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シャドウバースの回答詳細

自分は逆にコントロール系ばっか使ってます。
戦っていて最初に形になったのがコンロだったからでしょうか。
なので、今は疾走系のデッキを使ってもうまいこと扱えない身体になってしまいました。
コントロール系はいろんなフォロワーを混ぜて構築できるとこが楽しいですね。

Q:コントロールの何がいいの?

シャドウバースは10ターン前後の決着を目指しているそうです。
そこで前提として
10ターン前後の決着が主なデッキをミッドレンジ
それより速いのをアグロ
それより遅いのをコントロール
とさせていただきます。

本題です。
とかく速いデッキが好きで、これまで使ったのはほぼアグロ。
遅いほうでもヘクターかイージス。
ミッドレンジの域を出ていないと思います。
今までほぼ見向きもしなかったコントロール。
しかし、Q&Aを眺めているとコントロールを支持する方が結構いるじゃないですか。
そのコントロール好きの皆様に質問です。
コントロールの魅力を教えてください。
構築やプレイの幅を広げたいと思います。

漠然とした魅力から具体的な強さ、もちろんネタ質問まで、幅広くお待ちしております。

  • 流刑地にて Lv.15

    俺は最初に形になったのは疾走ビショでした。真逆ですが、真逆が故の共感がありました。多分コントロール系のデッキ使っても全然勝てない身体になっていると思います。

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