっただけなのに産廃になってしまうのは悲しいなぁ。 というかグリム白雪ウロボマダオ、この辺全部アグロ環境に合わないから入ってないだけだと思うんですが。 ナーフして弱いから、じゃないですよね? その論でいくと、もしアグロ環境に適応できなかったらイージスだろうとバハムートだろうと産廃のゴミカード扱いになるということでよろしいでしょうか?
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
Jackさん、「ナーフ後」の話をしていたのではないのですかね。イージスやバハムートは別にナーフ食らったわけではなく元々の性能のままでしょう。しかもどちらもデッキの中核として今も普通に3枚積まれている凶カードです。ナーフ後そうしたガチデッキに入る枠を失ったらそれは(全てとは言わずとも多くの場合)弱カード、という話であってそのカードが組まれたデッキそのものが環境に合う合わないの話をしてるのではありません。 そしてヘクター減ればアグロも減る、なんてことはないと思いますね。アグロが減って増えるとすれば超越やイージス、後はランプ辺りですか。しかし今はヘクター度外視してもアグロそのものが非常に強い環境です。アグヴァンとか特にね。ヘクター居なくてもカモにする相手には困らないでしょう。
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Jack@ Lv.36
もし適応できなかったらと言っている通り、現在のイージスバハの立場を言ったものではないです…。 私が言いたかったのは、「今の」環境に合わないというだけで産廃はさすがにひでえやというだけです。 それにこれ以上の高速化が進んだらイージスとかの高コストがどれだけ理不尽でも軒並みゴミ扱いはあり得ない話ではないんじゃないかなぁ…(´Д`) ごめん論点とだいぶずれてきた
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
別段ヘクターが餌って訳でもないでしょう。実際後攻の勝率こそ惨憺たるものですがヘクターは先行ならアグロに劣らぬ強さなわけですから。これはヘクターに限らずアグロ全般に言えること。とにかく先行取れば勝ち、後攻取ればだいたい負け。故に是正すべきとすればこのアグロ環境そのものであり、そしてこれはナーフで対応できるものではありません。故に次弾でアグロに強く出れる、後攻有利なカード軍(レヴィみたいな)を大量投入してバランスを図るのが最も簡単かつ効果的で、運営としても取りそうな手段ではないかな、というのが私の結論です。
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******(ポムポムプリン) Lv.79
その6tに盤面空にするのがミッドレンジ帯のデッキにとってキツイです。仮に処理できてもイーターとコンバのドロソ2枚体制で息切れしにくいネクロに他のミッドレンジ帯のデッキが7t以降真っ向から挑んでもまず勝てない。自分もミッド秘術やミッドロで勝てるか研究しましたが、結局ヘクター出す頃には顔面ボロボロにして押し切れるアグロが最適解だと思いました。
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
AOEの無いミッドロイヤルはともかく、ミッド秘術でそれは無いのでは?私ではえ適当に組んだミッション用のミッド秘術でヘクターには余裕で勝ち越してますが。土さえあれば若レヴィで祝福は返せるし、破砕で墓場毎奪い去る事も出来る。そうこうしてる間にこちらのバーンで向こうが瀕死に陥り、温存してたヘクターを除去用に切らせたあたりでフィニッシュ、となるパターンは数しれずです。寧ろミッド秘術使ってで思うのはそれまでに顔面バーン飛ばされるわ疾走飛んでくるわのアグヴァンやらの方が余程きついという事です。ヘクターは疾走無ければバーンも無い、並べて強化して殴るだけの良くも悪くも王道デッキですから非常に動きややりたい事がわかり易い。故にしっかりデッキ選べば真っ向から殴り合うのも容易です。むしろ何故秘術が流行らないのか個人的には不思議なくらいですがね。
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退会したユーザー Lv.79
ヘクターは元々前環境で暴れてたドロシー、アルベール、リノセを参考にコストが決められているんだよなぁ。つまりこの速さじゃないとそいつらに勝てない(と運営が判断した)からなんだよなぁ。まぁ実際にヘクターが8コスになったら途端にミッドネクロは勝てなくなるでしょうねぇ。そもそも根本的に、アグロに対する回答ってネクロも持ってないからね
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退会したユーザー Lv.82
参考とか言ってるけどそいつらより明らかに強すぎない?8コスでようやくドロシー、アルベール等と同レベルでしょう
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******(ポムポムプリン) Lv.79
じゃあ撲滅さんの指す秘術をミッドとしてもネクロの7t以降のパワーが高すぎて7t目にはダメージレースで有利でないと勝てませんよ。若レヴィや破砕があるといってもネクロの方が展開カードが多いので7t以降だとこっちのaoeが尽きてきます。7tまでのダメージレースで有利でないと勝てないデッキがトップメタて環境として相当歪んでると思うんですよ。
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退会したユーザー Lv.82
ミントちゃん使えば良いだけだゾ、タイラントデッキも研究されて実用性がかなり上がってきたし、何より可愛い
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退会したユーザー Lv.61
なぜ「使用率も勝率もヴァンプと2強状態だから両クラスと次点でヤバそうな奴は調整しよう!」でなく「ヴァンプよりは弱いからネクロは調整いらない!」的な意見になるのか…(ログ長くて読んでないから似たようなコメントあったらごめんね)
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
後KMRさん、ネクロは「7t以降のパワーが高い」それは仰る通り。ですがそれは裏を返せば「7tまでは強い動きは取れない、寧ろ弱い」ということ。そうですよね?だからアグロには負けてるんだから。一方レヴィや奇術師を持つバーン寄りの秘術なら序盤が弱いということはありません。しかもこれまでネクロでナーフ食らった貴公子やリーパーの例から分かる通り運営はネクロの序盤〜中盤を弱体化させ、他クラスに付け入る隙を与えています。ならば7t迄にダメージレースで優位に立つことがベストであることは自明の理だと思いますが。そもそも上に述べたとおりこのゲームであまり長引かせてはならないのはヘクターに限ったことじゃないでしょう。ランプも普通に動けてれば7t辺りにはpp10たまる頃合。超越も上手く回れば飛べる頃合です。アグロがトップメタとなる環境は今に始まったことじゃないと思うのですが。ROBのドロシーなんかもそこそこ回れば6~7t辺りがリーサルの目処が立つ頃だったのではありませんでしたか?
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
後あるけーさん、ミントを相手は放置してきませんし、同時に出すとすれば7t。アグロ対策として意味があるとは思えないのですが。それならオディール出した方がまだマシでしょう。
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柊林 Lv.35
腐の嵐はそのまま使ってもコウモリ全滅させられるし、そもそもネクロマンス腐の嵐で アグロ終わらせられるんだから、ネクロマンス溜まるような構築するだけなんだよなあ アグロ環境でなーんも頭使わずに「ネクロマンス貯めるの無理!ネクロ勝てない!」って言うんじゃ そりゃヘクターがいて何とか戦えるみたいなレベルになるし ヘクターいないとネクロはまともに戦えないみたいな感想になるよな なんか思いがけない所で、ヘクター擁護してる人のレベルと理由が判明しちゃったな
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
いやはや・・・呆れ果てました。1t骨犬2tスパルトイサージェント3tスパルトイソルジャーと動けなければアグロ止めるのに意味のある働きが出来ないネクロマンス嵐をドヤ顔で「アグロ対策できるし」と豪語するとは。開いた口が塞がらないとはまさにこの事。しかもそんな偏った構築ではヘクターあったとて勝てる相手にも勝てなくなります。そもそもコウモリ全滅させた程度でアグヴァンが止まるなら初めから苦労しませんわ。
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おねーさん親衛隊@消滅抹消教団 Lv.152
取り敢えずエアプなのははっきりわかりましたから、もう来なくて結構です。そもそも3コス全体1点AOEがそれなりに働くならどのデッキもエンバレ積んでますわ。エボルヴの頃と今のアグヴァンは全くの別物何ですが?
