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Zeunus Lv4

マスターで走っているものです、今マスター帯ではニュートラルヴァンプフィニッシャー昏き底より出でる者のデッキが流行っています。
結論からいうと変身です。
アグロ秘術(土)を使用、女王のきまぐれ2枚、変異の雷撃を3枚
相手の周り具合によって放置してフェイスでいくのか(この場合手札に女王があります、相手のリーサルに入らないかどうかを考えます)盤面処理をするのか、
オズの大魔女、変異の雷撃によるリーサルを考えながらプレイします。(私はルーンの貫きを入れていません、デモストを増やしています)
変身はニュートラルで強化されたものにも使えるので、相手のリーサルに入らないかをぎりぎりと所を狙いながらプレイすると強いです。
リーダーによって使い分けができるのでかなり現環境では強いです。

Q:昏き底より出でる者の対処法って何があるのでしょうか・・?

出される前にやるか、出せないくらい盤面でプレッシャーかける
くらいでしょうか?つまりアグロを取れと・・・?

バフォサーチで早ければ6Tで出されて
7Tには鋭利裂きや舞踏等で守護もろとも破壊され16ダメージ+α食らうのですが・・

どう対処すべきでしょうか??
①守護を沢山並べる?
②20まで回復?
③ダメージを無効化(黒死の仮面等)?
④攻撃を封じる?(まどろみの森やアケロウ)?
⑤バウンス(根源や妖精のいたずら等)?
⑥変身(ノンタゲの変身はウィッチにありますよね)?

①~③は何度もやってみてるのですが、あまり意味がないようでした;時間稼ぎができたとしても、2体目の昏底出されたり、エメラダ出されてやられます。。

④~⑥はまだやったことないのですが、クラスが限られますし
⑥以外はそれほど対策にならなそうで、その上他デッキ相手だと活躍しづらそうです。

ゴブリーダ、アリス、金獅子やブリキ兵、プリンセスキス、昏底がはびこるこの環境、もちろん毎回最強ムーブをされるわけではないですが、勝つためには6Tまでに場を制圧しないと難しいのでしょうか。。。
ご意見頂けると助かります。

  • Zeunus Lv.4

    あ、ちなみにオズで1コスト冬の女王の気紛れを使用するとデメリットがなくなります

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