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ほんとこれには同意
運営としてはニュートラルレジェで使いやすくて強いの出したら全デッキでそのカード3枚積みが当たり前になっちゃうよなぁ…とか最初は思ってたのだと推測。
だからこそWLDでせっかくニュートラルを全面的に押し出してるんだから比較的低コストのニュートラルレジェを出してみたんでしょう…
運営は全く使い道のないレジェなんて出したくないでしょうしそうやって出てきたのが全体ニュートラルバフのアリスであっただけでどのみち低中コスト帯のニュートラルレジェなんて出せば第2のグリームニル、いやそれ以上のカードとなっていたでしょう
つまりそもそも全クラスに入れられるニュートラルというクラスにレジェンドが存在すること、それ自体が間違っているのだと私は思います

Q:本来のニュートラルの在り方について

例えば・・・
エルフ「除去が弱いなぁ」
⇒「ちょっと劣るけど烈火の魔弾入れるか」
ロイヤル「回復欲しい・・・欲しくない?」
⇒「ヒーリングエンジェル採用するかぁ」
ドラゴン「杉田成分が・・・」
⇒「命を懸けた試合を始めよう」

と、各々の弱点を補うために「中立」としてあるものだと思っていました
「強○な壺」が如く、全クラスで採用されるグリームニルとか
そもそもニュートラルが強力で主役となること
さらにはクラスカードがニュートラルの補助をし出すこと

所謂「色」のあるカードゲームであってはならない事態なのではないかなぁと思っていますが、これはどうなんでしょうか?

運営の目論見がクラス間格差是正ならまだ分かりますが、結局それも広まっていますし、考えれば考えるほど意味不明です・・・

あ、これはカードバトルだからってのは一旦無しで

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