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退会したユーザー Lv.82
申し訳ないがミントちゃんに対する過小評価はng、アグロ相手に疑似守護は貴重だゾ、もし無視してきたらやりたい放題できる
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******(ポムポムプリン) Lv.79
10t云々は聞いたことがありますが、7tで終わらせるのは聞いたことないですし早すぎでしょう。robを例に挙げてますがドロシー対策がやられる前にやるなんてものではなかったですよ。超越なんてトップになったこともないですし、ランプドラゴン自体はそういうデッキタイプですし問題ないでしょう。7tまでにやられる前にやるぐらいでしか対抗できないデッキがミッドレンジ帯のビートダウンとしてあるのはやはり問題だと思います
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顔文字の絶傑・骸信者 Lv.209
コウモリ消せるなら十分だとは思いますけどね…メイやドリアード、オウルキャット積んだエルフ使ってると1ダメ減らせるだけで大分楽になります(´・ω・`) というか体力20がそのままでアグロ成分多くしたらアグロ環境になるなんて当たり前だよなぁ?
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退会したユーザー Lv.82
そのタイラントで充分リーサルいけるんだよなぁ...無視=ゲームエンドの例としては異形も有るけどミントちゃんの方が断然早い
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退会したユーザー Lv.79
正直、ヘクターいなけりゃビショドラウィッチヴァンプに勝てると思い込んでいる勢がウザくて仕方がないなぁ。ならネクロ以外に全勝ち越しデッキ使った方が、結果的に勝率高くなるんだがねぇ。現実見えてないよね、ほんと
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退会したユーザー Lv.79
よくそんな煽りを見るけど、OPなのは理解してるし「どうにかなんないかな」とは思ってるよ。ただナーフを主張する連中の「ナーフ理由が稚拙すぎる」から「そんな理由でナーフ」は賛同できないってだけだよ。
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退会したユーザー Lv.79
それはどうかな?( ̄ー ̄)
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ニュートラルデッキ保護協会 Lv.105
ナーフの理由なんて簡単だぞ。先行後攻格差是正のためにヴァンパイアをナーフ。当然緋色と剛拳。これだけだと二番手のネクロが突出するから当然ナーフ。もちろんヘクター。他に強いカードなんてないというのが秘術氏の意見だからヘクター以外をナーフしても意味がないので。バハ期のナーフと同じロジックやな。森の民がかつて辛酸を舐めた二番手だからナーフというパワーワード
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退会したユーザー Lv.79
いやいや、そこはあれですよ。「ヘクターを調整」ですよ。人によっては強化とも取れるバフォのような絶妙な調整を期待させるんですよ(ゲス顔)。自分も他の所でそう言う調整案出しましたしね。その辺のバランス感覚と言うか、さじ加減が欲しいなと
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退会したユーザー Lv.82
残念ながらいままでのフィニッシャー枠の高コストカードは全て純粋に弱体化されてます
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退会したユーザー Lv.79
ドロシーアルベールはナーフされてないんだよなぁ
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退会したユーザー Lv.82
その2つは所詮バハムート期のカード、騒乱のop丸出しアホカード連中とは違う
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退会したユーザー Lv.79
ファンファーレで除去が飛ぶカードは全部先攻有利を助長しているカードですよ。その中でも緋色は助長具合が顕著ですね。フォロワーのやり取りをターン毎に頭で考えれば分かると思いますよ
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退会したユーザー Lv.79
「所詮バハムート期のカード」え?ええ?そんな理由でOP丸出しカードが許されるの?イミフイミフ
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退会したユーザー Lv.82
緋色は速攻デッキに対する盤面処理と必殺での対フォロワー能力が有るから先攻だけを優遇してる訳じゃないぞ
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退会したユーザー Lv.82
そもそもゲームの人気ががた落ちするほどインフレしたのが騒乱期なんですが
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now Lv.181
剛拳や群れみたいに進化前に除去飛ばしつつ盤面増やせるなら兎も角5ターン目以降に使えるカードが先攻有利だからナーフ当然とか言いだしたらどれだけのカードナーフしなきゃいけないのって話だと思うのですが
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退会したユーザー Lv.82
コメントの勢いが落ちるから横槍はやめちくり
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退会したユーザー Lv.211
いやぁ今日も大盛況ですな。
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退会したユーザー Lv.82
回復も出来るし緋色は先攻速攻デッキより後攻の速度遅めのデッキでこそ輝くぞ、どうしても不満なら顔に飛ばなくすれば良い
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退会したユーザー Lv.79
そうそう、だからと言ってヘクターが許されるって道理もないんだけど、ドロシーやらアルベールを許してヘクター許さないって言う人の意見は感情論に寄り過ぎ
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退会したユーザー Lv.82
アルベールは現環境でさほど暴れてないしドロシーに至ってはもう殆ど見ない、ヘクターみたいな2環境ぶっ続けで大暴れできるインチキとは違う
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退会したユーザー Lv.79
それはただの感情論でしょ。ドロシーがOPじゃない?アルベールがOPじゃない?いやいや、そんなバカな
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退会したユーザー Lv.82
Opじゃないからドロシーは環境でも見ないし勝率もからっきしなんですが、後アルベールも汎用性が高いとはいえ騒乱期のop連中より明らかに見劣りする
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退会したユーザー Lv.79
その理屈だと、先月のナーフ前まではヘクター見なかったからヘクターは適正って事になっちゃうんだが・・・
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退会したユーザー Lv.82
ナーフ前にもヘクターはそこそこいたんだよなぁ...っていうかそろそろゲーム全体のカードパワーをバハムート降臨レベルまで下げないとアリサちゃんがかわいそう
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退会したユーザー Lv.79
そのバハ期でさえドロベールでOPだし、エボ期もエイラがある。スタンは冥府乙姫セージと、どこまで遡ってもバランスの良かった環境なんてないんだよ。そんなものは主観、勝ち馬に乗れてたからこそ不満が少なかった「いい思い出」になってるってだけさ
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退会したユーザー Lv.82
バハムート後期は7クラスどのデッキでもそれなりに勝てたし間違いなく最良の環境でしょ、パ*********じゃないディスカドラゴンをまともに使えたのもあの頃位だし、っていうかバランスの良かった環境なんて無いとか言ってるけど騒乱期はバハ期以前とは比べ物にならない暗黒期だぞ
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退会したユーザー Lv.82
ヘクターが今のところ実用性において最強だからです
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退会したユーザー Lv.79
バハ後期でさえ今のエルフ並の使用率だった2クラスがあってだな。あと特大ウンコより巨大ウンコの方がマシ理論は、ないなぁ・・・
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夏 Lv.49
もっというと、「今最強なんでナーフします」なんていう理由でナーフした事例はないし(過度なストレスはなんとも言えないけど)、カード単体の強さでナーフが成り立つなら、ヘクターも巫女もとっくになーふされてるんじゃないの?
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退会したユーザー Lv.82
それバハムート前期と間違えてない?あと騒乱期のゴミっぷりはアクティブ数の減少としてしっかり現れてる、ユーザーがついていけないインフレを起こした騒乱とシャドバ最盛期のバハはもはや比べることすらおこがましい
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退会したユーザー Lv.82
説明が足りなかった、要するに強いカードをナーフするのはクラスの使用率や勝率を均等に調整するためです、例えば騒乱期のドラネクやwldのnヴとかに手を入れて7リーダー全員が均等に活躍出来て、先攻後攻にも格差がなければ問題がありません
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退会したユーザー Lv.82
あと個人的にはイージスや超越等のつまらなかったりe-sportsとしてはふさわしくないカードもナーフされるべき
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夏 Lv.49
あるけーさんありがとうございます。使用率勝率を均等にするためにナーフするというのは賛成です。が、今回のログが是正する必要があるかと言われると個人差があるかと。どの数字を是正すべきだと考えていますか?
