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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

他のカードゲームと比較する意義はわかりませんが、
・アミュレットに依存するデッキが(エイラ以外)死んだ
・除去カードが大量実装したせいで疾走ゲーになった
・ニュートラルが優秀すぎてリーダの個性が消失した
ということに関しては同意します。
ゴブリン、ユニコ、ゴブリンリーダー、アリスのクソムーブはどのクラスでも可能、というよりもミッドレンジでも可能になってしまい、今のニュートラル中心の環境にはなりましたよね。

Q:シャドバの現状について語ろうや

※皆さんで愚痴を言い合いたいだけの投稿です

そもそもシャドバってさ、他のカードゲームとかなり逸脱してる部分がある。
通常は強力だが組み合わせが難しいため、リスクのあるデッキとか
強すぎるカードには何かしらのデメリットとか、必ず対策カードとかあるもの
シャドバは強力、ノーリスクカードを簡単に出しすぎ
バハムートのせいでアミュレット主軸デッキはほぼ消えたし
大量の確定除去&除去スペルのせいで大型フォロワーや守護フォロワーは紙同然
今回に限ってはニュートラル強くして、リーダーカードとかの方が弱い可能性が出てくる始末
DRKで大型フォロワーをROBでアミュレットをTOGでコントロールをWLDでリーダー特性を、構築の幅を順調に減らしおって.....

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