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シャドウバースの回答詳細

フレデス 自分はこれが一番安定する。8Tで勝てる。たまに7T。遅れても少しなら相手次第でなんとかなる。

魔法剣刃 自分には相性悪い。コピーデッキを3つほど回したけどどれも8T安定で7Tでは一度も超越発動できず。9T以降は圧倒的不利になるのでフレデスほどの信頼はできない。8Tでの発動しやすさはフレデスより上かな。7T発動は上ぶれ。

ルーンブレード フレデスと比較して遅くなるとわかって敬遠。正直研究不足。超越1枚で済むのは好き。

フラムグラス 発動が9T以降になるのでリーサル決められることが多発。ロマン。

力場 超越無しでも使えますが、AOE多いので厳しい。力場のコストは下げれないので超越と絡めるなら超越2連必須。結局AOEに負けてスノーマンを置けなくなり、フレデスがいいという結論。ROB期は勝率悪くなかったけど、TOG期で勝率が著しく低下したため現在は稼働してない。

冥府 雪だるま冥府の超越。新たなる運命は入れない。超越の発動なら8Tだけど冥府発動は9T以降がほとんど。使い慣れているので勝率は悪くないけどフレデスより精神的に疲れる。墓地とブーストの計算が大変。

ドラゴンメイジ ロマンですがわりと楽しいです。勝ちパターンとしては超越2連発以上がほとんど。コストを3以下まで下げるのは遅すぎます。

ジンジャー 水晶レイナ超越です。これもロマンですが、勝率は悪くないです。9Tより早く発動させるのは困難ですが2枚手元にあれば1枚を8まで下げればなんとかなるのでジンジャー・水晶・レイナのパーツ集めの方が重要です。でも早めに集まっても邪魔なのでかなり難しいです。

こんなところですかね。ルンブレと力場以外はよく使ってます。

Q:超越のフィニッシャーって

デストロ…安定度抜群、コストが下がるので超越と同時にいっぱい出せる、個人的に一番強いと思う

刃魔法剣…速さ一番、7ターン目超越も出来るらしいがパーツが多い
運が悪いからか刃と魔宝剣のコストは下がりきったのに超越が来ないことが多かった
速いけど守護で止まりやすいので大型の処理に掌握やブラストを使いにくい所がある

ルーンブレード…パーツの少なさ一番?うまくいけば超越と育ち切ったルンブレ一枚ずつあればリーサルに行ける、が育っていないと下がらないコストの都合上複数の同時出しが出来なくなり二枚目の超越が無いとリーサルに届かない

フラムグラス…フィニッシャーの二人がサーチ出来ない、逆に言えば超越をサーチしやすくなるが二人同時に出し、超越を決めるためにはコストを4以下まで下げないといけないためにそれまでには二人が揃っていることも多い

その他…よくわからない。

…って超越のフィニッシャーについて少し使った側からすると思ったのですが皆さんはそれぞれのフィニッシャーについてどう思いますか?

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