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退会したユーザー Lv.82
ヘクターと先攻優遇を広げるカードで勝率の高いヴァンプに入っている用心棒は確実ですね、超越は対戦相手に強烈な不快感を与えるところが娯楽として致命的で(実際に相手してつまらなかったという意見が多い)、イージスは小学生が考えたような頭悪い効果が有り、e-sportsを名乗るにはこれらの存在は大きなマイナスになるでしょう
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夏 Lv.49
自分も主観によるナーフ論は嫌いで、ここでその件について質問させていただいたこともあります。nowさんとズレているかもしれないところは「強いやつはナーフ」なのか「強すぎるやつはナーフ」なのか、ですね。
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退会したユーザー Lv.82
ゲームにおける「つまらない」って最悪ですので超越とイージスも一緒にナーフされて欲しいです
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夏 Lv.49
あるけーさん、イージスと超越は「均等化のためのナーフ」からはズレがありませんか?また、「先行有利という数字を是正するため」ならば、ほぼ全クラスにナーフをかける必要があると思いますがどうでしょうか。
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夏 Lv.49
あるけーさんとnowさんでもナーフ理由でズレがありますね笑 つまらないからナーフを認めるか否かについて。ただヘクターに関しては関係なさそうなので蒸し返すのはやめときましょ!(この件について質問して軽く荒れた覚えありけり)
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退会したユーザー Lv.82
イージス超越は今あまり活躍していないコントロール系にさらに追い討ちをかけてるのでコントロールデッキを強くするためにナーフは必要、まあヘクター用心棒を始めとする強力なファンファーレ持ちを押さえ込めば先攻優遇も押さえ込めるはずです
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now Lv.181
うーん、どちらかと言うと強すぎるカードでしょうか。それこそあからさまに数字に表れる様なカードは規制、ナーフするべきだと思います。ただ今回のようにそこまで数字に表れて無い場合は他カードゲームの様に1番上のデッキの何かが触られるくらいでどれがどうというのは無いですかね。もちろん規制無しというのもアリだと思っています。
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退会したユーザー Lv.82
バハムート期でのディスカ対コンロは楽しかったです(遠い日の思い出)
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退会したユーザー Lv.79
在原業平氏。OPなカードは山ほどあるんだから、OPだからナーフと言うのはヘクター以外のカードも候補に挙がるし、そもそもシャドバ自体を否定するのと一緒なんだよなぁ。だから「それ以外の理由」を付け加えた上でヘクターを調整するのが適切なんだよ。この差が分からんようではまだまだだねぇ
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退会したユーザー Lv.82
イージスもそうですがヘクターはバハ期以前のカード達とはopの度合いが天と地ほど違います。ヘクターレベルのopカードなんてせいぜいイージスやナーフ前の倉木位です。騒乱期のシャドバは否定されるべきですがバハ期以前まで否定する必要はないでしょう。この差が分からんようではまだまだでしょう
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退会したユーザー Lv.82
煽りの部分は明らかに要らない、それがが分からんようではまだまだだねぇ(流行れ)
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夏 Lv.49
あるけーさん、あまり活躍してない超越をナーフしたら均等化にはならないのでは?あと、ファンファーレ持ちをナーフすることで「先行有利をなくす」ことはできたとしても、後攻有利になってしまうのが怖いですね。あとヘクターが先行有利助長ってのは理想ムーブに限った話のような気がしますがここは見解の違いでしょう。
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退会したユーザー Lv.82
超越はコンロ、昆布等のあまり活躍していないデッキタイプに明らかに悪影響を与えているので均等化、環境に出てこれるデッキタイプの増加のためにナーフは必要です。ファンファーレについては調整の度合いが難しいですね。
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退会したユーザー Lv.82
まあ倉木よりはイージスの方が下ではある、ただ仮定の話ではあるがもしバフォで倉木がサーチできない、もしくはビショップにバフォがいたらと思うと大体同等位に思う、っていうかその時点でサーチ&コス減等の相性が良いカードがきたら倉木並に暴れ倒すでしょう
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退会したユーザー Lv.82
昆布コンロじゃ超越に勝てない、その上アグロ環境が終われば超越は間違いなく湧いてくる
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退会したユーザー Lv.82
かなり嫌われてますし本気で言ってる人は多いでしょう
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退会したユーザー Lv.82
論点ぼかすつもりは無かった、ヘクターもナーフされるべきです
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now Lv.181
仮定の話に意味は無いと思いますし後期の倉木はバフォに頼らず8ターン目で暴れてたと思うんですけど。クラス特性上下手したら二回殴らないといけないイージスとは比べ物にならないと思います。
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退会したユーザー Lv.82
イージスがいつ暴れ倒してもおかしくないということを言いたかっただけです、マナレシオ換算∞は伊達じゃない
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退会したユーザー Lv.82
アグロとコントロールが拮抗するくらいで丁度よいでしょう
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退会したユーザー Lv.82
アクティブユーザーがごっそり離れた騒乱期以降のopカード、後コントロールデッキに明確な蓋をする超越が消えればe-sportsを名乗れる位になる
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退会したユーザー Lv.79
騒乱の話をするなら、アクティブが離れた原因はドラゴンなんだよなぁ・・・。ヘクターミッドネクロを抑えて当時使用率1位は伊達じゃない
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退会したユーザー Lv.82
確かにライブラは酷かった、けど騒乱から数ヶ月に渡って暴れ倒しているヘクターもまた原因ではある
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退会したユーザー Lv.79
2か月もドラゴン1位環境が続いた上に、当時はアグロとミッドの2デッキ合わせてギリギリランプドラの塩湯率に届かなかったヘクターが原因は、さすがに強引では?
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退会したユーザー Lv.79
塩湯率→使用率
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退会したユーザー Lv.82
今の勢いが殆ど無いコントロールとなら規制されてもやりあえるでしょう。後イージス超越の種類が問題ではなくデッキの多様性を奪っていることが問題です
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退会したユーザー Lv.82
ヘクター"も"原因です、騒乱前期ではコントロールデッキではドラゴン、アグロミッドレンジではヘクターを使わない理由は無かった、なぜならその他のデッキのパワーを大きく上回ってたから
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now Lv.181
つい先日潜伏ロイヤルが躍進したように環境は噛み合わせでどうなるかわからないのに主観で語られるのは困りますね。全く強化が無かったわけでは無いのですから。あとカードゲームには相性というものは付き物ですからそれは仕方ないと思います
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退会したユーザー Lv.82
そもそも超越のせいでほとんどの他のスペブ関連の追加カードに蓋がされてます、ドロシーやオズ、グリモワールにに手札を捨てるデメリットが有るのが良い証拠です。ベルエンジェルに疾走は面白いと思った、研磨の魔法で強化しなくちゃ
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退会したユーザー Lv.82
やたら煽り文が凝っているのが原因でしょう、もっと荒れるがいいや!(チャ)
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退会したユーザー Lv.79
now氏。「ドラゴンよりネクロの方が使用率高かったと思う」。運営が貴公子ナーフの際に使用率発表していたのに何を言っているんだい?https://shadowverse.jp/news/important/news-0167
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夏 Lv.49
また話がブレてますね、均衡化が目的ならプレイヤー離れの原因とかはとりあえず置いときましょうよ。あるけーさんが大量ナーフを前提にヘクターや超越のナーフを話を進める以上かなり現状から離れます。本当に環境がよくなるかもしれないし、ハブ対策にマングースを入れるのと同じ結果になるかもしれない。ヘクターが突出して悪いカードかどうかが回答者様との最初の論点だったと思いますが、「先行有利是正のための一斉ナーフ」の話になるならここで議論すること自体が間違いだと思います。
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退会したユーザー Lv.79
あるけー氏。真面目な話、君の理想を実現させるとなると0からカード作るしかないんで、いっそ自分でゲーム会社立ち上げて新たなDTCG作って、どうぞ。ほんと、マジで無理だから、会社的にも社長的にも、今のカード群的にも
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退会したユーザー Lv.82
0.07パーセント差とかほぼ同じようなもんでしょ、体感での遭遇率なら誤差が出ても全く可笑しくないのに何を言っているんだい?
