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シャドウバースの回答詳細

Keshin Lv16

ピン差しがやや多めですが、ヴァンプのカードはそれぞれ抱えてる時に出来る動きがそれなりの柔軟性があるので、前寄せや後ろ寄せに多少の幅を取れるのがいい所ですよね最低限の方向性を決めていろんなフォロワーを色々と試してみるといいと思います。
個人的な見解ですが2コ枠、カオスシップではウルフと糸グモを出したいのでユリウスは不採用、全環境までは蝙蝠も入れてましたがさすがにパワー不足なので除去かウルフ糸グモに割り切りました。口付けもやはり打点不足が厳しいですね…

Q:ネクロ増えるのに、何をやっている…

エーテル3万あって
「よし、そろそろ復讐作ろう!(今更?)」と、なったは良いものの、
~3分後~
「貴様の力を…」
~5分後~
「貴様の力を…」

あれ、復讐って今のアグロ環境では弱いんですか?
構築のアドバイス、貴方の復讐を教えてくれ。

p.s.絶対倉木入れるな。あれは(ナーフされても)ヴァンプじゃない。

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