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シャドウバースの回答詳細

「このカードを発動した時手札にある超越をすべて捨てる、その後捨てた超越のコストが10以下ならコスト10の超越を手札に加え10以上なら同じコストの超越を手札に加える(1枚10以下1枚10以上なら10の超越と同コストの超越を手札に加える)」

普通の超越なら0導き位しか打てなくなり無駄シャカを減らしながら、難易度は上がるが育てた後なら連続して超越は可能かと

Q:超越を穏健にナーフする案

ちなみにアンチ超越派ではありません。
超越の一番の問題点は超越の無駄打ちや無駄な煽りですよね。
穏健に超越をナーフする案を考えてみましたがどうでしょうか?

次元の超越 コスト18 スペル

このカードを一試合に二回打つor超越後に3回煽ったプレイヤーはこの試合で獲得できるBPが半分になる。この試合の後、3試合の間称号が「超越無駄打ちマン」or「超越煽りマン」になり、この状態のプレイヤーと当たった対戦相手は試合前にリタイアできる(BPが減らない)
又、相手は次の試合で獲得できるBPが3倍になる。

これで対戦相手もハッピーだね!

ちなみに皆さんは超越を穏健にナーフするならどの様にナーフしますか?

  • カパエル@超越の黎明卿 Lv.54

    連続使用の最速はかなり遅くなるけど 単発なら変わらないしどうなんだろ?

  • trd Lv.144

    そんなくっそめんどくさいテキストになるとは思えんけどね

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