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退会したユーザー Lv.79
「ネクロのアグロとミッド合わせて」と、ランプドラ一つが同じ使用率なんだから、それが誤差で済むなら今の環境も「誤差込みで良環境」だからヘクターナーフの必要はないな。おいおい、マジかよ勘弁してくれよ
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退会したユーザー Lv.79
公式の発表にケチ付けてる時点でダメかー
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退会したユーザー Lv.82
そうですね、今のシャドバにゲーム性を求めた自分が間違ってました、騒乱期に完全に辞めた友人達の方が正しかった、これからはケツサリヴァンちゃんをすこります
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退会したユーザー Lv.79
あるけー氏。いや、マジでそうよ。シャドバって「シャドバ」するゲームだから、バランスとか考えるより「どの程度までなら妥協できるか」って線引きが大事。あとウォー〇レはやれる事多いからデッキ組むのもプレイも大変だけど、その分構築の段階での手詰まりが少ないからね。〇ォーブレやった後でシャドバやると時々「そのムーブはないんじゃない?(半ギレ)」ってなる
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アレックス Lv.54
別にヘクターを擁護したいわけじゃないですが、バハ期を必要以上に持ち上げて騒乱を必要以上にこき下ろす風潮もちょっと気持ち悪いです。大型守護はツバキで除去ったりファングでぶった切ったりして、守護以外のフォロワーは居ないも同然とばかりに疾走放り投げてくる当時のパンロも大概頭の悪いデッキでしたし、ロイヤルをメタろうとして除去や回復に力を入れると今度はエイラや先攻セラフに勝てなくなりました。それも対策しようとオデン入れても超越が居る。超越に勝とうとアグロに走ってもパンロの除去力と火力に圧殺される……メタが回っているといえば聞こえは良いですが、結局各速度帯のクソムーブに蹂躙されるだけのじゃんけんです。唯一ガン周りドロシーならナーフ後でもどのデッキに対しても勝つことは出来ましたが、それが健全かと言われると、疑問符を付けざるを得ません。結局のところ、半端な除去ではアグロや復讐バンプを捌けず、かと言って速度を落として回復や除去に力を入れると今度はネクロが行進してくるという今の状況と、問題の根本的な部分については大して違いは無いように思います。騒乱期に人口が減ったことについても、一人一人に事情を聞いたわけでもない以上、極論してしまえば「バハ期の不満が解消されなかっただけ」という理由で止めていったという見方すら可能な訳でして、全責任を騒乱のカードに押し付けて、さもバハ期までは健全な環境を保っていたかのような物言いには納得しかねるところがあります。他の皆さんが言うようにヘクターのナーフは必要かもしれませんが、そうしたカードが生まれる下地になったバハ期までのパワーカードについても同様に問題はあるのでは無いでしょうか。遡るところまで遡ってしまえば、スタン環境において冥府がネタデッキの範疇を超えず、乙姫がエンバレで返せていたなら、今ほどのインフレは必要無かったかも知れないのですから。結局、この手の議論が長引くのは「自分の嫌いな物は叩いても良いが、自分の使っている、あるいは好きなカードやクラス、更に言えばデッキタイプだけは例外だ」と心のどこかで思いたいからでしょう。好き嫌いじゃないんだ、ゲームの為なんだ環境の為なんだと嘯きながら、嫌いなものを遅延だの蓋しているだの害悪だの脳死だのと口汚く罵りあうから、お互い相手の言動が鼻について言葉も汚くなるんです。使われてる立場から見たら、正直ヘクターもアルベもイージスも超越もバハもミミココハウルもレヴィもリノも乙姫も冥府も水巫女もウロボもフロフェンもカエルもドロシーもカムラもカラボスもテミスも重機もガルラもエイラもルミナスメイジも倉木も、皆クソカードですよ。今勝てるとか勝てないとか関係ないです。別にまとめてナーフしろなんて非現実的なことは言いませんが、互いの醜さを愛するか、少なくとも認め合ってからお互い議論すべきだと思います。どっちもクソなんですから。
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退会したユーザー Lv.79
思えば重機もOPなクソカードでしたなぁ
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退会したユーザー Lv.79
お互い全身クソまみれなのに向こうだけ気付いていないのが何よりも問題かなぁ
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退会したユーザー Lv.79
数字で言うとヴァンプが明らかで、ネクロはヘクターが先攻有利を担っている訳じゃないんだよなぁ。ヘクターは後攻の勝率も支えてるから下方修正するとネクロそのものが沈下するんだよなぁ。せめて今期のレジェが主軸になるレベルで強かったらなぁ(ウンコープスを横目に見ながら)
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Hanabi Lv.25
まーたやってんのかよコイツらw カード一枚の性能として適正かどうかと、リーダーのデッキレベルでの勝率をいっしょくたに語ってるレベルの人間をかまうなよ。 ヘクターを適正にしてネクロが勝てないってなれば、能力の低いカードをアッパー修正すればいいだけ。 あるべき論の話と、無いと困るって実情の話を混ぜてる時点で、話がまるで理解できていない。
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アレックス Lv.54
数字出てないカードは放置していいなら、ゼルウロボはともかく、ライブラについてはほっといて良かったはずです。採用率がまばらである時点で、ライブラが勝率に貢献している割合は小さかったわけですから。それでも調整されたってことは、ようするにカード能力の調整は強い弱いの問題だけ、もっと言えば目に見える数字だけで論じるべきものでもないってことです。で、別にヘクターをどう扱うべきかという論点をずらす意図も私にはありません。議論をする前提として「勝率とか関係なくみんな割とダメなカード」って認識を持った上でやらないと余計な喧嘩起こるから、特定のカードを批難した上で似たようなクソカードとクソ環境擁護するのは止めた方が良いよってことです。別に他のクソカード共について同様にこの場で議論しろとは言ってません。「ヘクターに比べたら○○はマシ」とか「○○以上の性能を持ってるヘクターは異常」とか、「環境を○○の頃に戻せ」とかまぁあとは某リーダーの特性奪い取ったとか、そういう言い方だと聞いてる側も素直に聞けないだろと、それだけの話です。話し合いの出来る環境を整えてから議論を進めるのは、ここでも会議でも、というか人対人の意思疎通を行う場ではおよそ例外なく当然のことだと思っていたのですが、そうでもないんですね。「お互いの気持ち考えて言い方考えようね」って、私の記憶が確かなら小学校で習ったと思うんですが、まさか会議を長引かす邪悪な思想を植えつけられていたとは思いもしませんでした。これからは心を入れ替えて言葉も選ばずに人を面罵し、意義が有ろうと無かろうと話し合いを短く済ませようと思います。まずは偉大な先人を見習って、書き込みを、深い意味をもった言葉を完結にまとめた風を装った二行程度の短文にし、都合の悪い反論を無視するところから始めようと思います。
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退会したユーザー Lv.79
200げっと
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退会したユーザー Lv.79
なん・・・だと・・・!?
