シャドウバースについて質問してみよう。
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シャドウバースの回答詳細
私がAA2からmasterまで駆け抜けたデッキはこんな感じです。環境に多いドラゴンに9割、ネクロに7割弱くらいの勝率で全体で8割程度の勝率になりました。
対ドラゴンは、マリガンで願い、獣姫、神鳥、神魔はキープ。相手に除去を強要させます。相手に疾走さえさせなければ、基本的に有利に立ち回れます。神魔が盤面にある場合は、バハムート牽制かつ、ガルラで神魔を解放し、相手を処理しつつ顔面へ。ウロボロスは破邪で。ライブラで盤面更地にされた後にイージスでケア。
対ネクロは、マリガンで願い、犬、グリームニル、法典、ハゲはキープ。序盤で如何に相手を消滅させれるかがキモになっています。また、進化後タコは4、5tでアグロ、ミッドのデッキでは一枚で処理されることはなく場持ちするので活躍できます。テミスを抜いているので、ヘクターは1枚までなら耐えられますが、2枚目を出されたら基本的にきついです。
全体的に見ると、タコと邪ンヌが活躍していました。特に、獣姫や神鳥開放や進化タコからの邪ンヌが勝ちムーブでしたね。
昨日ついにAAに上がることができまして、それでデッキを少し変えてみようと思いいじってみたのですがパタリと勝てなくなってしまいました。前のに戻しても変わらず困っています。プレイングもあると思うのですがデッキのここが悪いというところがあれば指摘してくれるとありがたいです。(〃・д・) -д-))ペコリン
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回答ありがとうございます!マリガン時の注意まで書いてくださってありがとうございます。テミス不採用と新しいですが何戦中何戦困りますか?
テミスが欲しくなるのは2枚目のヘクターが出た瞬間だけですねー。後はジャンヌで十分処理可能です。テミスはドラゴン相手だと打ちたいような盤面はないので、裁判所と破邪で十分ですし、ネクロ相手だと貴公子でフォローされるのでどちらかというと儀式入れるか迷ったくらいですね。BPが約44000からマスターまでで70戦程度でしたが、1戦だけテミスがあればなぁと思いました。
φ(゚Д゚ )フムフム…なるほどそんなに困る場面はないのですか、新しい発見です