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シャドウバースの回答詳細

N Lv22

個人的には、ソシャゲとして~というより、この先このゲームどうなっちゃうの?と心配になります。ついて行けないというか、楽しいと思えないゲームになるかも、という危惧です。

カード追加の度に不具合・ナーフ案件が出て来るのは、クラス間の調整が出来ていない証左ですし、コレが何度も続くようなら不満・不満にもなります。

例えば、クラスに拘っている人が『もう無理だ』と諦めるしかない状況が出来れば、ついて行けない人が一定数生まれますよね。
これが少数だとしてもプレイ人口に直結している訳ですし、舵取りがしっかりしていないと『コレが好きで遊んでいたのに...』となってしまいます。

インフレして、皆が新環境で戦えているならこういった不満も少なく済むんでしょうけど、シャドバの場合、クラス格差としてゲーム性に現れるのが問題なんだと思います。

Q:インフレ激しいと言われるシャドバですが

インフレはどのソシャゲにしても仕方のない流れだと思います。インフレの問題点は、課金の煽りがひどくなって、次第にユーザーがインフレについていけなくなることだと思ってます。シャドバは頑張れば一日一回パックが引け、好きなカードを生成できるという点で、いままで経験したことのあるソシャゲに比べ、ユーザーがインフレに押し潰されることがないゲームだと認識しています。いかがでしょうか?
ちなみに、カードコレクションが簡単にできるようでは、逆に魅力が半減するとも考えているので、シャドバの新弾リリースペースも丁度いいと考えています。

  • N Lv.22

    誤:不満・不満、訂:不満・不安

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