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アレックス Lv.54
騒乱期の擁護云々は神経逆撫でする悪口の例で、ライブラの話はナーフについて単純な数字だけで考えるべきではないことの例だろうが。一々こうやって抽象化してやらんと読解できないのかあんたらは。その上で「明確に数字出てるヴァンプのカードと、数字上は二番手だけど潜在力の高い(ほぼ顕在してるけど)ネクロについては上方修正が難しい関係上速度落とす形の調整が目下必要になるし、ネクロの場合はヘクター弄られるかも知れないけど、他のリーダーのカードにしたってクソクソ言われているしそれが事実な以上いずれ何らかの形で数字か大きな声になって現れてくるだろうからその時ナーフされるだろうし、今回はネクロとヴァンプ我慢してね」で済む話だって言ってんの。ヘクターの扱いについて誤魔化したりしてないけど、文章から受ける印象は随分変わるだろうが。話が纏まらないのはその言葉に説得力足りてないだけの話で、気持ちを汲む組まないは無関係だわ。ちなみに鍵括弧の中がヘクターについての個人的見解な。また言いがかり付けられても面倒だから目印付けといたわ。感情を持った人間同士が話し合う以上言葉選びに気を使わなくて良い理由は無いし、論理的正当性を重視するなら、尚のこと印象によって捻じ曲がった受け止められ方をするような言い方は避けないと有意義な議論にならないって言ってんだよ。
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アレックス Lv.54
いや、いかん。こっちも言葉遣い気をつけれてなかったですね。まぁ結論そのものは私もnineさんとほぼ一緒なんですが、この話毎回長引いてるので、もうちょい言い方気をつければいいのにとそれだけの話だったとそれだけのことです。邪悪だのといわれて頭に血が上ってましたわ。ただ論点のすり替えが目的でなかったということと、言い方はもう少し選べるよということだけはご理解ください。
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退会したユーザー Lv.79
当時使用率1位26.8%だったランプドラゴンのカードをナーフしたんだから、数字を追った上での判断なんだよなぁ。と言うかランプドラ ”だけ” で26.8%って、ランプドラ以外のドラゴンも含めたら30%近くいたんだろうし、ネクロでさえ主流のアグロとミッド ”合わせて” 26.1%だったんだから、滅茶苦茶ヤバい数字だよねぇ。
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退会したユーザー Lv.79
ちなみにバハ期は ドロウィ約19%、超越約10%、秘術約3%のウィッチ約32% で十分ヤバかった。そしてこの数字を見ると、今のヴァンプネクロって騒ぐほどか?とは思う。先攻後攻の是正は全クラス共通の問題だしねぇ
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アレックス Lv.54
いや、別にドラゴンのナーフに問題あったって言いたいわけじゃないんですよ。ナーフされた時の文言に「一切採用しないデッキも合った」と明言されたライブラが調整受けてるってことは、単純な数字だけではないのだろうってことです。今回のウロボにしても、調整自体は適切だと思いましたが昔はともかく今は別に目立った数字は出て無かったと思いますし。なので「見方によっては適切な数字にも見える」くらいのデッキであれば調整対象にもなり得るんじゃないのかなと思いまして。そういう意味では壊れカードの一端としてのヘクターは調整されてもおかしくは無いと思います。ヘクター「だけ」では不公平というgaさんの意見はよく分かりますが、他の壊れも遠からず何かしらの調整は受けるんじゃないですかね。最近の運営結構やる気ですから。ちょっと空回ってる節は有るけどやる気はありますから。
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退会したユーザー Lv.79
全ては運営神の御心のままに
ランプドラゴンに負けるときは
・大型フォロワー(バハムートなど)を除去できない
・疾走フォロワーのゴリ押し
の2パターンです。
このうち主に下のパターンが多く、そうなると負けた相手のデッキを疾走ランプだと思います。
しかしドラゴン相手に勝った場合、基本的に大型フォロワー連打の段階まで行けないことが多いので、一律ランプドラゴンとカウントされます。
なので疾相手を走ランプだと思って勝ったことは少なくなり、通常ランプだと思って負けることも少なくなる訳です。
故に疾走ランプは数字上の勝率が高くなります。
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馳夫 Lv.281
カードプールが増えて細部が目的に応じて変えられるようになったと考えれば、基本となる原型デッキで勝率を出しても良いと思います、そのなかでのデッキ構築もプレイングとしての勝率への貢献とみれますけど
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退会したユーザー Lv.211
いやいやそれは論点がズレてますズレてます。ここで言いたいのは「疾走ランプは負け勘定が勝ちに比べて少なくなる」って事であって、疾走ランプの方が通常ランプより強いってことではないです。
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K/Z Lv.23
ンゴゴーさんに概ね同意の意見だな。以前から疾走ドラゴンは勝率良さそうに見られているけど負けるときは出しきれないことがほとんどで負けだけはランプドラに集計されてしまってるというのはあると思う。疾走ドラとランプの区切りの定義もだいぶ人によって差がある感じだし。大型疾走が1種類でも入っていたら疾走ドラだという人もいそう。でも実際はランプでもフィニッシャーで疾走入れることはあるし使い込んでるドラ使いでも相手からすればランプのどのタイプかというのは分かりにくい。ディスカでもなければランプにまとめられた方がいいのかは悩ましいところだけど。
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退会したユーザー Lv.211
ぶっちゃけ、こういう記録は主観でつけるので細部まで見るほど信憑性が薄くなります。ざっくりと見る分には、数が膨大なので問題ないのですがね。
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じゃみ Lv.206
ログ見た事ないんですけど、疾走でも、サハルシでも、魔界でもない『ランプドラゴン』ってなんなんですかね?『ランプドラゴン』って括りを無くしたら良いように感じるのですが…。わからない時に適当に使われる感が半端ない。
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退会したユーザー Lv.211
きっと天翼ランプですよははは。
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退会したユーザー Lv.211
あとはファフ兄貴とかジル姉が出てきたんじゃないかな。たぶんり
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アレックス Lv.54
疾走ドラゴンなんて、ドラゴンの立場が苦しくなってくると必ずどこかからデータ上に現れてドラゴン使いを励ますと同時に、低い勝率の責任を構築とプレイングに丸ごと転嫁してドラゴン使いのネガを封じる都市伝説みたいな存在ですよね。(というのは流石に言いすぎか?)手札からじゃリーサル見えないけど、どうせ守護出しても除去されてジリ貧になるから、殴れるうちに顔殴っといて、あとは相手が守護張らずにトップフォルテなりもう一枚引いてくるのを待とう……って感じの消極的な次善策で疾走投げることも少なくはないですから、自分のドラゴンもそんな試合が疾走としてカウントされてるんでしょう。後はランプしたらたまたま除去来なくて、最後の一押しのために入れといたジェネゼウスばっかりだったりとかもよくありますね。
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馳夫 Lv.281
言っている意味は分かりました、確かにその通りだと思います、しかし将来カードプールが増えれば原型は在っても同じデッキは少なくなって行くのでここら辺で、新環境からは使用率と勝率を出すデッキの確定法を決めていただいて広報してもらえると有難いですね
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退会したユーザー Lv.211
でもコントロールドラゴンもある程度疾走積むんですよねぇ。
今環境はバランス取れた良環境っていってる人前も何人かいたけど……え?これでバランスいい良環境なの??
ネクロヴァンプで使用率50%近くいってるし、先行アグロゲーだし、エルフ○んでるし……
今環境で満足してる人は倉木バースに毒されすぎじゃないすかね、
それかシャドバ開発陣の作る環境じゃこの位のバランスが限界って意味で満足してるんすかね?
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最底辺 Lv.229
シャドログの仕様上アグロっぽいエルフに轢き殺された人がアグロエルフに入れてるだけで勝率はそこまでなのでしょう。回らなかったアグロエルフはなんだかよくわからないエルフに票が入ってると思いますよ。
アグロエルフと疾走ヴァンパイアってなんですかね(困惑)
多くのクラスで先行有利な状態なんで、これをナーフでテコ入れするのはかなり大変ですね。でもそこを妥協すればナーフいらないと思いますね。
ナーフから遠いという意味も含めてニューウィッチは強いですね。今後もこいつでランクマ進めていきます。(勝率の割に使用者が少ないような気がするのは気のせい?)
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ドロッセルの人 Lv.333
アグロエルフはテンポエルフより前衛的なエルフデッキ。リノセウスによるほぼOTKを狙うのでもなくフェアリーを展開するでもないがとにかく盤面に並べて殴ってくる。その昔一時期流行ってたような気がする。疾走ヴァンパイアは多分復讐ヴァンパイアの基礎タイプより攻撃的に寄せたヴァンパイア。
勝率は平坦やー言っても先行ゲー過ぎるからナーフはいるやろね
使用率の高い先行有利デッキと
それをナーフすれば突出するであろう二番手デッキをナーフすればいい感じじゃないかな
イースポ名乗らなきゃ先行有利とかどうでもいいんだがな
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退会したユーザー Lv.211
このゲームは先攻有利です!って売り出す方がユーザーも割り切って楽しめるし、色々都合が良さそうですね。
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退会したユーザー Lv.211
違う違う、e-Sportsをやめるんだよ!!
