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シャドウバースの回答詳細

前提が間違ってるんだよなぁ

アグロは準備前に相手を倒しきるのが勝ち筋で
劣勢になったらそれはもう負けてんだよ
つまり序盤の有利をそのまま勝ちに繋げる為に
如何に速い動きが出来るのかを想定してるの

なんで速いアグロを今考えてるかってのは
アルベールが9T目の動きだから
相手が勝手に勘違いして初動の邪魔をされない、
どうせアルベールって思ってて遅れた初動分の
差をそのまま勝ちに繋げる為

アグロで動きの妥協は負けなんだよ
だから似たような仕事の出来るカードを
大量に突っ込んで事故を減らすわけ
元から勝ち筋は一つしかいらないの


その上で質問に答えると
僕は研究してないので強いかはわかりません
ただ一定数いた方が駆け引きになるので
強くあって欲しいです
そして一定数いるだけの実力はあると思います

Q:ニュートラルロイヤルについて

黄金ムーブだけ言って=強いって結論出してるやつに言いたい
逆にそのムーブ出来なかったらどうすんの?
シンデレラ→梟→トランプ
のムーブを考える前にこれが出来なかったときどういったムーブになるか考えようよ
まだ全発表されてないから断言しきれないが、ニュートラルに1枚でひっくり返すようなカード無いよ?(少なくともアグロ系では)
上のムーブって
復讐→ベルフェ(ディーラー)→カオス
の動きとほとんど変わらない、この動きが出来なくても復讐ヴァンプは強い
自傷があるとはいえカードプールやデッキ完成度で言えば
ニューロ<復讐ヴァンプ
だと思う、要はニューロって復讐ヴァンプの下位互換にしかならないと思う
みんな黄金ムーブで考えすぎなんだって、だからメイルが実装前あんな騒がれたんだよ
本当に強いデッキてのは多少事故っても(黄金ムーブじゃなくても)強いデッキ、そう考えるとニューロは強いデッキの条件を満たしてないと思う、今のミッドロ、パンロのが強いんじゃない?
下位互換と言ってみたが、レベルは段違い
ニューロ強いと予想する?弱いと予想する?実装前だから正解なんてまだ無いけどみんなどう?

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