シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
とりあえず新環境、ストローム入り復讐ミッドで20戦しましたが、事故要因になりやすかった。
勿論構築バランスが悪い、もしくは復讐特有の下振れが続いたことも考えられますが、体力10以下を維持しつつストロームが動ける9tまで楽に進む試合がないのでやはり厳しいかなと。
あとは、その時の構築がまさかのディーラー2積みという血迷った構築(画像参照)にしていたので、そのせいもあるかもしれません。ストロームを抜き、ディーラーを3に戻したら勝ちが戻ってきました。
今はインプランサー2を抜いて、その分をディーラー1+ラウラ1に入れ替えようか検討してます。普段使っている復讐ミッドにはインプは入ってないので、やはり不要かなと感じました。アグロと違い急いで顔に押し込むデッキじゃないので、そこまでインプが有効に働いた覚えがないんですよね。アルカードのほうが良い可能性はありますが、どちらにせよ派手なカードではなく事故の原因になりかねないので抜くのが妥当かと。
ともかく、メインは殴り勝ち、サブプランとしてストロームもあるよっていう考え自体は悪くないと思います。実際、理想のタイミングで引ければ多少の不利から一転攻勢しますし。まだ悩みたいと思います。
今回色々とナーフされましたね!
今回の話題なのですが、ライブラナーフによる
メイルストロームサーペント軸のデッキの可能性です
今回のヴァンパイアは復讐に入る手段が多く、
復習時効果を持つカードを活用しやすくなりました。
ですがメイルストロームに関しては、
1、バフォメットのコスト及びカオスシップのゴミ枠
2、出してもライブラ定期
この2つによって強いけどあまり使われない、
という位置だったかと思います。
ですが、今回2番がなくなったことによって
メイル軸のデッキが作りやすくなったのではないでしょうか?
みなさんにお聞きしたいのは
1番の問題を如何にして解決するか、です。
私が考えたのは、
コスト2のフォロワーを増やしてバフォメット率を減らす
(案としては、犬と蜘蛛の2強に、ユリウス・ガレット等)
です。皆さんの意見をお聞かせください!
なるほど、ならばピン差しくらいがちょうどいいのかもしれないですね...回答感謝です