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シャドウバースについて質問してみよう。

シャドウバースの回答詳細

ナーフ前に運用していたものです。古城3積み、ライカン採用、復讐にタッチしているのが特徴ですかね。勝率としては6割を下回る程度でしたが。
ライカンの採用理由として、
・進化権を使う場合、既に盤面にいるものに使うよりこちらに使うほうが1ダメージ増え、同時に守護を突破出来る(主にグリームニル)。
・ダークジェネラルを採用しているので、自傷がメリットにもなる。
・進化後にベルフェゴールを出すことで、実質3ダメージを帳消しに出来る。
・アグロの後攻の弱さを軽減出来るのではないかと思った。
・アグロヴァンパイアには除去必須な低コスフォロワーがおり(ヴァンピィ、ユリウス)、ライカンも追加することでそれらを守れる可能性がある。こちらを無視された場合は進化で顔面に6点入れられる。
・プレミアムが綺麗なので使いたかった。
以上が挙げられます。

ライカンは使用例が少ないのですが、私は良いフォロワーだと思うのでオススメです。

Q:アグロヴァンパイアの構築うんぬん

自分はバハムート降臨の頃からアグヴを使い始めました。これまで神々の騒嵐のカードを採用しない型や古城を抜いてカオスシップを入れた型などを試し、今は下の画像の構築で落ち着きましたがオリジナル性があまり感じられず「う〜ん…」といった感じです。使っていて強いのですが楽しさはあまり感じられません。何か「このカード入れると強い」また「このカード入れると面白いよ!」というのがあれば教えてくれますでしょうか。強さを求めると面白さは失われていくものなのですかね…。

  • ここ Lv.48

    ライカンは本当に強いね …ハマれば、やけど

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