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退会したユーザー Lv.12
単純に大会ルールを先行後攻ランダムをやめて、先行後攻を順番に入れ替えるようにすれば先行ゲーでも問題ないのでは? 実際先行有利言われてるゲームはそういう大会多いですし。
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柊林 Lv.35
他のカードゲームで先攻(後攻)有利言ってもだいたい55%位の範疇に収まっていますが 今のシャドバは先攻70%ですからね。 イースポどころか、カードゲームとして恥ずかしい感じのバランスですよね
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退会したユーザー Lv.51
やっぱE-Sportsって自分から名乗るものじゃないんやなって…レッドブルがスポンサー撤退したシャドウバースをすこれ
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退会したユーザー Lv.51
https://app.famitsu.com/20170302_985664/ バハ期のキムのインタビューです。面白いから見てみると良いと思います
疾走ランプに関しては、疾走連打で負けた以外はランプドラゴンに分類される(当然負け戦の殆どはランプドラゴンに計上)から勝率が高くなってるだけのはずですよ。ランプドラゴンに関しては分けずに見た方が正しい結果が見えます。
・感想
超越は低勝率の割には人気ありますね。
意外だったのはニュートラルウィッチの勝率が56.8%と良いことです。
他のデッキタイプが超越や秘術なので間違えにくいでしょうし、低く見積もるためにウィッチ全般を合計しても54.0%なのでかなりの好成績だと思います。
また以前から言われてますが、疾走ランプとランプは対戦相手からすると区別が付きにくいので、疾走ランプの勝率は実際よりも高く集計されてしまうそうです。
あとは冥府エルフが流行っているって聞いたんですけど、(OTK)コンボエルフ追加しても勝率低いですよね。
使用してる皆さん勝てているんでしょうか・・・。
・今後
データ通りなら、勝率の高いミッドネクロ、アグロ・復讐ヴァンプ、Nウィッチが主流となると思います。
個人的にはロイヤルなら上記の全てのデッキに有利が取れるかもしれないと期待しています。
ナーフ前よりはましな環境になったみたいですね。
ここの回答で勝率、使用率がそこまで高いわけじゃないからナーフしなくていいみたいな意見が多くて戦慄した。
サイゲがそうやってデータだけ見て残念調整してきたから今の環境になってユーザーが減りまくったんじゃないの・・・?
先攻取ってアグロで攻めてパワーカード押し付けて勝ち、結局やってること倉木時代と変わってないぞ?
ヘクターナーフナーフ五月蝿いけど根拠の薄い我儘だったって訳ですね(´・ω・`)
ヘクター持っててヴァンプと互角
寧ろ影でウィッチが勝ってるようです。
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最底辺 Lv.229
どこを見てそう思ったんだ…上位2クラスで潰しあっている状況なのは目に見えてるんだからその2クラスに手を入れるでしょう。デッキの総数を見てわかる通りアグヴ、ミッドネクは次点のランプドラゴンの2倍弱います。勝率が突出しないのはここで潰しあっていると考えるのが妥当な線だと思いますよ。
相変わらずナーフナーフやかましいけど数字見れば普通にバランスいいとしか言いようがないね
正直単純な勝率だけを見ると良環境ですよね。トップのヴァンプでさえ53%、マスター帯に絞ると52%ですから。また、下を見ても46%と、単純な勝率差は小さく、個人的には良い環境だと思います。
ニュートラルウィッチの優れたところは後攻でも50%以上の勝率を出せていることです。アグロヴァンプは、そもそも「先手で絶対勝ち、後手でそこそこ勝つ」デッキですから、先手勝率だけが極端に高いわけですが、その点レヴィやプリスのおかげで後手でもそこそこ勝てるニュートラルウィッチは、確かに勝率が高くなるのも道理でしょう。
個人的には復讐ヴァンプが驚きですね。対ネクロこそ奮いませんが、対アグロヴァンプに強く、またドラゴンともそこそこ戦えるため使用率は伸びるのではないでしょうか。
今後のメタゲームに、ニュートラルウィッチが食い込んでいくのは間違いないでしょう。ミッドレンジネクロとアグロヴァンプの両方のデッキに勝率50%以上を出せる数少ないデッキですからね。
個人的には上級アルケミストやお菓子の家を無理なく採用できるミッドレンジ土をお勧めしておきます。メタゲーム次第では、破砕や錬金術の代償を採用し、ネクロ相手でも戦えるようになるため、個人的要注目アーキタイプです。
全てのクラスが平等になる日が来て欲しい。。。
細けぇことはいい。
エルフを梃入れする為に他6クラス1枚ずつナーフしよう。
1強2強もいかんが、1弱もいかんだろう。
全体で見ればまあ先攻ゲーなんですが、どちらかと言うと「後攻で強いデッキが抑え込まれている」という印象です。
例えば秘術なんかはレヴィやルーンがあるので後攻のほうが若干有利なはずなんですが、アグロヴも復讐ヴもヘクターも揃いも揃って先攻有利なデッキなので、「相手に先攻を取らせない」=自分が先攻を取ることで勝ち星を挙げている、結果的に先攻の勝率が高くなっているということなんでしょう。
あとは単純にカードパワーの上げすぎ(一枚あたりのパワーが高いなら先に出した方が有利になるのは当然)でしょうね。もはや具体的にどのカードが悪いとかルールが悪いとかじゃなくて、新弾のカード大体全部悪いみたいな。どう修正するつもりなんだろう。
勝率については、まあ……そんなもんじゃないかなあという感想です。
全てのクラスの勝率が50%横並びなんてまずあり得ませんし、これくらいならギリギリセーフだと個人的には思ってます。エルフがちょっと救われない感あるけど、エボルヴ期のエルフとネクロが入れ替わったということで……。
本当にこの勝率だとするとヘクターに調整入るかは微妙なところでしょうね。仮に調整するにしても、貴公子とリーパーナーフされたネクロからヘクター取り上げちゃうと逆に全く勝てなくなりそうなので、なかなか難しい部分も多いのかなと。
ところでこのNウィッチの勝率、本当なんですかね?
アグロヴで何度か当たってますけどそんなに苦戦した記憶がないんですよね……。
この程度の使用率や勝率でのナーフは不要だと思いますが、先行有利の状況は改善が必要だと思います。
エルフは相変わらずキツイですが、最近は冥府エルフが台頭してきたり、ウィッチもNウィッチなどが出てきたので、まだデッキ開発の余地はある環境だと感じるので、先行有利を改善するために大幅にナーフするなら、このまま新弾までナーフなしでも構わないです。
毎回すぐにナーフするとデッキ開発の努力をする前にナーフを叫びだす人が増えるので、ある程度試練の期間は必要な気もします。
ピンポイントで後攻強化に繋がるバフをすることで先行有利が改善出来るなら、これが一番ベストだと感じます
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退会したユーザー Lv.17
この程度のとか言いつつ
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退会したユーザー Lv.17
ナーフは不要と言い張り改善は必要とも言い張る
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むるむる Lv.80
掲示板などログが追えないほど長大なら、前後の言葉のみ判断するのも理解できますが、ここはそういう場所ではありませんし、私は本文を大して読まずに前後の言葉だけで判断する人にまで、丁寧な回答をする気もありません。これで相手がバカにされている受けとるならばそれで構いません。
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退会したユーザー Lv.25
試練の期間めっちゃ同意。ただ先行有利はアグロだけじゃない(遅延優勢すぎるとイージスセラフが台頭する)のでピンポイントで強化するのは大変だと思いますね・・・中コストで除去とバーンを両方こなせるカードでも来れば良いんでしょうかね?
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ニュートラルデッキ保護協会 Lv.105
環境の改善までユーザーに○投げされてもこまるぞ。大体ユーザーの姿勢としては先行有利何だから先行有利デッキ作って先行取って勝ちまくるほうが自然かつ多数派だろうに
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むるむる Lv.80
私はユーザーに環境改善を丸投げするようなことは書いていません。あくまで先行有利を改善する責任は運営にあるが、今はNウィッチなど新しいデッキが台頭してきているので、今ナーフすればこの芽を摘むことになる可能性があるため、すぐにナーフしなくても良いというのが私の考えです。それに先行取って勝ちまくるのが自然というのは、TCGとして完全に環境が崩壊していると思います。millさんの言う通り正直私もピンポイントでバフして今の環境変えられる方策は思い浮かばないのであくまで理想ですね。今のアグロを止めるには既存のカードの特に4コスト帯を大幅に強化する必要がありそうですが、それだけで今のアグロが止まるかは疑問です。イージスに関しては超越などでメタることで環境は回るため、イージスそのものが環境を膠着させる原因にはならないので、そこま考慮する必要はないと考えています。
デッキごとにみたらニュートラルウィッチがトップになってますし
リーダーで比べなくても勝てるデッキあればよくない?
