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シャドウバースの回答詳細

実生活が芳しくなかったり、他のゲームで勝てない
コンプレックスの塊みたいな奴でもルピとエーテルさえあれば、それらの資産を使ってない人間を一方的に倒すことが出来る
そして勝利の余韻を提供する
今のイナゴ集めてるドラゴンとかまさにそれだな
シャドバに限らずソシャゲなんてそんなもん
それもそうい資産を稼ぐ工程の作業を「努力」って言う聞こえの良い言葉に変換できるのも此処を支えてる一因でもある
(個人的には努力ってトレモとかに篭って十数時間ひたすら練習してコツとかを掴む物だと思うんだけど、そこは個人の定義かな)

ちょこっと出来るTCGモドキの暇つぶしと捉えてる学生や社会人を餌に、彼らは勝利の余韻に浸っているのだ
楽しい楽しく無いじゃなくて、自分が勝てる勝てない、勝利の余韻に浸れるか浸れないか
求めているところが違うんだよな

そういう人格の人間が、自分の武器を批判されたらそら自分が攻撃されたが如く反撃する
事故るだとか本来あるべき姿だとか的はずれなことを言ってな

Q:環境トップ擁護派あるある

今に始まったことじゃないけど環境トップ擁護派の人ってデメリット挙げて〜だからそこまで強くないって言ってるけど絶対わかってるのにちゃんとカバーしてるカードとかに目を向けないよね、わかりやすく今環境で言うと

ドラゴン擁護
PPブーストってテンポロスしてるんだよ?その間に殴られるからそんな強くないよ!
→いや、回復メンコで充分カバーしてるじゃん
ネクロ擁護
ヘクターとかネクロマンスあるから使えない時あるし、乙姫セージとかより強くて当たり前やん!
→主に骨のせいで墓地が潤沢になって最早ネクロマンスとかいう制限が機能してないんですが

てゆーかむしろ今までネクロマンスをこんなに使えなかった方がおかしい!(開き直り)
→確かにそれは分かるが、ある程度の制限にはなるべき、制限働いてない(ヴァンプの復讐みたいなのがちょうどいい)

質問っぽくないが、なぜ擁護勢はそれを指摘されても頑なに認めないのだろうか…
(この前見たのはブーストのテンポロスとネクロマンスによる制限が機能してないことを指摘されてもゴリ押ししてくる擁護派)

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