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シャドウバースの回答詳細

超越や冥府、ドロシーみたいな運デッキですね。
勝つのも負けるのも完全に自分の手札次第。
引きが良ければ相手に関係なく絶対に勝てるし、引きが悪ければどんな雑魚デッキ相手でも勝てない。
勝ってもあんまうれしくないし、負けたらイラッとします。

とにかく強い弱いは関係なく相手が自分の手札ばっかり見ててこっちを見てない感じが最高に嫌いです。
超越なんかこっちを相手してるんじゃなくて、自分の手札の相手をしてますからね。

オ●ニーなら一人でやってくれって思いますね。

Q:あなたのストレスカード

本日疾走ビショップでランクマにて…
(´・ω・)
あと少しで重機と願い割れるなー…

相手、虹2枚。パヒュン…(手札に帰る重機と願い)

(_´◉Д◉)_
ア゙ア゙ア゙ッ!!!くっそぉ!!腹立つ!!
次元の超越コスト114514にナーフされろ!〇ねや!

虹、大っ嫌い。(その後ガルラ教理が引けず負け)


私怨、戦略等なんでも構わないので
あなたが使われて腹が立つ、もしくは
ストレスの溜まるカードを教えてください!

とりあえず私は超越系統のカード全て嫌いです。
(私怨フルスロットル)

  • 馳夫 Lv.278

    アグロ相手なら除去優先するかで手札とPP、盤面を気にする方は結構いるみたいですよ

  • とまと Lv.19

    ネタデッキとかマイナーデッキ使って勝つのが最高のオ〇ニーだろ

  • みつまた Lv.12

    >アグロ相手なら除去優先するかで手札とPP、盤面を気にする方は結構いるみたいですよ 除去を優先しない超越はいないでしょ。 むしろコントロール相手でも除去最優先でしょ。 除去しないという選択肢は無く、除去しきれない場合に負けることを考えると、完全に手札次第のデッキといえると思います。

  • 馳夫 Lv.278

    でも、どのデッキもその部分は強いですし、その最短または最良ルートを模索して行くと言うのがTCGだと思います、超越やセラフ、イージスなんかが面白くないのは結果が出たときにオール・オア・ナッシングな戦いをしたような気持ちになるからではないのでしょうか

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