リーダー別でも極端なら問題かもしれないですけど、5%以上トップと開きがあるわけでもないし
問題あるとしても先攻が有利な位ですかね
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馳夫 Lv.281
リーダーごとの使用率と勝率が重要なのは各クラスに渡されたカードプールが公平であるかを見るための基準だからです、先攻有利はカードパワーの問題ですがアグロ系は少なからず先攻有利なデッキなので許容範囲がどこまでかということが重要です
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琥珀 Lv.11
運営は2強状態でメタがそれなりに回ってれば良いと言ってるので、公平にする気がそもそも無いと思います。公平な状態って無課金の人がデッキ1つでずっとランカーになれてしまいますよね?それって商売としてはダメですよね?課金してる方の不満にもなってしまいますし
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琥珀 Lv.11
いろんな人いるので理由は様々でしょうね。無課金でやっと揃えた強デッキが通用しなくなったり、超越など勝率が低くても好かれるファンデッキが、不利な環境に対してだったり。イベントなどで幅広いデッキを使わせるようにしたりすれば、改善しそうな気もします
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退会したユーザー Lv.211
現実的に言って全リーダー公平は不可能。それこそニュートラル強化しか無理でしょうねぇ。
勝率50%はどうやっても下回るクラスが出るのに、それ以上と言う書き方は明らかに表現に悪意が満ちている。
あと、何を根拠に全有利と言っているのか。
使用回数別にソートすれば
・アグヴは復讐ヴ、Nウィッチに不利
・ミッドネクロはアグヴ、Nウィッチに不利
・Nウィッチはサンプル数が少ないものの、昆布、ネフと言ったコントロールに不利
何が一体全有利なのにか。まるで根拠に欠ける断定で、頭の程度を疑わざるを得ない。
疾走ランプは仕様上、疾走する前に倒された場合はただのランプとしてカウントされるし、無謀はNドラとしてもカウントされる。
全部を総合的に見ると、とてもではないが有利とはいえない。
あのー、データを見る目がなさすぎじゃないですか?
もうちょいお勉強してから語った方がいいですよ。
あと、さすがにエアプで物語るのはどうかと思うわ。やってたらそんな感想抱かないよ?
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退会したユーザー Lv.79
「アグロヴァンプはミラー以外全有利、ミッドレンジネクロは全てのクラスに有利がついています」。おや、自分で言ったお言葉すら全否定?おやおや、まぁまぁ。もうちょい頭の中で整理してから書き込んだ方がいいですよ
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馳夫 Lv.281
言葉は悪いですが普通の事を言っておられますよ、見方としては全体のデッキタイプの方向性→各クラスのデッキタイプの方向性→クラス比での勝率の分布→クラスのデッキ比での勝率→クラスの使用率→その他、みたいな感じで見ると分かり易いかと思います、使用率を後回しにしているのはデッキの優劣の方が重要要素だと思うからです、目的によって見る順番は変わります
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退会したユーザー Lv.79
普通の言葉を並べているようで特定クラス叩きをしているだけですよ。文章一つだけ抜粋したらそれらしく、でも全体だと違和感しか感じない。まぁ、当人ものすごく性格悪いみたいだし当然な感じですかね
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退会したユーザー Lv.79
そちらが明らかな節穴理論を展開しておいて、それはないんじゃないかなぁ・・・。自分がちゃんと答えている所には一切顔を出さず、ちょっとでも味方が良そうな時しか噛みついてこない最底辺君? 言いたいことはなんとなく分かるけど、さすがに幼稚過ぎるし敵視されている人にこれ以上親切にする気ないからねぇ。せめてもう少し論理的に話をしてくれないとなぁ
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馳夫 Lv.281
私のコメントは最底辺さんにたいして行ったものです、書いている間にgaさんのコメントが入って、紛らわしくて申し訳ありません、gaさんの言っていることは間違いではありません、ただ議論の元になるデータを共有しているものとして話しておられるので、そこが分からないと細部をつついて文句を言っているように見えます、失礼しました
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最底辺 Lv.229
いやいや俺が論理的に答えているうちからこっちの意見ガン無視だったじゃん。そんな奴とまともに話してくれる奴、今いるか?現にあなたに構って来るのなんて多数はふざけてるような人ばっかりだよね。自覚ないんだろうから質が悪いんだけど…いい加減自分がどういうふうに見られてるか考えた方がいいよ?君と議論しようと思ってる人ってもう居ないと思うよ?
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退会したユーザー Lv.79
馳夫氏。それは失礼しました。そう言う事なら納得です。ただまぁ、数字の読み方からとなると学校の先生でもないので付き合いきれないですねぇ
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退会したユーザー Lv.79
最底辺氏。論理的って言うのは、感情論とは違うよ。少なくともヴァンプがミラー以外全有利も、ネクロが全クラスに有利と言うのも、シャドログ上はない。 君の「体験談」であり「そう感じた」と言うのならいいけど、論理と言う意味では完全に破綻している。「他の人もそう言っていた」は論理じゃないしね。民主主義の多数決も違う。 だから君の訴えは「感情的」であって「論理的」ではないねぇ。まぁ、ロクに読んでないかもしれないけどさ
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最底辺 Lv.229
別に感情的にはなってないけどなぁ。デッキ別ではなくクラス別にみただけで何も間違ったことは書いてないよね。私はただデータを見た上でアグヴ、ミッドネク、Nウィッチが全ての「クラス」に有利と書いてるだけ。デッキとは書いてないよね。それに突っかかる必要がありますか?で、体験談を出すとそれはあなたの個人的な意見ですよね?と返すでしょうし。それにあなたは私をネクロアンチだと思ってるかも知れませんが違いますよ?全てのクラスに私の思うナーフ対象はあります。あなたとはナーフの基準が違いそもそも意見が食い違うので前に議論はやめましょうと言いましたよね。これ以上私にとやかく言われたくないなら私の意見は無視することをオススメしますよ。前のあなたの返答で自分の意見に反論してこないと煽ってこられてましたがこういう理由です。私の前の返答とあわせて理解して頂けましたか?
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退会したユーザー Lv.79
数字のマジックを利用して、「特定のデッキ」に対して「クラス」と言う別の単位と比較しているのが、悪い方向へ誘導しているように見えると指摘しているんだが、それもまだ伝わらないのか? 他の人も指摘してるだろ? それともまさかこの質問自体が、そう言う見方しかしないキッズの為に敢えて反面教師となる為にそんな表現をしてたとでも? もしそうなら謝りますよ。どうなんですかねぇ
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馳夫 Lv.281
争いのために議論しているわけではないと思います、共有するデータが同じなのですからの指摘に関する論拠と結論をはっきり言いましょう、言い分の違いは必ずしも折り合いがつくものではないですが数字が嘘を言っているわけではないのですから確認はしましょう、結果論のために言い方を変えることはできても数字が変わることはないのですから考えましよう、数字が正確であることが前提ですけど、後、私は誰にもくみしていません、いつも内容自体に興味があるだけです、失礼しました
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退会したユーザー Lv.79
違う。「大雑把なデータで勝率5割を超えている」だけ。それを君は「特定デッキが全てのクラスに有利が取れている状態」と見なしているけど、こちらは違うと考えている。と言うか、「全クラスに対して」なんて重い言葉、よくもそこまで気軽に使えるなぁと。
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生涯LV1様 Lv.27
ちらっと見ただけなので論点ズレてたらもうしわけないが、マスター帯で22時~0時の間でのテンプレデッキを見た前提での話になる。その三角関係が成り立つのは解らんでもないが、今のへクターネクロで除去寄りにすれば普通にドロソ差でNウィッチ負ける時も多そうなんだがな。まぁ、サハイスラいれたデッキで上手く回ったら勝てるとは思うが受け身すぎるし、アグロ構築でなくなるからなんともだが現環境には刺さるだろうな。話変わるがあんまり言い争いするのは良くないから程々にしときな。仲良くとはまではいかんが、gaさんはあんまりしつこい物言いが多い、最底辺さんはいちいち対抗しすぎ、譲って適当にスルーしとけ。お互い理不尽だと思っていても、立派な人間に見られたいなら先に頭を下げた方が大人だと理解した方が良い。あと今のミッドネクロ対抗するなら同じミッドネクロにモルいれて除去寄りにプレイングしてモル勝ちすればいいだけな気がするが、気のせいだろうか。まぁ、ゾンパ祝福等で盤面揃われたらどうしようもないとは思うが。
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退会したユーザー Lv.79
まぁこれも今回限りですよ。こちらもこれ以上頭の悪い暴論に付き合う義理もないですしね
見た感じだと先攻後攻で勝率に大きな差があるクラスはヴァンプ、ネクロ、ロイヤルです。月末にこの3つのクラスに先攻有利の是正のための調整が入る可能性があると思います。
数字だけ見れば悪くない環境のようなんだけど、ニュートラルウィッチ、ヴァンプ、ミッドネクロで食い合ってて他は食い込める余地無し。
これが果たして良いと言えるのか?
