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シャドウバースの回答詳細

ESR Lv27

カードゲーム以外でもそうなんですが
相手の攻めをシノぐのが好きだから…ですかね
きわどい状況を凌いで受け潰して勝つと結構快感です

初期にアグロ使いまくって(というか格安アグロしかまともなデッキ組めなくて)飽きたから…というのもありますが

Q:コントロールの何がいいの?

シャドウバースは10ターン前後の決着を目指しているそうです。
そこで前提として
10ターン前後の決着が主なデッキをミッドレンジ
それより速いのをアグロ
それより遅いのをコントロール
とさせていただきます。

本題です。
とかく速いデッキが好きで、これまで使ったのはほぼアグロ。
遅いほうでもヘクターかイージス。
ミッドレンジの域を出ていないと思います。
今までほぼ見向きもしなかったコントロール。
しかし、Q&Aを眺めているとコントロールを支持する方が結構いるじゃないですか。
そのコントロール好きの皆様に質問です。
コントロールの魅力を教えてください。
構築やプレイの幅を広げたいと思います。

漠然とした魅力から具体的な強さ、もちろんネタ質問まで、幅広くお待ちしております。

  • 流刑地にて Lv.15

    勝手に将棋を想定させてもらいます。俺は大駒叩き切るのが好きです。攻めが切れたらおわり、の緊張感が良いんですよ。しかし、受けの技術がある方が良いに決まっています。最近将棋もシャドバもそっち方向に向いています。

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