シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
ファンファーレエンハンス7:ラストワードという冗談みたいな条件が好きでしばらく使っていましたが、
サーチしてくるのが『次のターン開始時』かつラストワードなのが曲者で、
10コスト持ってたとしてもエンハンスを使ったターンに黙示録で自殺させることができないため、
相手と相打ちが取れない場合に非常にまずい体制にならざるをえず、
始動が1ターン遅れることが多々あり、
最終的に抜いてしまいました。
また、『次のターン開始時にデッキからコスト6以上を1枚ランダムに場に出す』という効果なので、
ヴァンパイア自体、ファンファーレないし復讐ファンファーレのフォロワーが多いのに、
疾走を持つインプランサー、ソウルドミネータ、アルカード以外の6コスト以上の優秀なフォロワーが禁止になるのが痛いです。
使い方としては同じく復讐ヴァンパイアで、
バンダースナッチ→昏き(進化)→ラウラで疾走16点、
バンダースナッチ→昏き→ウルズ→ラウラで疾走18点、
バンダースナッチ→昏き→ウルズ→ウルズ→昏き(進化)でフォロワー叩いて20点という使い方をしていました。
今回の昏きナーフで大幅火力減となりました。
ナーフされても、8ターン目に10~16点削れるのは破格であることは認めるところなのですが。
追記:
悪魔の鍵のほうが確実かつ始動早くねってなったため、
最終的にバンダースナッチ→悪魔の鍵と交換してましたが、
バフォメットのナーフによりバンダースナッチの採用を再検討中です。
ナーフ情報でバフォメットのパワーが大幅に下がり使う人はかなり減ったと思います。しかしヴァンプのサーチカードにはスナッチがいます。(ランクマで見たことないですか..)僕は以前からスナッチを使ってますが、バブォメットと比べて 遅い ファンファーレが発動しないと言う問題があり、中途半端なデッキになっています。なので皆様のスナッチの使い方を教えてくれると幸いです。 僕は復讐ヴァンプでソウルドミネーター確定で回してます
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ラウラとの相性はいいですね 単純に大ダメージが期待出来そうです