個人的にはこの3つの力を落として他クラスでも食い込めるようにしてくれる方がいいんだけれど、それはそれでイージス、ランプと待ち構えてるのが見えてねぇ。
どうすればいいのかねぇ。
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馳夫 Lv.281
実際言えばニュートラルウィッチが増えれば、ネフティスネクロが増える可能性があるのでもう少しましになる気がします、その上ニュートラルウィッチって構築の幅が広くて固定型が決まってないみたいなのでおもしろくなるかもと、期待しています
上でも少し触れてますがドラゴンを強くしすぎたせいでPP8以下で勝てるデッキしか残らなくなったのが現環境の根本だと思います。
ナーフ候補を皆ナーフするとドラゴン、イージス、超越にエルフが帰ってきてまた前のようにクレームが殺到することでしょう。
個人的にフェアリーのクラスをニュートラルにしてくれると面白くなるんじゃないかと妄想してます。
あーあニュートラルウィッチの強さバレちゃったか
せっかくコソコソやってたのに…
秘術ウィッチが落ちたのとニュートラルウィッチが台頭しているのと、ランプドラゴン以外は低コストフォロワー展開にバーンor疾走で押し込む形になっていると言ったところでしょうか
基本体力を削られるデッキは分が悪くなるので削り合いを制した方が有利に働くと言った感じでデッキを選び、先攻有利の環境は維持される傾向ですね
ただ、そのためのデッキのバリエーションは増えているので環境としては良いと思います
課題はナーフまたは新環境が来るまでこのままなのか、アグロ系に強いデッキが研究されるのかと言ったところです
研究がされるのならばコントロール系のデッキでアグロ対策をしていないためにデッキパワーが落ちていないコントロールの数が多いと環境が動きにくいと思います
クラスに関してはクラスカードで対向できない場合ニュートラル軸でしのぐのが効果的ですがあまりその傾向も強くないようなのでナーフまたは新環境待ちのところはあると思います
現在のデッキをみる限り、体感ですが研究も活発になりデッキ幅も個人差が出るくらいにはなっているようなのでカードプールが少し充実したのではないかと思います
運営のナーフの効果は取りあえずは良い形で現れていると言う結果だと思います
しかし、今回のヘクターネクロをようするネクロの使用率を考えれば、ヘクターへのヘイトはカラボスより高い印象を受けますので、更なる環境の平常化へは予断を許さないとも思います
運営の更なる努力が求められる結果となっていると私は判断しました
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馳夫 Lv.281
データを読む時に役にたちそうなことを少しかいておきます アグロってデッキの性質は、PPをダメージに変えて交互にダメージをリーダーに与えて行くと必ず先攻が勝ちます、アグロはPPをカードに変換して同じことをしようとしているデッキです、進化権1回分は先攻より効果は弱く出来ています、なのでカード1枚のアドもつくわけなんですが、デッキの構成上このカードアドの影響が少ないのもアグロです、このためアグロ環境では先攻有利になります、問題は行き過ぎにあるわけです、低コストをマナカーブにそって出すミッドレンジまでのデッキでは先攻有利のデッキが多めです、除去能力が高くコントロールよりのミッドレンジはそうでもないですが、ランクマで使うデッキは負けないようにする大会用の修正よりは勝てることを加速する修正が多いので先攻有利になりやすいのも理由の1つでもあります、今の先攻有利を擁護しているわけではなく基礎知識的な意味で書いてます、後、デッキを見る上での対戦成績からデッキの特徴とかが分かります、例えばNウィッチはネフティスに負けています、他のデータと合わせるとアグロに強いミッドレンジでコントロールより速いフィニッシュタイプのコントロールよりミッドレンジだと言えます、Nウィッチがアグロよりならネフティスに負けないからですから、ネフティスは1部のコントロール(イージスや超越など)を除けばコントロールキラー的なデッキでその範囲は超越が苦手とするコントロールよりのミッドレンジにも影響がおよんでいる、と言ったことです 後攻有利なデッキは進化権の恩恵を最大限に受けるタイプのデッキなので、後攻でも不利ではないデッキと言う認識をする方が良いでしょう、この手のデッキはコントロールに多く低コスト帯のPPを遊ばせれるタイプか盤面以外の要素に使っているタイプです、これらのデッキでもアグロ相手に先攻有利なのと後攻でも不利ではないタイプがいます、理由は序盤の盤面に対する影響力の性質のためです、アグロは好きにさせると5、6ターンでリーサルです、なのでテミスで身を守ることを前提として序盤に除去や盤面圧力が弱いと6ターン目の先攻と後攻では勝負が決まってしまうかどうかと言った話しなのでアグロやそれに近いミッドレンジに先攻有利がつく、本来後攻不利ではないデッキなどあります、長くなりましたが以上です、長文失礼しました
先行有利は変わらず、アグロ系の早いデッキが勝率高いですね。
先行有利に関しては、序盤から出せるカードのカードパワーや展開力が高すぎるため、先に強いカード出した方が相手の顔面殴り優先して、後攻はその処理に回るしかない。
結果、リーサル圏内に入れられてヘクターなどの各デッキのフィニッシャーに仕留められるのではないかと考えてます。
ヘクターが強すぎるのはその通りですが、ナーフなどの方向性はアグロの主軸、先行で流れを決められる1〜4コスのほうが必要だと思います。
エルフの勝率が先攻後攻同じくらいでカードゲームしてるな~(白目)
今月入ってロイヤル使い続けてグラマスまで行ったけど一番きつかったのはアグヴでしたねやっぱ。(次点でヘクターネクロ
潜伏は安定しないけどフェイスロイヤルはある程度勝ちを積み上げられていたので50%切っているのが少し意外でした。(アグロゲーなのは全面同意
今週は更にアグヴとヘクターが増えつつ、ニュートラルウィッチも数が増えてきそうかな。
目標としてたグラマスまで行ったしMPガリガリ減らしてコンロやネタロイヤルを使ってそれらを潰して煽りたいです。
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疾走しなきゃ負ける盤面勝負が成り立たないカード達による極限環境。
ドラゴンの戦い方としてディスカードドラゴンがあるはずやのに
ディスカードドラゴンの勝率20パーセント台って頭おかしいやろ
ディスカ軸カードもっと強いカード出せよ本当にさあ
疾走ドラゴンは勝率高いですよいつも。
負けパターンがジェネとかなら疾走って判断する人が多いので。押されてるときにジェネ投げる人はいませんしね。なんでドラゴンはランプで見るべきかと。
普通ならいかに相手の展開を止めるか、バーンダメージを防ぐか、もしくは耐えるかの勝負になるべきなのに、それらへの回答が「相手より先にそれをする」しかないのが残念です。
このゲームはカードゲーム好きじゃなくマウント取ってタコ殴りするのが好きな連中が作ってるとかいう至言
ナーフで対応難しそうですし、そろそろ進化権使えるのを1T早く(要は後攻3Tから)してくれてもいい気もするんですがねぇ。