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シャドウバースの回答詳細

Cwicbk Lv51

遊戯王の
「禁止令」(ニュートラルで配布、全クラスメタ)
「マクロコスモス」(ネクロ冥府死滅、その他ラストワードも激減)
「スキルドレイン」(ファンファーレや起動効果が無くなり、純粋なスタッツ勝負になる。効果外テキストについては整備が必要)
「レベル制限B地区」&「超重力の網」(高コストフォロワーは常時ロック状態に)
「ブラック・ガーデン」(言わずと知れた遅延フィールド魔法)
「ライオウ」(言わずと知れたサーチメタ)
「強者の苦痛」(コスト分だけ攻撃力をマイナス修正。殆どのフォロワーが攻撃力0になる。イージスへの対策としても有効)

メタビは正義です。

Q:メタカード

強すぎるカードが出た場合、それに対するメタカードを実装することでバランスを取るということがTCGではよくあります。
そこで今の環境でどのようなカードがあれば環境メタになると思いますか?

例:遊戯王の手札抹殺 (超越メタ)

  • Culte Lv.3

    禁止令はやはりメタのトップ!ですが、システム的に難しそうですね… スキルドレインは超越が暴れちゃうのでNG B地区系は調整が難しそうですが面白そうですね!ガーデンはフォロワーを出すと3/1/1がその相手プレイヤーの場に出るとかだと面白そうですね1/1/1にするとなんか危なそう(ウィッチ、エルフ) ライオウも本家同様高スタッツであればつよいですね!(4/1/6とかでもいいかも) 苦痛は高コストのアミュとして実装して欲しいですね!確実にやばそうな匂いがしますけどね(笑) 超越に変成かけられそう(確信)

  • Carpo Lv.157

    マクロコスモスでラスワは防げないんだよなー。スキドレは骸さん大暴れしそう

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