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1.
リノ=
既存のエルフデッキの成功例は白銀+リノ、リノ+ジャングル等、複数のリーサル、リーサル準備を用意している事が多い様に思います。
あきーら さんの構築でリノ以外の単数フィニッシャーに絞った方が良いのであれば不要かもしれません。
前例に習うのであれば、リノコン要素はメインorサブのフィニッシャーとして高確率で入っているので、試行錯誤中ならばリノコン要素は入れた方が無難かと思います。

2.
エルフプリンセスメイジでほぼ鉄板です。
時々ローズガーデンキーパーが有効なシーンもあります。

3.
バウンスはエルフの一番のウリなので入れた方が無難だと思います。
具体的にはメイ、リノ、リリィ、ティア。
構築の成功例では上記の使い回しが多くエルフでは必須だと思います。
上記を使用しないデッキなら外れる事もあるのかもしれません。

4.
クィーン、リリィ、エリンは必須クラスではないでしょうか。

その他しばしば見かけるのがジャングル、ビートル(エルプリ進化後の6コス、0フェア2体>ビートル2体疾走)、人食いの庭、グリームニルでしょうか。
ヴィストは使いみちがありそうですが、現状有効に使っていると聞いた事がありません。
aoe代わりにハンプティを入れてるのも見かけます。

Q:コントロールエルフについてアドバイスお願いします

新パックが追加されるごとにエルフのフォロワーのコストが重くなっていってるので、コントロールエルフを作ろうと思います。回復と守護で粘って、異形、バハ、イスラあたりをフィニッシャーにしたデッキにする予定です。今はデッキをいじりながら試運転しているのですが、色々難しい点があったので皆さんの意見を参考にさせて下さい。

①フェアリーを生み出すカードや、リノなどのコンボカードを入れるべきか

②4コスの進化枠は誰がいいか

③自分の手札に戻す系の能力は必要か

④ニュートラルとエルフの、コントロールデッキに必須のカード、現環境でオススメのカードがあれば教えて下さい。

  • あきーら Lv.30

    詳しい説明をありがとうございます。試運転のときにリノを処理に回し異形フィニッシュが多かったのでリノを抜こうと思ってましたが、もう少しサブプランのリノが使えるデッキにしていこうと思います。

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